類型:益智休閑
大小:734.6MB
評分:5.0
平臺:
我的世界火怎么獲得 火有什么用,火由四周和內部兩個斜面的動畫組成。除了下界以外,火焰不會在區(qū)塊生成的時候自然產生。可是在游戲中我們能用火干什么呢?在這個世界中用火與現(xiàn)實世界不同,大家展開想象思考看看火能干什么吧?
屬性:類型:非固體方塊 受重力影響:否 透明:是 亮度:15
爆炸抗性:0 開采工具:None 可再生:? 可堆疊:可以(64)
行為:
火在Classic版本里不能被使用。在自然環(huán)境中生火的方法之一是使用打火石,火會持續(xù)燃燒一小段隨機的時間。如果附近沒有木頭、木板、樹葉、羊毛和書架等可燃物,火焰將會熄滅。與火接觸的TNT將會被引爆。葉子的燃燒速度要比其他可燃物略快?;饡诳扇嘉锏谋砻嫒紵⒕徛芈拥狡渌梢越佑|到的可燃物上?;鹂纱┻^墻、地板、天花板和最多兩個格子寬的裂縫。
任意一個方塊的上表面著火的話,火會蔓延至任何表面接觸到以這個方塊為底的3×3×6區(qū)塊的方塊。例如,即使火焰已經被26個不可燃燒的方塊完全包住,火焰上方四格距離的的易燃方塊仍然會被引燃。如果想制作一個壁爐,任何和3×3×6的區(qū)塊表面接觸的方塊都必須是不可燃燒的。
正如人們所預料的一樣,任何生物(包括玩家)一旦碰到火就會燃燒。火苗會稍稍阻礙身上著火玩家的視野并且使得玩家以每秒1/2顆心的速度減血,這和玩家在和平模式下自然加血的速度相當。所以和平模式下玩家不會因為身上著火而死亡?;鹧鏁谝欢螘r間以后自動熄滅,但以最快的速度跳進附近的水里仍然是一種明智之舉。一個裝滿水的桶可以被用做手提式滅火器,方法是把水倒在一個著火玩家的腳下來迅速撲滅他身上的火苗。
火可以被用來攻擊生物或者點燃掉落的物品和方塊。這個技巧可以用來快速處理大量廢棄的材料。任何接觸到火焰或者巖漿的生物和掉落物品都會著火。巖漿也可以引爆TNT,不過需要幾分鐘的時間,所以你有充足的時間清除巖漿來阻止爆炸。
覆蓋或者擊打火的一面可以熄滅該面的火苗。使用工具擊打火焰不會降低工具的損耗度,放置 水,沙子和沙礫也會熄滅火焰。
在最初的幾天里,如果你建造了一個支柱/?望塔,會有非常小的概率看到遠處有自然生成的火焰卻沒有巖漿。這可能是一個程序錯誤。
永恒之火:下界中的地獄巖在被引燃后會永遠燃燒。因此它可以被用來制作陷阱或者防衛(wèi)玩家的住所。當然玩家必須牢記所有的東西都可能著火,包括掉入火中的物品。被點燃的地獄巖可以作為火把的替代品。當玩家的炭出現(xiàn)短缺的時候,地獄巖和打火石可以解決燃眉之急。它會比火把更加明亮且可以被迅速撲滅。特別一提的是,降雨不會熄滅地獄巖上的火焰?;鹧嬗袝r可能因為程序錯誤而不發(fā)出任何光亮。
鎖甲:使用火焰方塊來制作鏈甲是可能的。但是把火焰方塊裝進背包的唯一方法是使用 /give 命令或者修改器。鎖甲和其他任何一種盔甲相同且擁有和黃金甲一樣的耐久度。
注釋:
當煙霧碰到水的時候會發(fā)出和火碰到水一樣的咝咝聲。
在和平模式下,即使身上著火了,只要遠離火源就不會導致死亡。因為你生命恢復的速度(每秒半滴血)和火焰造成傷害的速度相當。
在雷暴天氣中,閃電擊中方塊引起火苗是可能的。當然通常情況下它會立刻被大雨所澆滅。只有在多人生存模式下(SMP),火才有很小的幾率不被熄滅。
火焰的材質不是從terrain.png中得到?;鹧鎰赢嬍怯纱a實時演算后畫在terrain.png在內存中的拷貝中的“火焰皮膚”區(qū)域。水,巖漿和下界傳送門方塊的材質也是用類似的方法得到的。這也是為什么大于16×16的材質包會出現(xiàn)錯誤?;鹧鎰赢嫴粫环糯笠赃m應更大的材質。現(xiàn)在在1.5中可以通過材質包更改火焰動畫,火焰動畫也改用了另外一種讀取方式(不再是以前通過代碼實時演算出現(xiàn))。
在正式版1.3.1之前,你可以使用木臺階建房,這樣就可以做好防火措施??墒乾F(xiàn)在來說已經不可能了。
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