類型:益智休閑
大?。?3.94MB
評(píng)分:5.0
平臺(tái):
2014-12-11 17:44:26小編:mj我要評(píng)論
游戲中對(duì)于逃離來說是最惡心人的了。因?yàn)橹灰粋€(gè)不小心就會(huì)把怪物打到酒桶后面去了,那么我們就只能掛掉了。要知道在游戲中刷逃離的時(shí)候最需要注意的就是不可以碰到酒桶,不然是會(huì)被直接炸死的。
戰(zhàn)前準(zhǔn)備:1、技能搭配風(fēng)龍波+龍掃千軍;2、靈獸搭配:1豬2龍3隨便;
過程分解:一般為兩波怪,目前我見識(shí)過的全部是兩波怪。
1、第一波:四小怪。
進(jìn)入挑戰(zhàn)后,第一時(shí)間向右走,走到四小怪出現(xiàn)的位置左邊半個(gè)人物的距離時(shí)停下,并在四小怪黑影出現(xiàn)后開始普通攻擊,直接普通攻擊6次,將四小怪擊飛(這樣離后面的炸藥桶更遠(yuǎn)一些);擊飛后第一時(shí)間向右走幾步,這時(shí)四小怪剛站起來,到四小怪身邊后繼續(xù)進(jìn)行普攻,這里不能再將四小怪擊飛,而是要在這個(gè)位置消滅四小怪。連擊方案如下:5普攻--武器技--1到5普攻--龍掃。做一下說明,這里的1到5普攻是根據(jù)需要來定的:如果是第3、6、9關(guān)遇到逃離,可能只需要1普攻就可以直接接龍掃甚至可以直接上龍掃,如果是第12或者15關(guān)遇到逃離,就可能需要3到5普攻再接龍掃才能保證這四小怪全部一起被消滅。這一套連擊是非常簡單的,相信對(duì)大家來講都沒有困難。第一波怪的刷新位置是固定的,為了避免浪費(fèi)一丁點(diǎn)時(shí)間,一定要注意站位,一定不能讓怪出現(xiàn)在自己左側(cè),更不能把怪擊飛到左側(cè)。
2、第二波:四小怪+小BOSS。
將第一波四小怪滅掉后,立刻向右前進(jìn),中間一般有一道路障,走到離路障的距離在風(fēng)龍波攻擊范圍內(nèi)時(shí),直接使用風(fēng)龍波(利用風(fēng)龍波位移的好處),接著使用普攻砍開。繼續(xù)前進(jìn)不遠(yuǎn)就到了四小怪+小BOSS出現(xiàn)的位置了。這里就是關(guān)鍵了。
首先還是站位的拿捏,和打第一波四小怪時(shí)的站位原則一樣,要保證6普攻后,四小怪和小BOSS被全部向右擊飛,然后立刻向右跟上,到怪身旁,下面的連擊順序如下:5普攻--武器技--5普攻--室火豬技--5普攻--龍掃。同樣的,和打前面四小怪一樣,根據(jù)關(guān)卡位置怪的強(qiáng)弱,視情況可將倒數(shù)第二步的5普攻省去而直接龍掃;當(dāng)然如果龍掃后BOSS仍然活著,還可以補(bǔ)一個(gè)風(fēng)龍波,一般就通過了滅掉這一波后,就立刻向右走,就勝利結(jié)束了,或者再打一個(gè)路障就結(jié)束了。
其實(shí)大家可以看出,以上方案里,靈獸技只用了一個(gè),怒氣值也有比較大的富余,傷害輸出是有保留的。大家可以根據(jù)自己傷害輸出能力、關(guān)卡難度對(duì)上面的方案進(jìn)行調(diào)整。比如第一波怪與第二波怪之間的路障,可以直接使用靈獸技打掉,節(jié)省大概2秒時(shí)間,按照上面的方案,到第二波怪的時(shí)候,靈獸技完全可以冷卻好,不影響使用。另外龍掃的傷害雖然可觀但施放時(shí)間比較長,使用倒轉(zhuǎn)昆侖的朋友可以把龍掃千軍換成倒轉(zhuǎn)昆侖。
如果連擊沒有出問題,靈獸技和人物技都升到位,仍然打不過去,可能你的角色等級(jí)過高而戰(zhàn)力偏低,出現(xiàn)了戰(zhàn)力不匹配人物等級(jí)的情況。就過關(guān)斬將的難度設(shè)計(jì)而言,還是比較合理的。
喜歡這類玩家的群體還是比較大的,迷你游戲一般都比較小,游戲的玩法可能不是很豐富,但是游戲整體設(shè)計(jì)一定非常精致,里面的人物或許嬌小可愛或許非常萌,這些萌趣可愛的人物可能讓玩家們心生憐惜,游戲的玩法難度一般不是很大,可以在較短的時(shí)間里面掌握。...
許多高難度挑戰(zhàn)的游戲都需要玩家擁有靈活的手指去完成,通過滑動(dòng)屏幕或者點(diǎn)擊目標(biāo)來完成闖關(guān),超多好玩的闖關(guān)模式可以帶來非常驚喜不斷的冒險(xiǎn),每個(gè)挑戰(zhàn)者都需要擁有靈敏的反應(yīng),控制你的手指去快速的按照要求進(jìn)行挑戰(zhàn)。...
機(jī)器人從最開始的單一每個(gè)指令需要人類設(shè)置掌控到現(xiàn)在人工智能,在進(jìn)化的過程中也經(jīng)歷了諸多挫折。高級(jí)整合控制論、機(jī)械電子、計(jì)算機(jī)、材料和仿生學(xué)的產(chǎn)物。在工業(yè)、醫(yī)學(xué)、農(nóng)業(yè)、建筑業(yè)甚至軍事等領(lǐng)域中均有重要用途。...
闖關(guān)類游戲一般會(huì)給玩家們?cè)O(shè)置很多關(guān)卡,并且關(guān)卡一般是按照從易到難的順序來排的,玩家需要不斷的去突破這些關(guān)卡挑戰(zhàn),并且在闖關(guān)的過程中你可以提升自己的等級(jí)或者是獲取相應(yīng)的道具獎(jiǎng)勵(lì),游戲中的這些關(guān)卡并不是每一個(gè)關(guān)卡都非常有意思的,游戲開發(fā)師會(huì)將那些具有創(chuàng)意的關(guān)卡分布放在所有的關(guān)卡之中,這樣可以讓玩家們保持新鮮感也不至于感到疲倦。...
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