類型:角色扮演
大?。?30.36MB
評分:5.0
平臺:
虛榮Vainglory開發(fā)商獲得2600萬美元融資,近幾年來,隨著電競以及MOBA游戲在全球的成功,越來越多的開發(fā)商開始進入該領域。不僅PC和主機開發(fā)商們紛紛‘下水’,手游平臺也逐漸掀起了MOBA熱,國內主流開發(fā)商幾乎是‘人手一MOBA’。
資本領域似乎也對這類游戲比較看好,比如今天,知名觸屏MOBA手游《Vainglory》開發(fā)商Super Evil Megacorp獲得了2600萬美元的融資,這對于該公司希望創(chuàng)造手游設備核心電競游戲來說是非常有幫助的。
新一輪的投資者包括Index Ventures、俄羅斯投資者Yuri Milner、Breyer Capital公司的Jim Breyer以及韓國投資公司Korea Investment Partners。此前的投資者Signia Venture Partners、General Catalyst、Raine Ventures、Initial Capital以及Cross Cut都參與了本輪融資。Signia還與中國的巨人互動以及韓國的OnGameNet(OGN)達成了合作關系,可見該公司對于手游電競的投入力度非常大。
Super Evil Megacorp公司COO Kristian Segerstrale在一份博客中說,“今天,我們宣布三大消息,對于我們的全球《Vainglory》社區(qū)和公司的增長都是非常重要的。”該公司還為《Vainglory》舉行了大型的錦標賽,這家位于加州San Mateo的手游公司此前宣布了VIPL(Vainglory International Primeier League)賽事,首屆錦標賽在韓國舉辦。自8月16日開始,該公司還將和OGN合作,目前的獎金池已經(jīng)達到了7萬美元,當然和《DotA 2》的1800萬美元相比只是九牛一毛,但至少這是手游電競的一個開始。
在與中國巨人互動的合作中,《Vainglory》將很快進入中國市場,兩家公司將在稍后發(fā)布中文ios和安卓版。Segerstrale說,“雖然2600萬美元的數(shù)字非常高,籌款最重要的并不是為了資金,與人們理解相反的是,籌資主要是為了選擇優(yōu)秀的合作伙伴幫助公司增長,我們對于Super Evil的全球團隊擴張感到激動。”
《Vainglory》可能在手游下載以及收入榜單的位置都不明顯,但該游戲卻曾經(jīng)登山2014年的蘋果WWDC,憑借較高質量的制作水平以及和PC體驗極為類似的玩法吸引了很多關注。
然而,就目前來看,仍然沒有一款MOBA手游能夠達到PC端的操作體驗,觸屏的操控方式也很難達到精準,由于MOBA用戶的ARPU值較低,想要獲得比較高的收入就必須擁有大量用戶群,因此對于希望在手游領域做出下一款‘LOL’的開發(fā)商們來說,如何優(yōu)化游戲體驗以適應更多的玩家才是當務之急。
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