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仙劍奇?zhèn)b傳手游副技能體力和防御誰好[圖]

2015-2-2 10:12:20小編:mj我要評(píng)論

仙劍奇?zhèn)b傳
仙劍奇?zhèn)b傳v1.1.46

類型:策略經(jīng)營(yíng)

大?。?80.12MB

評(píng)分:5.0

平臺(tái):

標(biāo)簽:回合制仙俠男生精選精選網(wǎng)游

仙劍奇?zhèn)b傳手游副技能體力和防御誰好,很多小伙伴都問過這個(gè)問題,小編當(dāng)然也迷惑過,今天就來為大家講解一下,有興趣的就一起來看看吧。

仙劍奇?zhèn)b傳手游副技能體力和防御誰好[圖]圖片1

看到有一些人問加防還是加體的副技能怎么選擇。

副技能有一種是+防,一種是+體的。

計(jì)算例子:逍遙10000血量值,1000防御值。條件中都是不計(jì)算奶的回復(fù),因?yàn)槟讨会槍?duì)體力。

那么副技能描述:①:+8%體力。②:+8%防御。

那么加成 體力:8%*10000=800

防御:8%*1000=80

那么我們?cè)賮砑僭O(shè)一個(gè)條件:李逍遙上場(chǎng)一定能抗住5個(gè)回合,并且采用的是V陣型,逍遙在第一個(gè)位置。

那么李逍遙每回合都要受到3次攻擊(不算隨機(jī)攻擊的技能造成的次數(shù)減少問題,不計(jì)算逍遙閃避造成次數(shù)減少問題),那么5回合能減少的傷害為:3*5*80=1200點(diǎn)傷害。在這個(gè)假設(shè)成立的情況下:+8%的防御的性價(jià)比高于+8%的體力。這個(gè)是推鎖妖塔最常見的情況。

第二個(gè)條件,我們采用倒V陣型,逍遙在第一個(gè)位置,逍遙如果也能抗住5回合,那么逍遙每回合都需要受到5次攻擊(不算隨機(jī)攻擊的技能造成的次數(shù)減少問題,不計(jì)算逍遙閃避造成次數(shù)減少問題),那么5回合減少的傷害為:5*5*80=2000點(diǎn)傷害。在這個(gè)假設(shè)能夠成立的情況下:+8%的防御性價(jià)比高于+8%體力。

第三個(gè)條件,逍遙只能抗住3個(gè)回合,那么只能減少3*3*80=720點(diǎn)傷害。在這個(gè)條件下,+8%防御性價(jià)比低于+8%體力。

最后的計(jì)算血量與防御的比值,在這個(gè)10000血量/1000防御,比值等于10的情況,回合數(shù)小于等于3,那么體力的性價(jià)比是高的。在品劍中,這個(gè)條件是最普遍的,第一位置在沒奶的情況下一般撐不過3回合。

以上的解釋為下面的公式提供了一個(gè)穩(wěn)定的有效的保證:

第一種:固定3回合為基準(zhǔn),前排是2人,那么攻擊值等于9,即3回合*每回合3次攻擊

第二種:固定5回合為基準(zhǔn),前排是2人,那么攻擊值等于15:即5回合*每回合3次攻擊

總結(jié): 如果 體力值/防御值-攻擊值>0,那么體力的性價(jià)比高。

如果 體力值/防御值-攻擊值<0,那么防御的性價(jià)比高。

以上結(jié)論只針對(duì)前排T起作用,因?yàn)橐仓挥心闱芭艜?huì)帶加屬性的副技能吧?

后排都會(huì)帶傷害技能,所以,后排不需要這么分析。

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