類型:策略經(jīng)營
大?。?80.12MB
評(píng)分:5.0
平臺(tái):
標(biāo)簽:回合制仙俠男生精選精選網(wǎng)游
2015-1-9 11:39:31小編:mj我要評(píng)論
屬性 =【(基礎(chǔ)屬性+成長系數(shù)*等級(jí)*成長值)*(1+仙緣加成系數(shù))+培養(yǎng)值+結(jié)界加成+稱號(hào)加成+裝備加成】*(1+副技能加成系數(shù))
這個(gè)公式大概說明了各個(gè)參數(shù)對屬性的影響,我大概說明下
1、(基礎(chǔ)屬性+成長系數(shù)*等級(jí)*成長值)這個(gè)就是我們最基礎(chǔ)的不同等級(jí)的基本屬性了,由于涉及到一個(gè)成長系數(shù)問題,所以不好具體說明,我估計(jì)紫卡、藍(lán)卡、金卡的系數(shù)不一樣,所以同樣的成長值,他們的基礎(chǔ)屬性還是稍有不同。
2、(基礎(chǔ)屬性+成長系數(shù)*等級(jí)*成長值)*(1+仙緣加成系數(shù))這說明,仙緣加成,只是人物基本屬性加成,你下掉裝備后還有培養(yǎng)值+結(jié)界加成+稱號(hào)加成,所以并不是以下掉裝備的那個(gè)時(shí)候的屬性為依準(zhǔn)來算的,所以說其實(shí)人物的仙緣加成并沒有大家想象中那么大,雖然的確是人物等級(jí)越高加成越高,但是以一般金卡20%加成來說,就攻擊為例,對一個(gè)100級(jí)的人物而言,可能不到200點(diǎn)屬性加成。
3、【(基礎(chǔ)屬性+成長系數(shù)*等級(jí)*成長值)*(1+仙緣加成系數(shù))+培養(yǎng)值+結(jié)界加成+稱號(hào)加成+裝備加成】這后面幾項(xiàng)就沒什么好說的了,簡單相加即可
4、屬性=【(基礎(chǔ)屬性+成長系數(shù)*等級(jí)*成長值)*(1+仙緣加成系數(shù))+培養(yǎng)值+結(jié)界加成+稱號(hào)加成+裝備加成】*(1+副技能加成系數(shù))最后的結(jié)論就是,副手技能的屬性加成才是最多的,雖然目前屬性技能并不能優(yōu)于傷害技能,但是他的優(yōu)點(diǎn)可能在大大后期還是可以體驗(yàn)出來的。
5、最后就是戰(zhàn)斗時(shí)的BUF加成,這個(gè)就是BUFF*屬性,簡單相乘即可,我不多做解說了。
對于風(fēng)、土、雷、武系卡牌來說
連攜技總傷害 = 靈力總和對敵人單個(gè)傷害 = 總和/陣上敵人個(gè)數(shù)
對于酒神來說連攜技總傷害 = 靈力總和*125% 對敵人單個(gè)傷害 = 總和/陣上敵人個(gè)數(shù)
屬性相克造成200%傷害
由于屬性相克造成200%傷害,所以有些特定關(guān)卡,大家其實(shí)可以考慮換卡湊屬性,來造成最大的**傷害。
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