類型:角色扮演
大?。?.92MB
評(píng)分:5.0
平臺(tái):
標(biāo)簽:策略
2015-11-27 15:21:17小編:mj我要評(píng)論
星河戰(zhàn)神中的機(jī)甲有6種可以給大家選擇,其中鋼鐵騎士和暴風(fēng)女妖是游戲中最難獲得的機(jī)甲,今天就要來(lái)講講這個(gè)稀有的鋼鐵騎士值得我們獲得嗎?到底有強(qiáng)呢?一起來(lái)看看吧!
鋼鐵騎士是初始3星的機(jī)甲,也是游戲中初始星級(jí)最高的機(jī)甲,而且鋼鐵騎士的技能也是非常厲害的屬于一種狂戰(zhàn)士技能,受傷越多他的攻擊力就越高。
想判定一個(gè)機(jī)甲的強(qiáng)度,首先就要從它的彈道看起
鋼鐵騎士的彈道攻擊房屋并不算太廣,大概比模型稍微寬了那么一點(diǎn),不過(guò)極快的發(fā)射速度可以讓鋼鐵騎士迅速轉(zhuǎn)換集火對(duì)象,再加上V形的彈道分部讓鋼鐵騎士的集火傷害變的更高,讓鋼鐵騎士在面對(duì)多個(gè)敵機(jī)的時(shí)候也能從容不迫的逐個(gè)擊破。鋼鐵騎士?jī)?yōu)異的彈道不管是在BOSS戰(zhàn)還是在道中都有很不錯(cuò)的發(fā)揮。除了實(shí)用之外,鋼鐵騎士的彈道我個(gè)人認(rèn)為是六個(gè)機(jī)甲中最好的,既有沙暴領(lǐng)主的那種打擊感,又不缺寒冰刺客的那種流暢性,用起來(lái)十分的順手。
彈道是看一個(gè)機(jī)甲好與壞的最基本的要素,而技能則是機(jī)甲最重要的元素,下面再來(lái)看看鋼鐵騎士的技能效果。
鋼鐵騎士的一技能幻影斬是釋放出一個(gè)幻想分身,并在屏幕內(nèi)進(jìn)行7次高速斬?fù)簟_@個(gè)技能的總傷害并不高,和沙暴戰(zhàn)機(jī)那種一次性清屏技能的傷害差不多,所以在BOSS戰(zhàn)的時(shí)候并沒(méi)有太大的用途,它的主要用途是用來(lái)道中清圖保護(hù)機(jī)甲,和沙暴戰(zhàn)機(jī)那種一次性清屏必殺不同,鋼鐵騎士是在屏幕內(nèi)進(jìn)行7次斬?fù)?,也就相?dāng)于對(duì)屏幕進(jìn)行了7次清屏,雖然每次清屏的傷害沒(méi)有那么高,但是也足以擊殺道中的敵機(jī)了,所以這技的實(shí)際清圖能力是高于一次性清圖技能的,讓鋼鐵騎士在道中有更好的保命能力。對(duì)于以徐航能力為主的無(wú)盡模式中很占優(yōu)勢(shì)。
二技能靈魂之矛的特性是讓鋼鐵騎士每隔一段時(shí)間便會(huì)向前發(fā)射兩道矛裝的彈幕。這個(gè)矛的單體傷害在機(jī)甲二技能中不算太出眾,它最大的優(yōu)點(diǎn)在于它可以無(wú)限穿透,這一特性在敵機(jī)越多的情況下優(yōu)勢(shì)越大,因?yàn)椴还軄?lái)多少敵機(jī)都可以穿透過(guò)去,也就是相當(dāng)于一次性可以對(duì)所有敵機(jī)造成傷害,再加上矛本身的傷害就不低,只要被擊中,敵機(jī)不死也殘了,所以這個(gè)技能極大的曾強(qiáng)了鋼鐵騎士在道中的清圖效率,也增強(qiáng)了鋼鐵騎士的輸出能力,在3個(gè)主要模式中都有很大的作用。
策略類游戲一般都是比拼各個(gè)玩家智慧的游戲,這些游戲一般都是采用回合的形式對(duì)戰(zhàn)的,例如三國(guó)志、文明5、歐陸戰(zhàn)爭(zhēng)等等,最好玩的策略游戲我覺(jué)得就是那些國(guó)戰(zhàn)游戲了,在一次次的戰(zhàn)爭(zhēng)之中能夠充分展現(xiàn)你卓越的智慧,成為最后的王者。...
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