類型:策略經(jīng)營(yíng)
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評(píng)分:5.0
平臺(tái):
2017-10-17 14:46:07小編:mj我要評(píng)論
1技能:命中回血:105(+21/Lv)(+0.42Ad) → 150(+30/Lv)(+0.6Ad)
3技能:格擋傷害:40/60/80 點(diǎn) → 60/120/180 點(diǎn)
3技能:持續(xù)傷害:60(+20/Lv) → 60(+45/Lv)
4.墨子
墨子的設(shè)計(jì)定位是戰(zhàn)場(chǎng)上的多面手,但脆弱的身板讓他很多時(shí)候只能在后方承擔(dān)遠(yuǎn)程poke和控制的角色。我們適當(dāng)補(bǔ)充了他的生存能力,希望在適當(dāng)?shù)臅r(shí)候他能夠沖鋒在前,像守護(hù)和平一樣守護(hù)自己的隊(duì)友。
被動(dòng):釋放技能后的護(hù)盾抵免傷害:200(+15*英雄等級(jí))(+0.3Ap) → 250(+18*英雄等級(jí))(+0.35Ap)
5.項(xiàng)羽
從數(shù)據(jù)上來(lái)看,西楚霸王的表現(xiàn)完全沒(méi)有辦法符合他的稱號(hào),尤其在最近的一段時(shí)間內(nèi),我們持續(xù)收到了項(xiàng)羽玩家們的反饋,堅(jiān)決了我們進(jìn)行調(diào)整的決心
基礎(chǔ)生命:3535(+380.2*英雄等級(jí)) → 3062(+261.4*英雄等級(jí))
基礎(chǔ)護(hù)甲:123(+26.5*英雄等級(jí)) → 103(+22.3*英雄等級(jí))
被動(dòng):新增效果:項(xiàng)羽的普通攻擊會(huì)對(duì)目標(biāo)造成其最大生命值6%的物理傷害,但對(duì)每個(gè)目標(biāo)每6秒只能觸發(fā)一次
被動(dòng):取消低血量狀態(tài)下的傷害加成效果
被動(dòng):CD:120秒 → 90秒
6.扁鵲
雖然我們一直在強(qiáng)調(diào)扁鵲是一位擅長(zhǎng)持續(xù)作戰(zhàn)的英雄,但是他的持續(xù)效果并不讓人滿意,尤其是印記的持續(xù)時(shí)間過(guò)短,導(dǎo)致印記中斷,后續(xù)大招的爆發(fā)不足。
所以我們將增加2秒印記的持續(xù)時(shí)間,給扁鵲更多的空間去釋放技能。
被動(dòng):疊毒持續(xù)時(shí)長(zhǎng):5秒 → 7秒
被動(dòng):傷害:25(+1*英雄等級(jí))(+0.05Ap) → 30(+1*英雄等級(jí))(+0.05Ap)
策略類游戲一般都是比拼各個(gè)玩家智慧的游戲,這些游戲一般都是采用回合的形式對(duì)戰(zhàn)的,例如三國(guó)志、文明5、歐陸戰(zhàn)爭(zhēng)等等,最好玩的策略游戲我覺(jué)得就是那些國(guó)戰(zhàn)游戲了,在一次次的戰(zhàn)爭(zhēng)之中能夠充分展現(xiàn)你卓越的智慧,成為最后的王者。...
益智類游戲能夠開(kāi)發(fā)我們的大腦,通過(guò)各種游戲的一些規(guī)則設(shè)定,在每一個(gè)關(guān)卡之中尋找解決這些規(guī)則的辦法,在一次次游戲的進(jìn)行中能夠不斷的讓自己的大腦運(yùn)轉(zhuǎn)得更加的靈敏,充分的鍛煉我們的思維能力,使自己能夠變成一個(gè)聰明的人。...
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