類型:策略經(jīng)營(yíng)
大?。?945.6MB
評(píng)分:5.0
平臺(tái):
標(biāo)簽:LOL類即時(shí)戰(zhàn)斗男生精選5v5
類型:策略經(jīng)營(yíng)
大?。?945.6MB
評(píng)分:5.0
平臺(tái):
標(biāo)簽:LOL類即時(shí)戰(zhàn)斗男生精選5v5
王者榮耀張飛是目前比較熱門的輔助英雄之一,其原因在于他強(qiáng)大的團(tuán)控技能,可用于先手開團(tuán),后手保人的效果也十分優(yōu)秀。同時(shí)張飛具備結(jié)實(shí)的身板,能為團(tuán)隊(duì)吸收大量傷害,在大招開啟之后的輸出同樣不容小覷。下面請(qǐng)看王者榮耀張飛的S9上分玩法攻略。
【召喚師技能推薦】
召喚師技能推薦:治療術(shù)
分析:作為一名輔助英雄,張飛能為隊(duì)友提供的增益效果,僅有二技能的護(hù)盾加成,此外并不具備回復(fù)生命值的手段,召喚師技能方面選擇治療術(shù),在團(tuán)戰(zhàn)中與敵人互拼時(shí),往往一個(gè)治療術(shù)就能扭轉(zhuǎn)局勢(shì),使勝利的天平向己方傾斜。
【出裝推薦】
六神裝推薦:影忍之足+不祥征兆+魔女斗篷+極寒風(fēng)暴+奔狼紋章+賢者的庇護(hù)
前期:影忍之足+不祥征兆
作為輔助英雄,張飛在前期應(yīng)盡可能地站于射手前方位置為其抵擋傷害。優(yōu)先做出影忍之足提升移動(dòng)速度與物理防御,同時(shí)被動(dòng)可減少?gòu)堬w受到普通攻擊的傷害。不祥征兆在提供物理防御與生命加成的同時(shí),被動(dòng)-寒鐵在張飛受到傷害后,能減少攻擊者的攻速與移速,大大降低敵人的機(jī)動(dòng)性與持續(xù)輸出能力。
中期:魔女斗篷+極寒風(fēng)暴
中期張飛在配合友軍支援游走的過(guò)程中,應(yīng)注重提升自身雙防,使其能自如應(yīng)對(duì)各種場(chǎng)面。魔女斗篷作為一件防御裝備,能提升張飛的法術(shù)防御與最大生命值,同時(shí)在其脫戰(zhàn)后可獲得一個(gè)吸收法術(shù)傷害的護(hù)盾。極寒風(fēng)暴不僅讓張飛獲得高冷卻縮減、高額物理防御,在張飛受到單次傷害較高時(shí),將觸發(fā)被動(dòng)-冰心效果,對(duì)周圍敵人造成法術(shù)傷害,并降低目標(biāo)的攻擊與移速。
后期:奔狼紋章+賢者的庇護(hù)
后期團(tuán)戰(zhàn)將頻繁爆發(fā),張飛在裝備選擇上可考慮團(tuán)隊(duì)增益類裝備與防御裝備。奔狼紋章在提供生命加成與移速加成的同時(shí),當(dāng)張飛的等級(jí)或經(jīng)濟(jì)處于己方最低時(shí),可觸發(fā)被動(dòng)-奉獻(xiàn),將持續(xù)地獲得額外的經(jīng)驗(yàn)或金幣加成。此外,奔狼紋章還有一個(gè)主動(dòng)效果-奔騰號(hào)令,觸發(fā)時(shí)將增加張飛周圍所有友軍英雄的移動(dòng)速度,持續(xù)一段時(shí)間。賢者的庇護(hù)提高張飛的雙防,并且在張飛死亡后,可通過(guò)被動(dòng)-復(fù)生效果,在短暫延遲后原地復(fù)活,大大提升張飛的生存與持續(xù)作戰(zhàn)能力。
【銘文推薦】
藍(lán)色調(diào)和*10:最大生命+450、每5秒回血+52、移速+4%
綠色虛空*10:最大生命+375,冷卻縮減+6%
紅色宿命*10:物理防御+23、攻擊速度+10%、最大生命+337
銘文總屬性加成:物理防御+23、攻擊速度+10%、最大生命+1162、每5秒回血+52、移速+4%、冷卻縮減+6%。
解析:為了擔(dān)起隊(duì)伍中前排坦克的重任,張飛在銘文選擇方面,主要以提升最大生命值、生存能力為主。因?yàn)閺堬w的坦度主要依賴于變身前二技能的護(hù)盾,以及變身后的護(hù)盾加成,所以較為懼怕敵人的真實(shí)傷害,最大生命的提升能幫助張飛更自如地應(yīng)對(duì)任何傷害。此外,該銘文搭配還提供張飛物理防御、攻擊速度、血量回復(fù)、移速、以及冷卻縮減加成,大幅提升張飛的持續(xù)作戰(zhàn)能力。
【實(shí)戰(zhàn)解析】
前期:開局張飛可配合己方射手拿下紅buff,在紅buff殘血時(shí)應(yīng)快速撤離,一是為了保證射手能獨(dú)享紅buff的經(jīng)驗(yàn)優(yōu)先升至二級(jí),二是張飛可先到達(dá)線上,防止敵人對(duì)防御塔發(fā)起進(jìn)攻,以及阻止其拿下河道的野怪。此時(shí),張飛可選擇與敵人互拼換血,如果敵方英雄成功上鉤,那么張飛可配合后手趕到的射手發(fā)起一波進(jìn)攻,敵人將非死即殘。
中期:當(dāng)張飛被動(dòng)的狂意值疊滿后,可主動(dòng)進(jìn)行支援游走,尋找團(tuán)戰(zhàn)的機(jī)會(huì)。在gank時(shí),張飛可先手釋放大招控制敵方,再使用二技能躍至團(tuán)戰(zhàn)中心,在承受傷害的同時(shí)銜接一技能與普攻打出輸出及減速效果。如果張飛處于無(wú)法開啟大招的時(shí)期,應(yīng)注意避免團(tuán)戰(zhàn),利用一技能幫助隊(duì)友清理兵線,同時(shí)二技能在趕路過(guò)程中,應(yīng)盡量命中己方較多的英雄,這樣才能保證盡快疊滿被動(dòng)的狂意值,渡過(guò)自身的弱勢(shì)期。
后期:在后期的團(tuán)戰(zhàn)中,如果己方缺少先手開團(tuán)的英雄,張飛可選擇站于隊(duì)伍前排,開團(tuán)連招技巧為:三技能+二技能+一技能+普攻,注意大招盡可能地將敵方擊退至地形邊緣處,這樣能起到更好的控制及留人效果。此外,張飛的主要任務(wù)還是以保護(hù)己方后排輸出為主,在敵方刺客英雄試圖突襲時(shí),張飛應(yīng)先手釋放二技能為己方脆皮套上護(hù)盾,再開啟大招將敵人擊退,為隊(duì)友創(chuàng)造輸出與生存空間。
【總結(jié)】
張飛先手開團(tuán)與后手保護(hù)輸出的能力都十分突出,可根據(jù)實(shí)際的戰(zhàn)局情況進(jìn)行調(diào)整。同時(shí),張飛還應(yīng)注意自身的強(qiáng)弱時(shí)期,在擁有大招的情況下,可選擇主動(dòng)發(fā)起進(jìn)攻,反之可猥瑣發(fā)育,與敵人進(jìn)行迂回作戰(zhàn)。只有熟練地把握如何快速增加狂意值,以及大招釋放的時(shí)機(jī),張飛才能發(fā)揮其最大的作用。
英雄聯(lián)盟LOL游戲火爆試煉依舊擁有極高的人氣,這類游戲一般都擁有著極高的競(jìng)技性,所產(chǎn)生的比賽也是非常多的,LOL類游戲一般都是玩家和玩家之間進(jìn)行對(duì)抗,選擇英雄在固定的地圖當(dāng)中進(jìn)行切磋,需要玩家們齊心協(xié)力才能取勝,...
這類游戲一般是刺激的動(dòng)作的游戲,他們將不會(huì)受各種游戲規(guī)則的影響,玩家們將會(huì)在同一水平上去進(jìn)行冒險(xiǎn)和戰(zhàn)斗,這里將很少有角色的養(yǎng)成的元素,點(diǎn)開即玩,隨時(shí)隨地的可以去進(jìn)入到游戲的對(duì)戰(zhàn)當(dāng)中,感受更多的刺激的玩法和挑戰(zhàn),他不同于回合制的戰(zhàn)斗玩法,你能夠隨時(shí)去對(duì)各種敵人發(fā)起進(jìn)攻,并且沒(méi)有其他的各種限制。...
5V5玩法是一個(gè)非常經(jīng)典的游戲玩法,從最早的英雄聯(lián)盟開始一直持續(xù)下去,很多游戲都借鑒了這一游戲的玩法,這種玩法非常的挑戰(zhàn)隊(duì)友之間的相互配合以及團(tuán)隊(duì)作戰(zhàn)能力,讓所有的玩家為了勝利團(tuán)結(jié)協(xié)作,在游戲中玩家為了勝利5個(gè)人組成一隊(duì),共同的為一個(gè)目標(biāo)努力,獲得共同的榮譽(yù)。...
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