類型:策略經(jīng)營
大?。?900MB
評分:5.0
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6月18日晚,全國高校移動電競最高賽事《王者榮耀》校園爭霸賽在天府之國圓滿落幕。三個月的汗淚交織背后,是全國近千支高校戰(zhàn)隊的大浪淘沙,與輾轉(zhuǎn)南北的激烈角逐。硝煙散去,來自南京工程學院的“LLM戰(zhàn)隊”最終摘下桂冠,問鼎峽谷之巔,山東農(nóng)業(yè)大學、西南交通大學分列亞軍季軍。榮華謝后,移動電競賽事的熱情永不熄滅。
在移動電競事業(yè)如火如荼的背景下,《王者榮耀》作為主流移動電競游戲,擁有大批用戶與支持者,其在發(fā)展移動電競賽事上也做出巨大貢獻。此次第三屆高校校園爭霸賽,在往屆“高校預賽”與全國總決賽的基礎選拔規(guī)則之上,全面升級區(qū)域賽事,線下開趴代替了原本的“四大賽區(qū)冠軍線上入圍賽”,為召喚師奉上線下歡聚娛樂盛宴,一展移動電競獨特魅力。
青春賽場上演移動電競賽事,一場屬于高校學生的“KPL”
電競賽事高校學生作為移動電競賽事的主要用戶群,在電競賽事的發(fā)展中是一支不可忽略的力量。數(shù)據(jù)顯示,高校學生群體在移動電競賽事的用戶群體特征當中,占比72%。一套從選拔到賽制都更為規(guī)范與專業(yè)化的賽事體系是發(fā)展高校移動電競賽事的重中之重。結(jié)合“KPL《王者榮耀》職業(yè)聯(lián)賽”的經(jīng)驗,此次第三屆《王者榮耀》高校校園爭霸賽無論是賽程和賽制設置還是與觀眾的直播互動等方面都更為完備,代表了高校移動電競賽事頂峰水準。
移動電競賽事蓬勃發(fā)展,走進高校為大勢所趨
在6月16日召開的騰訊電競2017年度品牌發(fā)布會上,騰訊互動娛樂移動電競業(yè)務部總經(jīng)理高莉女士公布了騰訊電競賽事的五年規(guī)劃。其中“繁星計劃”以走進校園為目標,通過騰訊的推廣,致力于使每個高校學生圓夢電競。高校電競賽事通過不輸職業(yè)選手水準的層層選拔展示高校學生在電競賽場上的獨特風采,為每個參賽者的移動電競之旅插上夢想的翅膀。
《王者榮耀》一馬當先,開創(chuàng)高校移動電競賽事新布局
2017年發(fā)布的《2016年移動游戲產(chǎn)業(yè)報告》中提到,2016年移動收入總收入為819.2億元,移動電競收入比占20.9%。根據(jù)極光大數(shù)據(jù)近日發(fā)布的報告,在今年5月份,《王者榮耀》的用戶規(guī)模較2016年增長了一倍,日活躍用戶等創(chuàng)造了騰訊平臺上的智能手機游戲的新紀錄。借助自身品牌龐大的用戶量與市場占有率,《王者榮耀》借鑒傳統(tǒng)體育賽事體系,無論是賽事影響力還是規(guī)模大小都在高校移動電競賽事領(lǐng)域開創(chuàng)了新紀元,打造移動電競職業(yè)化生態(tài)。
三個月群情澎湃,召喚師峽谷擂鼓聲聲
此次《王者榮耀》校園賽決賽采用BO3賽制,從全國十五城高校預賽,三大區(qū)域賽+嘉年華中選出三支強隊決戰(zhàn)峽谷之巔。整個選拔過程歷時三個月,踏足15座城市,場均64只戰(zhàn)隊參賽。整個選拔過程中,校園王者玩家為比賽奉獻了極大地熱情與參與度,高校召喚師們踴躍報名積極參與,在從南至北的一場場比賽上奮力拼搏,為廣大玩家獻上不亞職業(yè)水準的精彩操作。在線下開展的嘉年華與互動活動中,高校玩家一展年輕風采面基開黑,結(jié)交志同道合的朋友,充分宣傳了活力與熱情的移動電競游戲文化,突出了高校移動電競賽事的特殊魅力。
電競學習兩不誤,校園現(xiàn)場歡聲雷動
校園賽總決賽舉辦場館坐標天府之國西南交通大學,也是國家首批“211工程”“985工程”重點建設并設有研究生院的研究型大學。學樂結(jié)合,學于樂中。也許學霸不僅僅績點高,段位也很高哦。
在決賽現(xiàn)場,《王者榮耀》為前來觀戰(zhàn)的學子們免費準備熒光棒、小拍手等應援小禮包,以便現(xiàn)場召喚師觀眾們?yōu)閰①悜?zhàn)隊加油助威。目之所及是華麗的舞臺特效,耳邊環(huán)繞后臺打造的英雄特效聲音,讓高校學子仿佛置身榮耀峽谷,身臨戰(zhàn)斗之境。更有KPL官方知名賽事解說“女神UU”與“男神九天”將到場解說。賽事總決賽的舞臺為凸顯校園賽青春的主題,結(jié)合校園賽主題色橙綠交織,將現(xiàn)場變身青春狂歡嘉年華,助力高校電競夢。
留學生戰(zhàn)隊加盟比賽,發(fā)展跨文化交流新方式
比賽作為電競文化輸出的一種方式,在此次《王者榮耀》高校校園爭霸賽上展現(xiàn)的淋漓盡致。
作為規(guī)模最大的高校移動電競賽事,《王者榮耀》校園賽在拓展比賽形式與內(nèi)容的多元化上不斷創(chuàng)新。
在《王者榮耀》的高校玩家中,有一支由外國留學生組成的特殊隊伍。由“歪果仁”組成的戰(zhàn)隊曾在去年的杭州浙大總決賽上嶄露頭角,并引起觀眾熱烈反響。今年的西南交通大學,山東大學的留學生邀請賽現(xiàn)場更是異彩紛呈,充分體現(xiàn)了移動電競的全球化特征。
通過競技的方式,加強了雙方的交流與文化的碰撞?!锻跽邩s耀》的英雄背景故事與設定中有大量的中國文化元素,給留學生帶來了中國文化的全新體驗。據(jù)悉,下一屆的《王者榮耀》校園爭霸賽將專門開設留學生參賽隊伍。
峽谷相對,是新奇的打法與對游戲的理解碰撞。
移動電競事業(yè)發(fā)展,離不開賽事傳播的形式。而大眾電競的影響力更不容忽視,高校學生作為移動電競賽事的主要支持者與受眾的現(xiàn)實,使高校移動電競賽事發(fā)展成為必經(jīng)之路?!锻跽邩s耀》作為中國移動電競游戲的領(lǐng)頭羊,在走進校園,發(fā)揮高校戰(zhàn)略影響力上勢必進一步開拓新的布局與策略。新鮮的動力源源不斷涌入,高校移動電競賽事將走得更遠。
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