類型:益智休閑
大小:125.3MB
評(píng)分:5.0
平臺(tái):
2015-7-29 11:20:00小編:mj我要評(píng)論
開場(chǎng)有AOE(萬箭齊發(fā),烽火狼煙)可選擇放,也可以選擇不放,如果有賣血流武將不推薦放(虞姬羞恥
、商鞅、孫武之類的武將)。在八人場(chǎng)中,情況就不太一樣了,反賊占一半,你有4/7的幾率打到反賊,推薦盲打你的下家(但是老規(guī)矩,不要太過分)。AOE起手,推薦放,畢竟被打的反賊多。
2.忠臣:跟緊主公思路(正確情況下)保護(hù)好主公,如果獲取利益相同,優(yōu)先主公。主公快死,而自己又殘血時(shí),留藥保主公。總之來說忠臣要相信主公的能力,犧牲自己,成全勝利。
忠臣切忌在反賊優(yōu)勢(shì)貨均勢(shì)時(shí),先攻擊內(nèi)奸(即使對(duì)方先攻擊你)。經(jīng)常能看到新手場(chǎng)內(nèi)奸與忠臣互輪,主公被兩個(gè)反賊輪死??偟脕碚f,主忠方還是應(yīng)該優(yōu)先攻擊反賊。AOE看主公,血量是否健康,手牌是否充足,再?zèng)Q定放不放。
3.反賊:基本來說五人場(chǎng)反賊為劣勢(shì),八人場(chǎng)反賊優(yōu)勢(shì),五人場(chǎng)中,可優(yōu)先主公,可優(yōu)先忠臣。(但還是主公優(yōu)先級(jí)比較高)看誰的個(gè)人能力較強(qiáng),先砍死誰。起手AOE推薦放。八人場(chǎng)中,反賊勝率基本較高大概有55%左右.(我會(huì)告訴你們一般來說無腦干主就行了嗎?)ADE很不推薦起手放。(大部分受傷的都是你的伙伴啊,除非主公已經(jīng)殘血)
4.內(nèi)奸:由于內(nèi)奸,由于玩法比較復(fù)雜
,會(huì)單獨(dú)拎出來一篇講一下。在這里先簡(jiǎn)單說一下:控制主忠數(shù)與反賊數(shù)相等就行,基本的的控場(chǎng)思路是:1.主、忠、內(nèi)、反、反。2.主、內(nèi)、反、反。3.主、內(nèi)、反。4.主、內(nèi)。
好了基本的身份講解就到這里了,畢竟樓主也剛開始接觸這個(gè)游戲。需要先好好了解一下。
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