類(lèi)型:角色扮演
大?。?000MB
評(píng)分:5.0
平臺(tái):
標(biāo)簽:即時(shí)戰(zhàn)斗網(wǎng)易游戲3D東方題材
2017-11-24 17:26:34小編:mj我要評(píng)論
決戰(zhàn)平安京妖刀姬算是現(xiàn)在版本最強(qiáng)勢(shì)的打野或者上單式神了,技能比較全面,一個(gè)無(wú)敵技能,一個(gè)大招也是無(wú)敵技能,一個(gè)突進(jìn)技能,做出一定的裝備,突進(jìn)去,開(kāi)個(gè)大招可以一打三,然后落地還可以開(kāi)3技能來(lái)躲避所有技能,所以非常強(qiáng)勢(shì),很難克制,所以妖刀姬現(xiàn)在是很強(qiáng)勢(shì)的。
妖刀姬技能介紹
殘心:每2次普攻恢復(fù)一定的血量,主動(dòng)效果進(jìn)入1秒的無(wú)敵狀態(tài),如果格擋了控制技能會(huì)發(fā)別人反擊暈1秒。
嗜魔:永久的提升攻擊力,主動(dòng)是注入妖力,接下來(lái)5秒提升40%的攻速,而且接下來(lái)的三刀提升超高的傷害和減速。
刀襲:快速的突進(jìn),對(duì)路徑的敵人造成傷害,只有一段位移,擊殺式神或者是小兵會(huì)立馬刷新。
不祥之刃:跳向指定目標(biāo),對(duì)周?chē)氖缴裨斐啥啻蔚臄負(fù)?,?duì)同一式神的最后一下斬?fù)魝ψ兂?0%,最多進(jìn)行6次斬?fù)簟?/p>
妖刀姬主要看裝備的,1技能是無(wú)敵,2技能是三刀,3技能是位移,大招就是老版劍姬的大招,傷害特別高,推薦出裝就是全輸出,這個(gè)游戲里面的推薦裝備你會(huì)發(fā)現(xiàn)你連兵都打不死。
這類(lèi)游戲一般是刺激的動(dòng)作的游戲,他們將不會(huì)受各種游戲規(guī)則的影響,玩家們將會(huì)在同一水平上去進(jìn)行冒險(xiǎn)和戰(zhàn)斗,這里將很少有角色的養(yǎng)成的元素,點(diǎn)開(kāi)即玩,隨時(shí)隨地的可以去進(jìn)入到游戲的對(duì)戰(zhàn)當(dāng)中,感受更多的刺激的玩法和挑戰(zhàn),他不同于回合制的戰(zhàn)斗玩法,你能夠隨時(shí)去對(duì)各種敵人發(fā)起進(jìn)攻,并且沒(méi)有其他的各種限制。...
網(wǎng)易游戲,想必玩家那是無(wú)一不知的了,從最早起經(jīng)營(yíng)夢(mèng)幻西游起身,到現(xiàn)在是唯一可以和騰訊進(jìn)行博弈的游戲公司,國(guó)內(nèi)兩大游戲公司之一。相信在后續(xù)會(huì)提供更多好的游戲,讓每個(gè)游戲愛(ài)好者,都能夠體驗(yàn)到更多的快樂(lè),玩到好的游戲。...
3D類(lèi)型的游戲在體驗(yàn)上要比2D類(lèi)游戲更加具有沉浸感,畢竟能夠真實(shí)的操控角色在游戲世界里自由的去進(jìn)行探索。相較于最早期的2D游戲而言,內(nèi)容上會(huì)顯得更加豐富,所帶來(lái)的游戲感受會(huì)更好一些,所能夠帶來(lái)的玩法會(huì)更有代入感。...
這類(lèi)游戲大多都會(huì)依托中國(guó)的歷史或者是神話(huà)等獨(dú)具中國(guó)特色的元素,東方題材的游戲大多數(shù)以仙俠或者是武俠類(lèi)居多,游戲的操作性一般,但是場(chǎng)景非常唯美,會(huì)給玩家們創(chuàng)造一個(gè)個(gè)虛幻的世界,讓你完全沉浸其中,并且這類(lèi)游戲很多都有精彩的劇情故事穿插其中,玩家的參與度極高。...
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