類(lèi)型:角色扮演
大?。?41MB
評(píng)分:5.0
平臺(tái):
標(biāo)簽:網(wǎng)易游戲卡牌Q版即時(shí)戰(zhàn)斗
2015-3-11 9:23:55小編:mj我要評(píng)論
天下hd天機(jī)在新版競(jìng)技場(chǎng)中如何取勝,但是對(duì)于突如其來(lái)的變化,有些小伙伴不太適應(yīng),那我作為先行者,就用自己的體會(huì)與想法來(lái)幫助大家如何抗衡這個(gè)土豪時(shí)代的到來(lái)。
【一】競(jìng)技場(chǎng)的排序選擇
作為天機(jī),對(duì)于自己的陣型要時(shí)刻去變化,懂得變通。
首先是遠(yuǎn)程,在對(duì)戰(zhàn)任何遠(yuǎn)程時(shí),她的前面都基本是個(gè)肉,如果不是,那恭喜你,直接鐵馬風(fēng)車(chē)加三跳地板,絕對(duì)無(wú)懸念的贏,因?yàn)閺倪@次競(jìng)技場(chǎng)陣型可以看出,兩邊的間隔拉大了,但前后的距離變窄了,這點(diǎn)是非常要注意的,如果遠(yuǎn)程前面還是一個(gè)遠(yuǎn)程寶寶,那她基本是不會(huì)往前走的,因?yàn)樽鳛樘鞕C(jī),AI會(huì)自己主動(dòng)找對(duì)方寶寶進(jìn)行擊殺,當(dāng)你進(jìn)入她的寶寶攻擊范圍內(nèi),她的寶寶是不會(huì)往前走,反而有些元魂喜歡往后逃,比如典型的就是尸兵、狐貍等。所以只要遇到這種站位的,天機(jī)你就大膽的上吧。
而如果是正常的前面肉寶寶,那人物就放到中間,對(duì)線(xiàn)中間的寶寶,這里就要注意了,如果中間是個(gè)遠(yuǎn)程寶寶,那作為天機(jī),你就可以把傷害技能往后放放,起手是什么吼盾,狼煙都行,把風(fēng)車(chē),地板至少一個(gè)留在最后面。因?yàn)樘鞕C(jī)真正的傷害技能不多,這兩個(gè)算是最具代表性和效果最好的,建議保留其中一個(gè)放在后面使用?;仡^來(lái)說(shuō),如果中間對(duì)方是個(gè)遠(yuǎn)程,那勝率就增加了百分之25,因?yàn)榇蟛糠诌h(yuǎn)程元魂受到傷害時(shí)就會(huì)躲避往后退,那這就會(huì)造成一種現(xiàn)象,對(duì)方人物會(huì)來(lái)攻擊你,從而減輕了自己對(duì)位寶寶的壓力,這樣就分散了對(duì)手的密集輸出,這時(shí)候你就可以近身輸出,將其打倒,當(dāng)然和對(duì)手哦對(duì)位的寶寶建議不要太強(qiáng)力的,前排放個(gè)比較廢的近戰(zhàn)元魂,后排放個(gè)有一定生存能力的,這樣打,效果很好。
那如果中間是肉寶寶的話(huà)怎么辦呢,肉寶寶那就進(jìn)行技能的調(diào)換,舍棄掉例如吼盾這種技能換成繁星碎這種傷害型技能,加大對(duì)肉寶寶的輸出,因?yàn)槿鈱殞毑粫?huì)往后逃,這樣就不能向上面一樣進(jìn)行分散攻擊,所以快速解決是關(guān)鍵,那和對(duì)方人物對(duì)位的后排寶寶最好是生存力強(qiáng)的,不要用近戰(zhàn),除非你是豪,放慕刀啥的都無(wú)所謂。當(dāng)然也會(huì)有很多意外,你們看看我的視頻就會(huì)知道,所以很多事情我們拿不準(zhǔn),但是我們必須去嘗試,沒(méi)有一招鮮吃遍天的技能組合和陣型,要我們自己去琢磨。
然后是弈劍同為近戰(zhàn)職業(yè),物法雙修的弈劍擁有驚人的爆發(fā)和攻速,作為天機(jī)該如何應(yīng)對(duì),先從兩邊說(shuō)起,如果弈劍站位是兩邊,那作為天機(jī),就將自己人物放在后面,前面隨便放個(gè)啥都行,這里關(guān)鍵是技能的排序,狼煙、風(fēng)車(chē)、三跳、加血、和吼盾,這樣是專(zhuān)門(mén)打七曜起手的弈劍,除非他開(kāi)場(chǎng)就套子,我相信不會(huì)的。這種方法屢試不爽,但不代表著永遠(yuǎn)都能贏,這是要針對(duì)對(duì)方技能的。
下面說(shuō)說(shuō)站位中間的弈劍,這個(gè)是最難辦的,如果他七曜起手,很有可能兩個(gè)人物就會(huì)去打?qū)殞毩?,那天機(jī)肯定是打不過(guò),這時(shí)候就把自己的傷害技能能再次往后調(diào)吧,可以吼盾和狼煙先行,這樣保證自己不會(huì)受到大量傷害,加血也是必須的。最后用傷害技能才是關(guān)鍵。不過(guò)這也不是一定的。
最后是同門(mén)同門(mén)相殘最糾結(jié)的不是內(nèi)心無(wú)奈而是尼瑪戰(zhàn)力為什么比我高!我們知道,當(dāng)同門(mén)戰(zhàn)力差距明顯時(shí),戰(zhàn)力高的優(yōu)勢(shì)會(huì)相當(dāng)大,那這種情況怎么辦,我們可以這樣,用自己弱弱的寶寶去騙技能,首先這得是個(gè)近戰(zhàn)寶寶,防止自己脫離對(duì)方的仇恨區(qū)域,萬(wàn)一之后沒(méi)吸引過(guò)來(lái)就扯淡了;然后將自己的風(fēng)車(chē),三跳技能留在中后位置,這樣就可以在他秒殺寶寶后對(duì)他和寶寶同時(shí)進(jìn)行大量輸出,保證嗨~當(dāng)然如果差的不是一點(diǎn)半點(diǎn)的話(huà),一樣救不了你,神豪太可怕了。詳情可以參照我的視頻,里面能更加生動(dòng)的為您解說(shuō)到。
【二】元魂的選擇
作為天機(jī),首先自己能抗住,但是寶寶在某些時(shí)候能發(fā)揮出巨大的作用。
首先推薦:平民玩家的神寵【鬼靈書(shū)生】這個(gè)元魂可以說(shuō)是玩家必備元魂,用有神BUFF,讓你不再受到冰凍的困擾,自身高強(qiáng)度的減傷,讓一個(gè)遠(yuǎn)程寶寶也能變得那么耐打,自身不菲的輸出與攻速,鬼靈書(shū)生的輸出和攻速算是所有元魂中屈指可數(shù)的,帶有毒效果更加致命,綜合評(píng)分9.7
再次崛起【九尾妖狐】我推薦的是平民和小R可以擁有的,狐貍的強(qiáng)眾所周知,可是上一代競(jìng)技場(chǎng)卻被人詬病,因?yàn)檩敵龊蜕娑疾焕硐攵蝗藯売茫沁@次競(jìng)技場(chǎng)的改革改變了這個(gè)元魂的作用,因?yàn)楹偸侵v究生存和輸出同體的,她只需要暴擊裝備就行了,而自己選擇的神通必須是狐步和求生,增加了自己的生存力,更好的給自己人物爭(zhēng)取了時(shí)間,為什么上一代狐貍不行,因?yàn)楹傋钆卤l(fā),她是一個(gè)打持久的元魂,如果一開(kāi)始就吃一套技能,根本是不可能的,所以你可以隨便讓她對(duì)位寶寶,千萬(wàn)不要讓她吃對(duì)手人物的傷害。綜合評(píng)分9.4
【冰熊】天機(jī)最值得培養(yǎng)的近戰(zhàn)肉寶寶,同樣是神寵級(jí)別,不過(guò)它最強(qiáng)大的時(shí)候還是金五星,它的作用我就不詳細(xì)解說(shuō)了,你們都知道,不過(guò)我不太贊成培養(yǎng)多只?;暄b當(dāng)然是越肉越好。綜合評(píng)分9.6
【尸兵】怎么說(shuō)呢,有人說(shuō)尸兵廢了,但我不覺(jué)得,尸兵這個(gè)元魂有它存在的價(jià)值,作為平民,它是必須帶上的,它的范圍BUFF依然有用,我覺(jué)得不要因?yàn)榫嚯x大了,而覺(jué)得就廢了,要把眼光放長(zhǎng)遠(yuǎn),而且尸兵的特性是不動(dòng)和后退,天機(jī)的小朋友可以利用一下,詳情請(qǐng)看我的視頻,對(duì)于魂裝要求不高,撐血肉都行,主要還是依靠他的BUFF。綜合評(píng)分9.1
【風(fēng)伯】夢(mèng)寐以求的加血控制神寵,擁有強(qiáng)大群體加血和群控,還有擊退能力,絕對(duì)的強(qiáng)大,一定要入手,還有就是不要認(rèn)為控不住一群就是廢,能控制住關(guān)鍵人物,加到血那就是王道,對(duì)于魂裝最好是將護(hù)甲和血撐起來(lái),其次是輸出。綜合評(píng)分9.7
【馭靈】此版本競(jìng)技場(chǎng)開(kāi)始強(qiáng)勢(shì),自身的爆發(fā)和控制能力可以放天機(jī)自己的后排?;暄b最好是盡可能的加強(qiáng)傷害,最大化的發(fā)揮它輸出的作用。綜合評(píng)分9.3
符文根據(jù)他們需求進(jìn)行選擇,肉就撐肉和護(hù)甲,輸出撐暴擊攻擊等。
(您有什么疑問(wèn)或想說(shuō)的,盡管說(shuō),我們會(huì)第一時(shí)間做出反饋!) 回復(fù) [ ] 樓取消回復(fù)
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