類型:動作游戲
大?。?51MB
評分:5.0
平臺:
創(chuàng)新手勢操作 開創(chuàng)無遙感真實體驗
作為騰訊首款3D動作手游,《天天來戰(zhàn)》不僅在美術、畫面、音效方面進行了精良的設計外,創(chuàng)新的手勢操作更可謂微動作手游注了又一新鮮的活力。單擊、雙擊、劃動、上挑、按住.....輕松、簡單易上手,真正為手機游戲而上,同時,一系列的技能組合操作,也大幅增加了操作的可玩性和豐富度。絢麗的特效在指尖釋放,更可帶來極具代入感的視覺體驗,3D場景中的巖石、墻體等環(huán)境元素,也可帶來酣暢無比的非凡感受,讓玩家在緊張刺激的戰(zhàn)斗之中高呼過癮。
除此之外,EX攻擊、無限連擊、突進折返等敏捷的攻擊形式,可在劃動、雙擊、拖拽的操控下流暢完成,滿足玩家對多方位、多樣式的砍殺要求,同時帶動整場游戲的節(jié)奏。游戲中緊湊的氛圍、入骨的音效,也使得游戲整體的擊殺感增強,玩家置身其中,便可收感受來自游戲世界的快意恩仇。
高智能AI怪物登場 挑戰(zhàn)玩家戰(zhàn)斗技巧
戰(zhàn)斗體驗方面,《天天來戰(zhàn)》同樣獨具特色。相較于傳統(tǒng)動作游戲中操控搖桿一步一戰(zhàn),用各種肉搏或技能來取得勝利的蹂躪方式,那些游戲中低智商的AI怪物總顯得脆弱不堪,缺乏挑戰(zhàn)性。而在《天天來戰(zhàn)中》,怪物們將擁有更高的智慧與攻擊手段,超智能的AI怪物懂得偷襲、圍毆、跑路等角色化的隨機應變能力,多樣化的攻擊將給玩家制造出一定的困擾,每一招的施放都在考驗著玩家的戰(zhàn)斗技巧。
除了高能AI的怪物,《天天來戰(zhàn)》中的Boss同樣擁有極為有趣的挑戰(zhàn)性。刺激的Boss挑戰(zhàn)貫穿玩家日常的游戲生活,諸如世界Boss、公會Boss、好友Boss等都將為玩家們帶來精彩連連的戰(zhàn)斗體驗。多樣的Boss不僅有著霸氣威武的形象,還會給玩家們帶來多樣化的挑戰(zhàn)方式,其獨有的強力技能與屬性,在面對玩家的挑戰(zhàn)時將呈現(xiàn)出各具特色的戰(zhàn)斗表現(xiàn)。
冷熱兵器自由切換 想怎么打就怎么打
《天天來戰(zhàn)》的武器系統(tǒng)講究多變,冷武器的鋒利砍殺、熱武器的瘋狂殺傷力,遠攻近守各有千秋。對于迎面而來的boss,玩家可以爆屏砍傷,刀刀見肉,更可浮空上挑,絕地掃射。掌握兩種兵器的優(yōu)劣勢,玩家即可從容應對任何挑戰(zhàn)。
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騰訊,單從游戲方面來說,稱為國內最牛逼的游戲公司可以說毫無問題,坐擁QQ和微信兩個超人氣平臺的公司,單從受眾面積來說,就已經(jīng)在基礎上完勝其他的游戲公司,無論是哪一款騰訊出品的游戲,在人氣上都很高,游戲品質也可以得到保證。...
射擊類游戲現(xiàn)在已經(jīng)分成了很多種不同的派別,有第三人稱射擊和第一人稱射擊,更為簡單的設計則是采用俯視方式進行的設計對抗,我們只需要控制人物的橫向瞄準就可以了。游戲之中我們通常是比拼各個玩家的反應能力以及對于某種槍械的理解程度,整個射擊游戲過程,玩起來是非常刺激的,打擊感很爽,這也是射擊游戲至今火爆的原因之一。...
動漫卡通類型的游戲,大部分都是以卡通形象為主要核心的元素,讓玩家在游戲里能夠體驗到那種歡樂的氛圍,相較于真實類型的游戲而言,少了一份的代入感,帶來的感覺完全是兩個不同的方面,這種類型的游戲面積很廣,卡通形象的游戲都可以標簽為動漫卡通游戲。...
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