類型:動作游戲
大?。?60MB
評分:5.0
平臺:
近來,由飛魚科技研發(fā),騰訊獨(dú)家代理的三國炫技格斗手游《三國之刃》表現(xiàn)十分搶眼,自10月上線以來連續(xù)數(shù)月霸占中國區(qū)App Store暢銷榜榜首位置,并至今仍占據(jù)榜單前列。在手游行業(yè)井噴式發(fā)展的今天,產(chǎn)品品質(zhì)參差不齊、同質(zhì)化嚴(yán)重的現(xiàn)狀也讓手游市場的發(fā)展也遇到了一定的瓶頸,《三國之刃》的崛起讓行業(yè)看到了精品手游的強(qiáng)勁動力,也為手游市場破局瓶頸帶來一些思考和啟示。
2014年是手游行業(yè)大爆發(fā)的一年,隨著移動互聯(lián)時代的到來,大量手游產(chǎn)品不斷涌現(xiàn),這一年,國內(nèi)手游數(shù)量超5000款,數(shù)量龐大,種類繁多。有觀點(diǎn)表示,中國移動游戲市場正逐步進(jìn)入相對穩(wěn)定期,智能移動設(shè)備出貨量和保有量增速放緩,用戶市場趨于飽和,但可以抗衡渠道優(yōu)勢的、真正優(yōu)質(zhì)的游戲產(chǎn)品依然稀缺。的確,目前手游市場雖然產(chǎn)出大量游戲,但各類游戲大多成績平平,甫一出世便被無情淹沒,能笑到最后的屈指可數(shù)。原因多是由于各游戲廠商急于分羹,為搶占市場不斷開發(fā)新游戲,但水平不一,產(chǎn)品品質(zhì)參差不齊,用心之作少之又少。手游市場若要尋求突破,僅僅靠提高產(chǎn)品數(shù)量是完全不夠的。據(jù)艾瑞網(wǎng)發(fā)布的2014年中國手游市場年度數(shù)據(jù)顯示,手游行業(yè)留存率較低。其中動作類游戲雖然數(shù)量不多,但留存率卻高過了游戲數(shù)量上占據(jù)絕對優(yōu)勢的卡牌類游戲。究其原因,休閑類游戲研發(fā)相對容易,往往容易忽略細(xì)節(jié)和品質(zhì),降低可玩性和連續(xù)性,生命周期短;而動作類游戲由于對游戲體驗(yàn)、畫面、數(shù)值平衡、兼容性的要求很高,開發(fā)難度、成本、開發(fā)周期都使它有意無意地成為研發(fā)商的盲區(qū),所以在手游市場中動作類游戲精品較少。但一旦被市場認(rèn)可為精品游戲,成績一般都非常突出?!度龂小纷鳛?014年較為出色的動作類游戲的代表,采用了符合手游特性的戰(zhàn)斗系統(tǒng)、簡單操作帶來的打擊感、特效表現(xiàn)、易于操作的PVP模式,這均是動作游戲留存率高的關(guān)鍵。由此可見,數(shù)量的龐大并不能代表游戲的繁榮,真正的核心競爭力依然是產(chǎn)品自身的品質(zhì)。
三國的故事受到了中內(nèi)外有人的一致喜愛,在很多游戲中都能出現(xiàn)他們的身影,從最經(jīng)典的GBA系列游戲就出現(xiàn)了三國游戲的身影,那個時候的吞食天地可以說是一代人的童年呢,特別是日本的游戲制作商,都非常喜歡制作三國題材的游戲,例如最經(jīng)典的三國無雙以及三國志系列,隨著時代的發(fā)展也衍生了許多全新的三國卡牌游戲,例如三國殺之類的,更多回合制的三國游戲更是如雨后春筍一般綻放,超多不同的類型,可以任你體驗(yàn)!...
塔防類游戲是目前比較普遍的一種游戲的類型,這里將會模擬各種刺激的戰(zhàn)役,玩家們通常會在這里游戲中扮演防守的一方,這類游戲也是對操作沒有太多的要求,簡單的去放置就可以完成各種挑戰(zhàn),通常會加入一些合成的玩法元素,考驗(yàn)玩家的對資源的和合理的使用,植物大戰(zhàn)僵尸就是這類游戲的代表作,游戲鳥下載站為大家整理了所有與塔防相關(guān)的游戲下載。 ...
騰訊,單從游戲方面來說,稱為國內(nèi)最牛逼的游戲公司可以說毫無問題,坐擁QQ和微信兩個超人氣平臺的公司,單從受眾面積來說,就已經(jīng)在基礎(chǔ)上完勝其他的游戲公司,無論是哪一款騰訊出品的游戲,在人氣上都很高,游戲品質(zhì)也可以得到保證。...
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