類型:角色扮演
大小:115.82MB
評分:5.0
平臺:
疾風(fēng)之刃時空術(shù)士怎么加點,游戲版本更新比較多,所以時空術(shù)士的加點也經(jīng)常變動,下面帶來最佳的搭配方案,大家可以借鑒參考一下。
疾風(fēng)之刃時空術(shù)士加點推薦:
不同加點適合不同玩家或不同的地圖,由于從不刪檔開始,時空技能發(fā)生了巨大的變,跟之前技能加點會有些不同
第一種:冰、雷、暗附魔的玩家(現(xiàn)在刷圖書館的加點,有人會問暗屬性附魔那么貴有人會附魔嗎,答案是有的。別忘了,后街手炮是暗強+10或+9)。
言歸正傳,因為放棄火強,我的所有火屬性的技能都沒點,把控制的技能基本點滿。
隕石:1級,EX兩個都滿
自毀:1級(大部分人都點滿,但實際效果并不理想,一套爆發(fā),挺多放2次,延遲傷害很蛋疼,圖書館的boos,動不動就減傷,無敵,回血,不適合做爆發(fā)技能,更主要就是ap不足,只能忍痛割愛)EX兩個都滿,沒意見
時間壓縮:9級(滿級10級,9級增益效果和滿級一樣,只是附加攻擊力低了點,ap點出AP1強化,增加范圍和持續(xù)時間)
黑洞:6級(ap點出強化,5點sp,增加2秒時間,點高就鞭尸了)
空間魔彈,:5級(不點ap,ap點不夠)
被動出了鼠標(biāo)右鍵不點都點滿
滯重力場:21級(滿,ap點出持續(xù)傷害),爭議技能,有些人認(rèn)為這技能雞肋,CD又長,1級足矣,但我自己實測傷害非??捎^,爆發(fā)非常高,后期經(jīng)常能使用。
連鎖時空彈:1級,掛buff用一下,使用頻率低,釋放技能慢。
重力暴走:滿,(ap點出眩暈怪物)
星云裂變:滿(ap點出持續(xù)破霸體)
位面重疊:滿(點出s開頭技能減cd)
覺醒:3個都滿,(除了團隊buff不點)
熵變(ap點出強化,范圍擴大100%,總攻擊增加50%)
這種加點和覺醒方式由于監(jiān)控傷害和控制,在單刷和組隊上都能比較好的發(fā)揮實力。
下面我介紹一下火強的加點,適合有傷害路線,要求走位好的玩家。第二種:火強加點,小技能點高或點滿
隕石:20級(滿級23級,由于受sp點限制,少點幾點,影響不大,AP點出吞噬,攻擊多40%)
自毀:14級,(滿級16級,由于受sp點限制,少點幾點,影響不大,AP點出傳導(dǎo),爆炸范圍減速,持續(xù)4秒)
EX兩個都滿,沒意見
時間壓縮:1級
黑洞:6級(ap點出強化,就費5點AP)
空間魔彈,:5級(,ap點第二個加暴擊,buff前后差近1000的戰(zhàn)力)
被動出了鼠標(biāo)右鍵都點滿
滯重力場:1級(銜接技能用的)
連鎖時空彈:1級,(掛buff)
重力暴走:滿,(ap點出眩暈)
星云裂變:滿(ap點出減抗性,加攻擊)
位面重疊:滿(點出s開頭技能減cd)
覺醒:3個都滿,(除了團隊buff不點)
熵變(ap有兩種,第一種單刷點出強化,范圍擴大100%,總攻擊增加50%,組隊的話點出ap1減火屬性抗性,前提隊伍里有兩個以上的附火屬性攻擊的職業(yè),要不效果不如第一種強化好)
這套火強加點適合走位好,屬性強化高,短時間爆發(fā)高,但控制力不足,需要大家多多練習(xí),要不秒怪,要不被怪秒以上加點,sp,ap,剩余都為0
(您有什么疑問或想說的,盡管說,我們會第一時間做出反饋!) 回復(fù) [ ] 樓取消回復(fù)
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