類型:動作游戲
大?。?60MB
評分:5.0
平臺:
附加特性2 釋放后主角獲得額外恢復狀態(tài),每秒回復生命,持續(xù)6秒
第2個遠程靈獸,高傷害,短連擊,回復生命,即使又出現(xiàn)圣獸,也是很多伙伴后期必備靈獸,PK,左慈有難度時,都會想起先用狐貍后留著豬去見BOSS。
尾火虎:撲虎震威 幻化出尾火虎撲向前方,吞并敵人造成傷害。
附加特性1 釋放后主角獲得反震狀態(tài),受擊時有幾率反震受擊傷害,持續(xù)6秒
附加特性2 主角獲得反震狀態(tài)時,反震概率額外增加
雖然是最后出現(xiàn)的靈獸,在2.0版本戰(zhàn)甲版本前卻并不受重視,雖然反震的傷害是還是比較可觀,而大多數(shù)選擇進階火虎的原因還是因為它附加主角攻擊較多,反震符文出現(xiàn)后,配合全反震符文PK時效果非??捎^,日常任務性價比不高。
綜合6個靈獸技能特性,忽略傷害不計。我們很容易在特殊任務時搭配出最佳組合。
世界BOSS:推薦順序 早期:豬、龍、貉(mo)中后期看個人培養(yǎng)情況
用6秒的時間結(jié)合增幅的技能傷害把能量都打光,接上亢金龍回復的能量可以多釋放出一個技能,貉的攻擊加速不止能對BOSS多造成幾次攻擊,又能快速的恢復能量,憑心而論,多打出2個技能來,絕對要比多釋放一個靈獸來的傷害高。
逃離(挑戰(zhàn)):推薦順序 早期:蛟/貉、龍、豬 中后期也可隨意搭配
第一波小怪要么用一個靈獸過圖,要么就用一套技能技能過圖,而靈獸的擺置無非就是就為了在第一個障礙時可以用一個靈獸過去,見到BOSS時還可以從容的釋放一個豬或者一個貉來增強自己迅速過圖。
攻城(挑戰(zhàn)):推薦順序早期:豬、龍、貉(mo)中后期可隨意搭配
攻城、軍團突襲和世界BOSS 都一樣道理,利用增幅的特性打出高傷害即可,技巧性只看如何搭配靈獸,不再操作走位。
破敵(挑戰(zhàn)):推薦順序早期:蛟、龍、豬 中后期有圣獸可搭配鳳凰和狐貍
破敵在于技能、靈獸、和攻擊不能間斷,在中間時怪物最多時利用龍恢復自己能能量,并且還能將怪物推走,給自己留下調(diào)整的空間,在怪物最多后期提高自己的傷害,而不是在沒幾個怪開頭就浪費了室火豬。
軍團狩獵一、二圖不表了,你怎么打世界BOSS在這就怎么打。
軍團狩獵第三圖:推薦順序 早期:豬、龍、貉 中后期可搭配狐貍
3圖的重點還在于短時間內(nèi)如何釋放更多的技能,選用遠程的意義就在于不用浪費時間去跑位,龍恢復能量,狐貍回血,都是遠程。后期跑位熟練,3圖的靈獸搭配可以隨意,。都是一個靈獸帶走1個桶。
軍團狩獵第四圖:推薦順序 早期,龍,貉,蛟 中后期只要有個龍在前面推怪,后面用隨便
現(xiàn)在打4圖更多的是選擇霸體不動的方式,其實1個龍就可以了,如果有低星的狐貍其實效果要比龍的效果好。
圣獸-玄武 旋墜怒濤 從天而降的烏龜鉆進地下,噴射水柱造成傷害
附加特性1 釋放后主角立即獲得水遁狀態(tài),見面普攻攻擊傷害,持續(xù)6秒
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