類型:益智休閑
大?。?34.6MB
評(píng)分:5.0
平臺(tái):
2015-5-18 14:13:57小編:mj我要評(píng)論
骷髏戰(zhàn)甲:
在 1.9 Pre-release 5 ,骷髏、僵尸豬人和僵尸會(huì)被治療噴濺藥水所傷害。
因?yàn)楸击俭t擊中的生物會(huì)被該生物所攻擊,你可以試著將正在追逐你的僵尸引誘至骷髏附近,試著讓骷髏射出的箭擊中僵尸。如果僵尸擊敗了骷髏,則你可以輕松的拿走骷髏的掉落物。
防范措施
骷髏在面對(duì)日光、巖漿、火、摔落、以及接觸仙人掌時(shí)是非常脆弱的。骷髏可以爬上梯子。每天傍晚時(shí)上床睡覺(jué)可以有效的控制地面上骷髏的數(shù)量,因?yàn)榈孛嫔削俭t只有在缺乏陽(yáng)光的晚上才有機(jī)會(huì)出現(xiàn)。玩家在洞穴中可以借由仔細(xì)分辨骷髏所發(fā)出的聲音與善用轉(zhuǎn)角來(lái)有效的對(duì)抗骷髏。
建物防護(hù)
在建筑物的四周與內(nèi)部提供足夠的亮度可以有效預(yù)防骷髏(以及其他攻擊性生物)的出現(xiàn)。
你知道嗎
如果骷髏是完全靜止或沒(méi)有移動(dòng)的話,它不能傷害玩家。
如果玩家在骷髏的下面,它會(huì)射到它自己。
礦車中的骷髏會(huì)在接觸到陽(yáng)光時(shí)燃燒。
相比于以前的版本(一只手拉弓),自Beta 1.8版本后骷髏使用弓時(shí)顯得更真實(shí)(雙手拉弓,箭放在后面)。
骷髏有可能生成到蜘蛛上并創(chuàng)造一個(gè)蜘蛛騎士。
在創(chuàng)造模式,當(dāng)骷髏射中了玩家,箭會(huì)反射到方塊和其它怪物上;如果足夠靠近骷髏,箭會(huì)打到骷髏自己身上,但不會(huì)造成傷害;如果反彈到了一個(gè)敵對(duì)生物身上,會(huì)導(dǎo)致它對(duì)骷髏充滿敵意。
骷髏可以爬梯子,但它們不會(huì)在爬的過(guò)程中射箭。它們不會(huì)因其優(yōu)點(diǎn)而使用梯子,通常在骷髏追擊玩家時(shí)如果梯子在它們的正前方,它們才會(huì)爬梯子。
在生存測(cè)試版本中,骷髏會(huì)用品紅色的箭桿射箭。這個(gè)材質(zhì)已經(jīng)不再使用但它仍可以在arrows.png中看到。
如果玩家站在骷髏的正上方或在創(chuàng)造模式中在骷髏正上方飛行,骷髏會(huì)被自己的箭殺死。
如果骷髏被自己的箭射中,箭不會(huì)粘著骷髏上面。
在Beta 1.9pre5之后,一瓶防火噴濺藥水可以防止骷髏被太陽(yáng)燒死。
被傷害噴濺藥水擊中的骷髏會(huì)獲得生命值,然而當(dāng)它被回復(fù)噴濺藥水擊中后它會(huì)損失生命值。骷髏不被再生藥水和劇毒藥水影響。這是因?yàn)轺俭t是不死族。
骷髏不能透過(guò)玻璃看到玩家
如果骷髏是在和平模式通過(guò)刷怪箱生成,它能在消失前向玩家射一支箭。但是那支箭并不會(huì)造成任何傷害。
(您有什么疑問(wèn)或想說(shuō)的,盡管說(shuō),我們會(huì)第一時(shí)間做出反饋!) 回復(fù) [ ] 樓取消回復(fù)
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