類型:策略經(jīng)營
大?。?80.12MB
評分:5.0
平臺:
標(biāo)簽:回合制仙俠男生精選精選網(wǎng)游
對于被動技能來說,藍(lán)色技能1級的效果是5% | 5%,這個倒是和紫色技能的差距比較大,基礎(chǔ)就差了2級 !同熟練情況下紫色前期比藍(lán)色差1級左右,被動技能目前選紫色技能性價比高些。
對于天賦技能來說,雖然無法直接與第二技能進(jìn)行比較,但就其作用而言,以輸出技能為例,投入大量的熟練度提升的天賦技能效果遠(yuǎn)不如藍(lán)色單法。
再者就是關(guān)于如何分配熟練度,有六種屬性的技能可以研習(xí),但是研習(xí)材料卻并非全部通用,也就是說如果打算主攻某一系的技能(多培育同一種屬性的單法方便集火,提高點殺的成功率),是無法使用其他屬性的技能作為研習(xí)材料的,而卷軸卻是通用的。因此卷軸最好還是不要隨意使用,好鋼用在刀刃上,把通用的研習(xí)材料分配在最需要研習(xí)的技能上是最明智的,卷軸可以調(diào)劑不同屬性技能的熟練度需求量。而那些熟練度需求量不高的技能(比如被動技能,研習(xí)的性價比比較低),就可以完全依靠奪寶產(chǎn)出的那些技能作為研習(xí)材料。
對于熟練度的分配,最好有一個規(guī)劃,因為不同屬性直接的熟練度存在一個門檻,同屬性之間的技能則是可以隨意轉(zhuǎn)換,比如曾經(jīng)培養(yǎng)的5級炎噬斬用不上了,正好缺一個加傷害的被動技能,可以將其作為金剛護(hù)體的研習(xí)材料,其中的熟練度是不會減少的,但是炎噬斬本身的熟練度會損失掉,也就是損失9點熟練度,相對于5級技能近千點的總熟練度而言,是微不足道的。
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