類型:戰(zhàn)略塔防
大?。?94MB
評分:5.0
平臺:
標(biāo)簽:騰訊游戲白領(lǐng)最愛塔防高清游戲
近期,在論壇上不斷有玩家反饋個別塔一家獨大,在無盡、經(jīng)典等模式中,只需要建一種塔就可完勝的問題,這種較為極端的現(xiàn)象影響了模式中炮塔部署的策略性和變化性,失去了部分游戲樂趣,同時也會讓很多玩家覺得培養(yǎng)的很多炮塔均沒有用武之地,以致失去培養(yǎng)興趣。
為了讓模式中炮塔部署上更具策略性和變化性,也讓大家培養(yǎng)起來的每個塔都有其存在的價值。在征求了部分核心玩家的意見后,我們很慎重地決定,下周二(1月6日)版本更新后,對無盡和經(jīng)典PK模式中,塔的建造費用相關(guān)內(nèi)容進(jìn)行優(yōu)化:
優(yōu)化一:經(jīng)典PK模式初始水晶石數(shù)量由原來的6400提升到7500,無盡模式初始水晶石數(shù)量保持不變;
優(yōu)化二:修建同一種炮塔越多,花費的水晶石則越多,單局內(nèi)升級炮塔需要的水晶石保持不變,單局內(nèi)1級初始炮塔的造價與其修建數(shù)量之間的關(guān)系如下:
示例說明:
無盡模式中,修建第一個1級小炮需要的水晶石和之前保持不變,修建第二個1級小炮消耗的水晶石就在原來基礎(chǔ)上提升25%,修建第三個時,就會提升50%,依次類推(已拆掉的塔不計數(shù)量)。特別注意,單局內(nèi)升級炮塔所需要的水晶石數(shù)量和之前保持不變。
重要提示:
塔的造價調(diào)整之后,大家原來在PVP經(jīng)典模式中的部署就會發(fā)生變化,系統(tǒng)會根據(jù)您當(dāng)時建塔先后的順序,根據(jù)新的規(guī)則進(jìn)行調(diào)整,還請大家在版本更新前及時根據(jù)新的規(guī)則調(diào)整自己的部署,以保證部署的合理與有效(在新的規(guī)則下,建塔總花費不高于7500)。
優(yōu)化之后,還請大家合理的安排水晶開銷,盡量平均的造塔,才能確保每一份水晶都能發(fā)揮最大效力。
重要預(yù)告:
下周版本會開放無盡第六張地圖;
同時,我們也會在近期版本中優(yōu)化無盡的積分規(guī)則,解決論壇上大家所討論的異?,F(xiàn)象,提供給廣大玩家一個公平的競爭平臺。
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