類型:角色扮演
大小:1034.24MB
評分:5.0
平臺:
標(biāo)簽:即時(shí)戰(zhàn)斗精選網(wǎng)游3D英雄
刀光斬
這個技能可以打的很遠(yuǎn),可以用來探測,并不是沒有用,我個人感覺不錯
鬼削
這技能打的快,也許打劍皇技能回復(fù)快的情況下這招很有用
三段斬
這技能回復(fù)快,koh逃跑或沒技能回復(fù)完時(shí)用
玄月斬
不好意思字打錯,樓主初二,語文不好。。這技能也回復(fù)快,和三段挺像的,但是我看著亂不喜歡用
萬劍
我們放這技能對方看見會知道我們大概位置,但是探測時(shí)打到了可以年上他,沒打到應(yīng)該上下位置換一下
無影
這技能和影空斬類似,但是傷害不如影空,我個人感覺沒什么用的技能
影空斬
這個技能打的慢,有利于幫助回復(fù)技能時(shí)間,但是范圍小,需要接近敵人,打狼人女王不太適合
破天斬
斬魂沒絕影時(shí),我們好像都帶破天斬,感覺很帥,但是覺醒了給我的印象是劍皇技能打的快。沒人帶破天斬了,不會用其實(shí)這招在我們不知道想帶什么除61以外的技能時(shí),也會有用處的
炎柱沖天
如果你能接近敵人在他身后或身前很近的地方用,不然很難打中,這技能看這帥,但是pk時(shí)用處小,刷圖效果可以
影之舞
這招看著也很帥,但是,傷害確實(shí)比上面的技能都要高,高不了太多也是高,我無論打什么都必帶這個技能
時(shí)空劍陣
61級大招 如果攻擊按100算,時(shí)空幻影加12都比不上這個技能,僅僅次于覺醒大招,所以劍皇不帶61和貓女不帶61差不多都比較垃圾當(dāng)然比貓女強(qiáng)
下面覺醒技
時(shí)空幻影
被打中不能動,只要時(shí)空幻影打中,其他技能都往敵人身上撇吧,沒霸體他就在那里。這個技能也是我必帶的
瞬殺
帥呆了的技能,被打中會趴下不能動約3秒,技術(shù)含量高的技能,但是傷害不怎么高,逃跑必帶。也是我必帶的一個技能
死亡刀光
斬魂要覺醒時(shí)打劍皇關(guān)給我印象最深的就是這技能,打的慢,回復(fù)其他技能有幫助。pk不推薦帶,需要接近敵人。和狂風(fēng)暴雨類似,但是不能移動,放技能時(shí)不是不會收到傷害,而且傷害小女王的狂風(fēng)暴雨也一樣,只不過接近了就會被打
這類游戲一般是刺激的動作的游戲,他們將不會受各種游戲規(guī)則的影響,玩家們將會在同一水平上去進(jìn)行冒險(xiǎn)和戰(zhàn)斗,這里將很少有角色的養(yǎng)成的元素,點(diǎn)開即玩,隨時(shí)隨地的可以去進(jìn)入到游戲的對戰(zhàn)當(dāng)中,感受更多的刺激的玩法和挑戰(zhàn),他不同于回合制的戰(zhàn)斗玩法,你能夠隨時(shí)去對各種敵人發(fā)起進(jìn)攻,并且沒有其他的各種限制。...
網(wǎng)絡(luò)游戲包含的內(nèi)容非常廣泛,而真正能夠稱之為精品的游戲少之又少,大部分游戲都是通過換皮重新上線,帶來的感受也是毫無游戲體驗(yàn),而精選網(wǎng)游則是從網(wǎng)絡(luò)游戲當(dāng)中精心挑選出來的作品,相信能夠?yàn)槊總€玩家?guī)碜钫鸷车拿半U(xiǎn)之旅。...
3D類型的游戲在體驗(yàn)上要比2D類游戲更加具有沉浸感,畢竟能夠真實(shí)的操控角色在游戲世界里自由的去進(jìn)行探索。相較于最早期的2D游戲而言,內(nèi)容上會顯得更加豐富,所帶來的游戲感受會更好一些,所能夠帶來的玩法會更有代入感。...
玩家們將會在這類游戲中去操作一些有著特殊實(shí)力的角色去進(jìn)行戰(zhàn)斗和冒險(xiǎn),他們通常都承擔(dān)著去拯救地球的使命,你需要用自己的智慧的去破解敵人的陰謀,并且憑借著各種不俗的能力進(jìn)入到險(xiǎn)境當(dāng)中,去和不同的敵人進(jìn)行戰(zhàn)斗,展現(xiàn)你無與倫比的風(fēng)范和形象。...
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