類型:角色扮演
大?。?30.36MB
評分:5.0
平臺:
虛榮天使奧達基是個可輔助可打野的角色,不論是開黑還是路人局,看清隊友的英雄和出裝,根據(jù)他們的選擇來決定奧達基是要走什么樣的路線。今天分享一篇天使奧達基的輔助流打法,祝大家在新的周免中好好體會。
鳥人輔助加點順序:優(yōu)先1技能,有大點大
鳥人輔助出裝:
出門: 輔助出門裝,對面是塔卡的話記得帶個***
前期:鞋子+防御裝+250的沙漏(根據(jù)對面整容選擇),多買雷
中期:一件防御裝 (推薦熔爐,保證自己大的成功釋放)若是對面一個控也沒有,推薦出噴泉
后期:噴泉,熔爐,一個針對對面的防御裝(ap強出魔抗盾,ad強出金甲,依賴攻速的出減速甲),鞋子,減速錨/交流電/鑿子(后兩件只有在順風(fēng)才能出),奇異裝置
鳥人輔助要點:
不只是鳥人,所有的輔助,第一件大件都不應(yīng)該出奇異裝置或者號角這樣的輔助裝,原因很簡單——團戰(zhàn)就是個咸魚,要傷害沒傷害,要肉又不肉,絕對是撈逼中的撈逼出裝,特別是對面有突進戰(zhàn)士(豹子,羅娜)或是刺客(貓女,塔卡)的時候,一個有團隊效果的防御裝非常重要。
曾經(jīng)玩過一次火龍,輔助是女警,第一件出奇異裝置,被對面taka打爆。賽后和那位女警撕逼,質(zhì)問她為什么要第一件出奇異裝置的時候,她說打taka第一件就是要出奇異裝置,照中taka就跑不掉了。我想試問:如果我作為脆皮法師,在團戰(zhàn)中站都站不住,死了之后照中taka又能如何呢?又會有誰去收他的人頭呢?講這個經(jīng)歷,就是想告訴各位,無論陣容如何,無論是輔助還是輸出,都是在站地住地情況下才能發(fā)揮出應(yīng)有的作用。很多輔助鳥人喜歡第一件出交流電,或者是輔助裝,在團戰(zhàn)中都是站不住腳的,希望大家牢記。
鳥人輔助操作技巧:
1技能的使用:
前期,鳥人前期gank,野區(qū)混戰(zhàn),都是靠1技能混的,有回血有減速有傷害,還能配合被動回藍,還有比這更op更變態(tài)的技能嗎,唯一條件就是要點在自己身上。另外,在配合打野收野的時候千萬不要用,打野掌握不好就會搶,傷和氣傷經(jīng)濟。
中期,6級左右開戰(zhàn)的時候,看是開團還是反開團,若是別人開你的隊友,那加血就點在隊友身上,如果是你開鞋去開團,那就點自己身上,跟大。
后期,基本是點在自己身上的,一個是因為后期這點回血量實在是太不起眼,第二個是后期每個控的使用都很重要,就算1技能的減速是個軟控,也比點在隊友身上那點小回血有用。其次,保護隊友的時候,讓敵人減速更有用一些。
2技能的使用:
前期,這個技能配合1技能,令鳥人成為2,3級的霸主,原因很簡單,就是太tm疼了。我可以斷言,在2級的時候,沒有任何野區(qū)英雄能打得過鳥人。這個技能前期要點在自己身上,而且要先用1技能再開始輸出,因為打著火的英雄有50%的輸出增加,點自己身上又能增加20%,所以盡量點自己身上。
中后期,鳥人前期2技能如此碉堡,讓很多玩家養(yǎng)成了中后期都喜歡點自己的壞習(xí)慣。請記住,在6級之后,千萬不要點自己,原因也很簡單——并沒有任何卵用。因為這時候發(fā)育正常的ad型打野的平a輸出一定蓋過了你點自己的那20%。很多鳥人玩家后期好像只有2個技能,因為2技能喜歡點自己,這個壞習(xí)慣千萬不能養(yǎng)成,因為鳥人這個2技能的50%加在ad隊友身上是非常非??捎^的,加在自己身上就等于廢了一個技能,相當(dāng)咸魚。
大招的使用:
簡單明了,一定要在敵人著火后,或者被你減速之后用,中期,黏住對面戰(zhàn)士都可以放,但后期就盡量去黏住對面adc或者法師。記得在放的時候提醒隊友準備輸出,我本人無數(shù)次,在敵人隊友雙雙殘血的時候放大招,結(jié)果隊友都落荒而逃,所以記得打信號。
鳥人輔助套路:
前期,先清靠近家門的野,到對面野區(qū),買好雷和1級鞋蹲,敵人要踩雷的時候馬上1技能點自己身上,和女警控雷的原理一樣,前期對面不用鞋子跑不掉,這時候2技能馬上點自己身上,不要怕對面,一定要黏著打,不要站擼,最理想的狀況是貼著別人的臉走a,追不上了開鞋,但不要太深入,基本是可以殺一個,最好殺兩個。之后把對面靠近家門的野清完之后馬上跑,記得買雷放在中立草叢那里,防止對面反爆。如果你確定前期會在野區(qū)發(fā)生一場腥風(fēng)血雨,或者配合豹子這種也有控的隊友,就不要買鞋,買個300的小手槍,輸出絕對爆炸。
如果隊友不聽你指揮,從最外面開始用老土的方法清野,就在清完野后,跑到商店買鞋子,到線上蹲一波,用鞋跑上去減對面線上的速,如果不是女法這種有硬控的,基本配合己方的線上,兩個人就可以擊殺。
中后期,一定要買好雷,不出奇異裝置,也要保證你去商店每次都要買兩個眼,一個放在對面線上的草叢,一個放在金礦,一個放在中立商店旁邊草叢的角落里。別的雷放在野刷的地方,保證對面不來偷經(jīng)濟。
對陣不同打野英雄的打法:
對女警:她要暈?zāi)汴犛训臅r候,頂在隊友前面開1技能減速。沒有1技能還有一個很賤的方法就是和隊友黏在一起,有時候女警就會暈錯。后期僵持階段,雙方在草叢里勾心斗角的時候一定要用奇異裝置或者買的***開路,女警在草叢里的陰險無比的大招會讓你出的防御裝都是笑話。一定要記住沉默了之后任何英雄都是咸魚,無論你出了什么肉裝都撐不住后期的集火,所以一定要注意好視野,預(yù)防女警的大,就算被大到也可以有序撤退。
對taka:前期打taka是打兒子,中期打taka被打成兒子,后期打taka又是打兒子。因為鳥人本身就比較克taka,因為這個刺客一般會和團隊比較脫離,就算是隊友更在后面,他的切入也會比對面別的英雄快,所以打taka就是不要再野區(qū)蹲,去線上速推就好,推塔的時候一定要記得在草叢,和腳下點***,不要等著他大招上來了再放。記住不要想著靠近別人的脆皮開大,一定要站在隊友身邊,和打女警一個道理,增加taka的大招釋放難度,有的時候他就放錯人了,還有就是就算你去暈住對面的脆皮,如果隊友被taka切死了,那團戰(zhàn)還是得輸。所以打taka的時候,一定要黏著隊友,taka上的時候,就算他是個技術(shù)高明的taka,沒有和隊友脫節(jié),但是他的大招某種程度上是一定會和隊友拉開一段距離的,這時候不要猶豫,1技能減速之后馬上開大,對面輔助反應(yīng)或者稍微慢一點點,或者taka進來切的時候把盾用掉的話,集火一輪就是死了。
這邊也要提醒廣大taka玩家,雖然鄙人對taka一竅不通,但是初裝我還是理解的,無論是什么整容,只要有一個控,或一個放風(fēng)箏強的英雄,taka就應(yīng)該要么轉(zhuǎn)ap要么轉(zhuǎn)半肉,因為靠攻速的taka他需要站得住,并不是一個秒人的英雄,后期被控,或者減速,集火一輪馬上殘血,如果隱身被照出來基本就是死。后期一死就是50秒,很容易被翻盤。所以后期鳥人打taka是比較容易的,對面taka是轉(zhuǎn)ap的話,一定要在前期把對面打崩,多打架,多做視野,多推塔,最好是堵把對面堵在門口,不要去自己家野區(qū)刷野,把對面野區(qū)資源吃光,這樣才能起到滾雪球的作用。很多玩家就是讓ap taka發(fā)育地太舒服,后期被秒或者被翻,這是一定要注意的。
打豹子:很多要注意的地方。前期完全可以靠1,2技能和豹子對肛,絕壁肛地過,打得飄一點可以故意降低一點血線,讓他覺得打得死你,用1技能來暈?zāi)?,這時候就用1技能減速,然后2技能點自己,風(fēng)箏他,他沒有1技能就跑不掉。中期就肛不過了,注意保持距離,鳥人畢竟是個遠程英雄,看到就用平a點兩下,保持距離,他切進來不要抗,往后撤,讓隊友耗他血量。后期,很多會玩的豹子都是1技能切進來,不頂人直接大,所以反應(yīng)一定要快,看見豹子進來,靠近adc或者apc的時候馬上熔爐,然后1技能減速,如果他比較脫離他的隊友,馬山接大,如果對面別的英雄跟進很快,記住要等到1技能cd好之后,再減速,跟大招。另外一點就是如果不小心離地距離比較近,會玩的豹子會把你踢出去,然后用減速錨和鞋子快速黏上你們的脆皮,接著AAA接2技能AAA接大招帶走,所以如果位置不好,他要頂人的時候不要心疼,馬上用熔爐撤退,然后消耗他的血量。打豹子的時候,噴泉可以等隊友3/5血左右的時候放,這樣能保證不被大招秒掉。另外團戰(zhàn)中不要黏著豹子,他的大招多打到一個人就多給他提供一個回血的空間。
對羅娜:和豹子差不多,黏著隊友,他開大的時候馬上減速他,可以考慮出號角。大招情急時也可以交。
對貓女:貓女也是前期強勢英雄,畢竟有個范圍不小的aoe,需要注意的就是保持距離,她跳上來馬上減速,往后退開始風(fēng)箏。打貓**先出噴泉,記住她大的時候,一般她會把格擋放出來,她把格擋交了之后,再大。后期,后期會玩的貓女一般會半肉,主要是用大招配合隊友秒人,一定要保護好隊友,雖然是半肉但是她本身英雄定位畢竟是個刺客,保護隊友為重。
打鬼劍:鬼劍前期弱,多去和他打架。第一件出減速甲,然后出個格擋盾以防大招被他的大打斷,控住鬼劍,基本是死,他的隊友如果交了熔爐,就開減速甲,然后1技能減速他,盡量不要讓他黏著打,隊友會玩也應(yīng)該出個減速甲,這樣鬼劍基本就廢了。如果是ap鬼劍,很簡單,第一件出噴泉第二件熔爐。打鬼劍和打ap打野一樣,中前期爆野,速推塔,滾雪球。
打鳥人:遇見同行,不多說,中后期拼的就是熔爐的釋放時機,這邊講個小訣竅,盡量先放,如果對面放盾一個不及時,他的大就放不出來。團戰(zhàn)就有巨大優(yōu)勢了,如果他來得及,也不損失什么,你只要防盾及時就好,鳥人的大招的timing還是比較簡單的
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