類型:益智休閑
大?。?/p>
評分:5.0
平臺:
墓園可能是新版本最尷尬的一張卡了,在更新前大伙普遍看好的墓園在更新實裝之后卻鮮有在top200和tv中出現(xiàn),最近看了兩場比較有水準(zhǔn)的錦標(biāo)賽時發(fā)現(xiàn)很少有使用墓園的玩家打到高排名。然而墓園現(xiàn)在的強度的確不低,在比賽中常常會被ban,挑戰(zhàn)中墓園的數(shù)量也不算少。究其原因可能還是墓園太墨跡了吧,天梯4分鐘的對局實在是不夠墓園磨掉一座塔,錦標(biāo)賽中過長的對局也很難快速拿到較高的名次。
這套毒墓是新版本最讓我意外的一套卡組,也是目前為止我看到的最具版本特色的卡組,聽說最早是東南亞cr的比賽里出現(xiàn)的。這套卡組一共加入了三張這版本加強過的單卡。墓園就不多說了,電塔目前基本代替了原先土炮的地位可以用于防守各種各樣進攻不能算特別熱門但已經(jīng)比我預(yù)想的好很多了。投矛手能進得了構(gòu)筑是我完全沒想到的一件事,攻速變快后的確好用了一些,但其實我還是不大喜歡這張卡的因為太好被反制了。(這個卡組是比賽卡組,并不是特別全面,面對大怪推進體系特別難打)
和超騎豬一樣超騎球也延續(xù)了上版本的強勢,不過與跟誰都能五五開的野豬不同,氣球依然是針對環(huán)境對空牌少而崛起的。這導(dǎo)致冰人球除了吃技術(shù)意外還比較看對手卡組,面對主流卡組時常常能輕松推塔,但遇到一些大眾玩家的套牌是就很可能會翻車。
超騎毒礦,事實證明刺客在這個版本并沒有被完全砍廢,只要釋放時間得當(dāng)刺客依然能給對手相當(dāng)大的威脅。不過不能連續(xù)沖刺導(dǎo)致刺客的上限大打折扣,很多原來帶刺客的卡組都有開始放棄刺客(比如石頭人,三槍),不過毒礦目前依然是相當(dāng)需要刺客的,礦工的進攻威脅性有時太低了,不多加幾張半核純靠毒礦蹭塔實在是太慢了。
休閑類游戲一般都非常能夠上手,它是一種非常不錯的生活調(diào)劑,游戲的難度設(shè)定并不是很高,我們可以輕松的通過各種關(guān)卡的挑戰(zhàn),在順利的完成關(guān)卡的同時能夠擁有一些成就感,讓你一天的工作壓力能夠得到舒緩和放松,讓你的身心得到愉悅,這就是玩休閑游戲的目的所在。...
益智類游戲能夠開發(fā)我們的大腦,通過各種游戲的一些規(guī)則設(shè)定,在每一個關(guān)卡之中尋找解決這些規(guī)則的辦法,在一次次游戲的進行中能夠不斷的讓自己的大腦運轉(zhuǎn)得更加的靈敏,充分的鍛煉我們的思維能力,使自己能夠變成一個聰明的人。...
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