類型:飛行射擊
大?。?84.1MB
評分:5.0
平臺:
標(biāo)簽:闖關(guān)機(jī)甲即時(shí)戰(zhàn)斗騰訊游戲
第三,裝備進(jìn)行均衡養(yǎng)成后,更有利于“神裝”的搭配。在闖關(guān)模式中,同屬性裝備搭配能夠發(fā)揮出最佳效果。比如,在水屬性關(guān)卡,使用一套風(fēng)屬性裝備能夠提升30%戰(zhàn)斗力,這樣的均衡搭配讓關(guān)卡推進(jìn)變得更加輕松。
推崇共鳴 裝備養(yǎng)成計(jì)劃
總的來說,共鳴系統(tǒng)的推出對于玩家的游戲是優(yōu)點(diǎn)繁多的,除了裝備均衡養(yǎng)成需要耗費(fèi)更多的資源之外,戰(zhàn)斗力的提升和裝備的均衡化所帶來的助益是不可小覷的。對于共鳴系統(tǒng)推出后的裝備養(yǎng)成計(jì)劃小編有這樣幾點(diǎn)建議:
一是,選擇一款主戰(zhàn)機(jī)甲,再進(jìn)行共鳴養(yǎng)成。因?yàn)槿绻婕业闹鲬?zhàn)機(jī)甲沒有確定下來,東培養(yǎng)一下,西培養(yǎng)一下,最后只能導(dǎo)致戰(zhàn)斗力過低,裝備搭配無亮點(diǎn)。
二是,裝備搭配要走兩條路。一條路是根據(jù)實(shí)戰(zhàn)經(jīng)驗(yàn)混搭的機(jī)甲裝備,這種搭配一般可以“萬能”使用,適用于各種玩法。第二條路是以共鳴系統(tǒng)為依托的同屬性王牌軍,這一類裝備往往在闖關(guān)模式中會發(fā)揮的更好。
三是,培養(yǎng)過程中更好的分配資源。以體力分配為例,在每日的精英關(guān)卡掃蕩中,可以總結(jié)出零件掉落概率,每三次掃蕩會掉落一次或兩次,除非是前兩次均沒有掉落的情況出現(xiàn),否則小編不會進(jìn)行第三次掃蕩。再比如,即便是同屬性裝備,但在實(shí)戰(zhàn)中某一裝備的發(fā)揮實(shí)在不盡人意,這時(shí)可以放棄對其的培養(yǎng),以節(jié)省資源。
總的來說,共鳴系統(tǒng)為玩家們帶來了許多好處,無論是戰(zhàn)斗力的提升,還是裝備搭配的多樣性,都將在今后的《星河戰(zhàn)神》中發(fā)揮出無盡的潛力。
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