類型:策略經(jīng)營
大?。?900MB
評分:5.0
平臺:
標(biāo)簽:LOL類即時(shí)戰(zhàn)斗男生精選5v5
2技能:三次沖擊的傷害統(tǒng)計(jì),取消后兩次沖擊傷害衰減的設(shè)定
2技能:三次砸地傷害范圍:300/350/400 → 300/325/350
3技能:CD:40/35/30 秒 → 50/45/40秒
3技能:施法距離:500 → 400
3技能:持續(xù)時(shí)長:3秒 → 2.5秒
5.曹操
我們一直都在思考,如何讓曹操能夠更加有效的進(jìn)行輸出,而不是僅僅作為一名半肉戰(zhàn)士和其它硬漢在人堆里拉扯。所以我們將曹操1技能的三段沖刺,調(diào)整為無視碰撞(觸碰英雄也不會(huì)停止),這樣曹操就可以利用1技能更好地去調(diào)整輸出位置,而且讓他有更多突進(jìn)到敵方后排的可能。
1技能:取消位移時(shí)觸碰英雄會(huì)停止的設(shè)定,目前可自由位移(可穿墻)
1技能:位移距離:400 → 350
二. BUG修復(fù)
1. 李白
修復(fù)李白大招傷害分?jǐn)倷C(jī)制無效的BUG
2.極寒風(fēng)暴
修復(fù)描述問題,被動(dòng)的觸發(fā)條件應(yīng)該是受到超過當(dāng)前生命值10%的傷害,而不是最大生命值
三.戰(zhàn)場調(diào)整
1.兵線加速機(jī)制
兵線速度成長從12分鐘開始增加,兵線的移動(dòng)速度一直成長到16分鐘
具體數(shù)值:
原來數(shù)值:12分鐘/3000→18分鐘/3600
最新數(shù)值:12分鐘/3000→16分鐘/3600
2.黑暗暴君
我們提升了擊殺黑暗暴君獲取BUFF的數(shù)值強(qiáng)度,希望在后期給擊殺方帶來更大的團(tuán)戰(zhàn)優(yōu)勢?,F(xiàn)在我們在后期必須更嚴(yán)謹(jǐn)?shù)乃伎?,到底是?yōu)先擊殺主宰獲取推進(jìn)能力,還是優(yōu)先擊殺黑暗暴君獲取團(tuán)戰(zhàn)能力了。
暴君的復(fù)仇B(yǎng)UFF效果:增加全陣營80+5%物理攻擊,120+5%法術(shù)強(qiáng)度→增加全陣營80+15%物理攻擊,120+15%法術(shù)強(qiáng)度。
3.關(guān)閉無限召喚入口
遺憾的通知大家,我們將把新娛樂模式(無限召喚模式)暫時(shí)關(guān)閉,接下來我們會(huì)對該模式進(jìn)行更多優(yōu)化,希望之后再開放時(shí)能為大家?guī)砀喔玫捏w驗(yàn)。
亞瑟再次強(qiáng)調(diào),體驗(yàn)服的目的,是為了讓新英雄、新系統(tǒng)、新玩法在上線時(shí)盡量保持設(shè)計(jì)本身的初衷,不出現(xiàn)任何不平衡或者異常的表現(xiàn),所以我們會(huì)將英雄在外網(wǎng)發(fā)布前,優(yōu)先免費(fèi)發(fā)布至體驗(yàn)服。體驗(yàn)服上英雄的技能、數(shù)值、系統(tǒng)設(shè)定等內(nèi)容,均為測試版本與測試數(shù)據(jù),不代表最終的效果。
體驗(yàn)服存在的意義在于在正式發(fā)布前,更加準(zhǔn)確的測試英雄、新系統(tǒng)、新玩法的平衡以及具體數(shù)值。我們會(huì)根據(jù)體驗(yàn)服的表現(xiàn)情況和反饋意見對英雄等版本內(nèi)容進(jìn)行調(diào)整和修改,我們不承諾外網(wǎng)正式發(fā)布與體驗(yàn)服數(shù)據(jù)絕對一致!
也請各位召喚師不要把體驗(yàn)服和正式服的數(shù)據(jù)進(jìn)行對比,以免造成不必要的誤會(huì)與混淆,后續(xù)我們也將加強(qiáng)體驗(yàn)服資格的管理和把控,如果發(fā)現(xiàn)傳播謠言者,將根據(jù)情況處以取消體驗(yàn)服資格等處理。
(您有什么疑問或想說的,盡管說,我們會(huì)第一時(shí)間做出反饋!) 回復(fù) [ ] 樓取消回復(fù)
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