類型:角色扮演
大?。?41MB
評(píng)分:5.0
平臺(tái):
標(biāo)簽:網(wǎng)易游戲卡牌Q版即時(shí)戰(zhàn)斗
2015-3-16 11:57:49小編:mj我要評(píng)論
守護(hù)獸變色階段會(huì)出現(xiàn)4次定點(diǎn)打擊,之后會(huì)全屏擊退AOE。在第3次打擊到來時(shí),站到中央大圓環(huán)的右上角位置。當(dāng)?shù)谒拇未驌舻膱A圈出現(xiàn)時(shí),迅速向?qū)蔷€方向翻滾。此時(shí)元魂會(huì)被定點(diǎn)AOE打中而跟不上,緊接著BOSS釋放AOE。
這樣做的關(guān)鍵意義在于:你和你的元魂將被分別推向?qū)蔷€的兩側(cè)!!AOE結(jié)束后,人物請(qǐng)站回中央大方塊(注意是方塊不是圓環(huán))的左下角,此時(shí)元魂會(huì)待在靠近中場的位置靜待BOSS到來。BOSS下地后,你和元魂將會(huì)天然拉開1.3個(gè)圓環(huán)半徑的距離,接下來就舒服了。放心,BOSS絕對(duì)不會(huì)飛撲過來,因?yàn)槟愕脑炅⒖叹蜕祥T去找他了。
二、能量點(diǎn)的分配
按照上述方法進(jìn)行站位,人物的普攻是不可能被打斷的(除非你自己釋放技能不小心)。那么我們的能量點(diǎn)該如何分配最科學(xué)?
每次守護(hù)獸訓(xùn)練,守護(hù)獸將會(huì)下地3次,每次人物可以打出3.5次機(jī)關(guān)槍循環(huán),回能量約8-10點(diǎn)。如何利用好這些能量,最大化輸出,是守護(hù)獸傷害提升的關(guān)鍵所在。首先我羅列一下這場戰(zhàn)斗需要用到的技能:
影矢/流冰:由于釋放前搖很長,適合于BOSS下地前預(yù)讀,下地后正好吃到傷害。其中,影矢帶有減甲效果,配合普攻更佳,而流冰的爆發(fā)傷害更猛,適合爆發(fā)力足夠的玩家(如攜帶鬼影狂刀的玩家);
倦鳥:守護(hù)獸的模型非常特殊,由前肢、后肢兩個(gè)可擊打區(qū)域拼接而成(不要問我怎么知道,你自己射箭看看箭往哪飛)。這導(dǎo)致他的碰撞體積非常大,即便是站在1.3個(gè)圓環(huán)半徑位置,一樣可以三發(fā)全中。倦鳥的傷害由此爆炸。
梨花:起手快,傷害最穩(wěn)定,能耗最低的傷害輸出技能。必帶。
芭蕉:零起手、高爆發(fā)、附加減甲效果。同時(shí)它的傷害是即時(shí)產(chǎn)生的哦,這一點(diǎn)下面會(huì)細(xì)講。
講一個(gè)小細(xì)節(jié):守護(hù)獸騰空而起的時(shí)候,會(huì)有大約0.5秒繼續(xù)會(huì)受到傷害。此前瞬間若釋放芭蕉,傷害會(huì)全額打到守護(hù)獸身上。
基本戰(zhàn)斗思路很簡單:守護(hù)獸下地前1.5秒,預(yù)讀流冰/影矢在其落點(diǎn)處,之后讓技能覆蓋機(jī)關(guān)槍階段,如此循環(huán)。這里關(guān)注點(diǎn)在于能量點(diǎn)肯定是不夠用的,如何合理分配。守護(hù)獸總共三次下地,我按照不同人群的需要,整理出三種流程:
60-69級(jí)藍(lán)翅膀玩家:你們的初始能量點(diǎn)約為7-8,最大能量點(diǎn)約為10-11。故你們應(yīng)該在第二輪會(huì)出現(xiàn)能量點(diǎn)的極度短缺,不用害怕能量溢出。倦鳥對(duì)你們來說能量消耗過大,用梨花代替更佳。建議第二輪只放兩個(gè)技能,而一三輪放三次。流程為:
第一輪:影矢→梨花→ 空 → 芭蕉
第二輪:影矢→ 空 → 空 → 芭蕉
第三輪:影矢→梨花→ 倦鳥→ 空/芭蕉
可能我的估算有誤,實(shí)際你們獲取的能量如果較多,可以考慮第二輪多插入一個(gè)技能,或者最后一輪用上芭蕉。
70-79級(jí)紫翅膀玩家:你們的初始能量點(diǎn)約為9-10,最大能量為12-13。也就是第二輪穩(wěn)定可以扔出三個(gè)技能,故流程為:
第一輪:影矢→梨花→ 倦鳥→ 芭蕉
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