類型:角色扮演
大?。?30.36MB
評分:5.0
平臺:
脅迫一致主動技能
魚人費恩朝一個方向投擲他的戰(zhàn)錨。當(dāng)戰(zhàn)錨到達(dá)目的地之后,他會把戰(zhàn)錨再猛拽回來,所有在該戰(zhàn)錨路徑上的敵人都將受到傷害,并且會被帶到魚人費恩的位置。
如果魚人費恩沒有拽回任何敵人,則該技能將會返還一定百分比的冷卻時間。
使用技巧
當(dāng)你使用魚人
裝備順序的話,第一個大件肯定是大水晶的,裸傷害,盡可能在前期提高AB技能的傷害,打出線上的優(yōu)勢,提高A技能的清線能力,提高配合隊友三人野區(qū)Gank的頻率。然后小破碎,出完就發(fā)條,再回頭補(bǔ)破碎,中間如果對面?zhèn)Ρ容^高扛不住的話可以先出一個小噴泉(生命之源:800G),也可以小紅心+小反射盾,經(jīng)濟(jì)比較順的話,可以優(yōu)先出等級比較高的鞋子,可以提高自己的開團(tuán)能力,后期補(bǔ)發(fā)條的話,是為了提高魚人在團(tuán)戰(zhàn)的作用。如果不出發(fā)條的話,基本上魚人在一場團(tuán)戰(zhàn)中只能打一套技能的爆發(fā),容錯率太低,有了發(fā)條的話,就有了更加多的機(jī)會施放技能爆發(fā),再配合破碎神話的被動,盡可能提高自己的輸出。
敵人使用魚人
魚人費恩不會受到強(qiáng)制性留人技能的效果影響,只會對自身造成小幅度的減速,且可以從該控制技能中獲得小量的防御能力和血量的加成。對于一個對線英雄來說,前期的gank很致命,只要被抓住基本都會拖自身裝備和經(jīng)濟(jì)節(jié)奏,免控這一被動可以說是對于一個對線英雄來說提供了一個強(qiáng)大的生存保障。但是有缺點是,當(dāng)被爆發(fā)較高的陣容gank時,就算免疫了控制,依舊無法逃生。
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