類型:益智休閑
大小:255.16MB
評分:5.0
平臺:
大家一直在說覺醒炎被削弱,其實這個削弱是面對所有人的削弱,因為削弱的不是炎,而是殺戮,沒錯,是每個角色都追求的殺戮,只不過角色側(cè)重點不同,艾拉是跑的遠,加分高,紅帽無視地圖,甩的一手好炸彈,只有覺炎是全面針對殺怪加分,所以削弱殺戮好像只是針對了覺醒炎。
不過這一刀砍得真夠疼,導(dǎo)致許多人不滿(包括樓主),以前30w一次殺戮,現(xiàn)在15w雖然有點夸張,但是削弱是大家都看到的,我差不多以前一次20w+,現(xiàn)在只有15w,進入6次,等于少了30w,而且第一把大劍真是難得啊!有吧友說過,鉆石場遇到艾拉,沒有第一把大劍,直接退。。??梢钥闯?,對殺戮模式削的這一刀,重重的砍在了覺炎的膝蓋上。
所以樓主也是樂意看到timi把殺戮模式改回來,(放大招時候的停頓真坑)雖然這樣也會加強一些紅帽和艾拉,但是對覺炎的影響更大,使其能夠在pk場與場場爆分的艾拉有了一些抗衡之力。
炎覺醒:
總之,現(xiàn)在覺炎的地位還是很尷尬的,滿級比忍者強,但pk就是給艾拉送鉆,還沒入手s級角色的,建議觀望一下,畢竟你費了好多心血培養(yǎng)的角色怎么也跑不過人家,還是很難受的。
艾拉:
然后就是版本之王艾拉了,艾拉這個角色,要么成神要么成渣,不說升級入手費用什么的,我就問你,沒蝙蝠能玩?更別說果籃什么的,一個成型的艾拉,真的不容易,不過回報也是頗高的,這里我建議不充錢的新人選擇艾拉時要謹慎,而且現(xiàn)在大紅大紫,保不齊走覺炎的后路。
小紅帽:
小紅帽介于二者之間,最近不知道為什么,至尊的爆率真心高,這也算是為了平衡一下紅帽和艾拉的選擇,畢竟艾拉能跑高分,和那幾個s裝分不開,而且?guī)缀踔荒苓x那些,選擇性很低,紅帽的紅精靈裝備可以說很多,b級到s級都有,得分問題上,不像覺炎受到地圖影響太大,紅帽是一路轟過去,別說不好操作,只要你該跳時候不要以為炸彈幫你炸了就不跳,操作不難,得分穩(wěn)定,裝備選擇面廣,要略優(yōu)于覺炎的,但是依舊不比土豪艾拉。
其實這三個角色都可以爆分,不過覺炎要看rp,不適合鉆場,紅帽穩(wěn)定,但爆分依舊不容易,艾拉成型貴,但是可以從鉆場賺回來一部分,如果你35級了,本來想選擇覺醒炎,但是看貼吧艾拉看怕了,不知道選擇誰,樓主可以告訴你,就選覺炎!你想買覺炎只是為了爆分?你不喜歡他?他不帥?他大招不炫?他是女人?還有,艾拉不會削?
其實基本所有游戲里都是女性角色厲害,但是樓主就喜歡玩男人!,就因為他帥!
最后,樓主和眾吧友一樣,希望看到一個公平的游戲環(huán)境,喜歡百家爭鳴,不是一家獨大,既然都是得分角色,強弱差距應(yīng)該有,不然沒人消費,但角色選擇應(yīng)該以玩法,可玩性,外觀喜好上為主,不能說一個級別的得分角色差距那么大,你以為覺炎都是?絲?都是腳本刷35金幣入手?沒人直接買?沒人刷破敵?沒人抽土紙?那些花了錢還不能高興的人,你們問心無愧嗎?有點偏激,但是是許多人的心聲,如果你們還會在意用戶體驗的話,就把覺炎的膝蓋骨接上。
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