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我的世界刷怪籠詳細(xì)制作方法流程[多圖]

2015-8-18 17:18:31小編:mj我要評(píng)論

我的世界
我的世界v3.3.0

類型:益智休閑

大?。?34.6MB

評(píng)分:5.0

平臺(tái):

標(biāo)簽:地圖存檔皮膚大全材質(zhì)包js大全

{EntityId:Cow}

大家把這條指令放進(jìn)指令方塊里激活后,會(huì)刷出一個(gè)刷牛的刷怪籠,但是延遲什么還是默認(rèn)的,只是中間的生物換了下。指令里的第二行有 {EntityId:Cow},這行的意思就是讓指令方塊把刷怪籠刷的生物變成了牛。(EntityId就是生物。Cow是牛的英文,當(dāng)然可以改成其他的,比如Zombie就是僵尸。)

我的世界刷怪籠詳細(xì)制作方法流程[多圖]圖片2

NBT教程指令:

/setblock ~ ~1 ~ minecraft:mob_spawner 0 replace

{EntityId:Cow,SpawnCount:2,SpawnRange:6,RequiredPlayerRange:128,Delay:10,MinSpawnDelay:10,MaxSpawnDelay:100,MaxNearbyEntities:20}

這條指令里多出了好幾個(gè)NBT,都是用來(lái)控制刷怪籠的。講解下NBT:

SpawnCount:每次刷怪籠刷出生物的數(shù)量,寫成2的話就是有幾率一下刷出2個(gè)生物。

SpawnRange:刷怪范圍,寫成6的話就是會(huì)在離刷怪籠6格內(nèi)的地方刷出生物。

RequiredPlayerRange:玩家探測(cè)范圍,意思是只有玩家進(jìn)入了該范圍,刷怪籠才會(huì)開始刷怪。寫成128的話就代表如果有玩家在刷怪籠為中心的128格內(nèi),刷怪籠就會(huì)開始刷怪。

Delay:基本延遲。這個(gè)自己調(diào)節(jié),要刷怪頻率很快就寫的小。

MinSpawnDelay:最小延遲。刷怪籠每次刷怪的延遲是隨機(jī)的,這個(gè)是刷怪籠刷怪最小的延遲。寫10的話就代表刷怪籠有幾率在10Tick內(nèi)又刷出生物。

MaxSpawnDelay:最大的刷怪延遲,和MinSpawnDelay差不多。

MaxNearbyEntities:最大的怪物數(shù)量。這個(gè)是和前面的SpawnRange有關(guān)聯(lián)的。如果寫成20的話,那刷怪籠會(huì)在范圍內(nèi)最多刷出20個(gè)生物。如果前面的SpawnRange寫成6的話,那刷怪籠會(huì)最多在6格內(nèi)刷出20個(gè)生物。當(dāng)生物沒達(dá)到20時(shí)刷怪籠會(huì)不停地刷。

如何一個(gè)刷怪籠會(huì)刷出多種生物。運(yùn)用新的NBT:SpawnPotentials指令:

/setblock ~ ~1 ~ minecraft:mob_spawner 0 replace

{EntityId:Cow,SpawnCount:2,SpawnRange:6,RequiredPlayerRange:128,Delay:10,MinSpawnDelay:10,MaxSpawnDelay:100,MaxNearbyEntities:20,

SpawnPotentials:[{Type:Pig,Weight:1}]}

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