類型:動(dòng)作游戲
大?。?60MB
評(píng)分:5.0
平臺(tái):
2014-9-24 17:32:47小編:mj我要評(píng)論
獵俠19級(jí)初始屬性
生命470 攻擊164 防御72
14級(jí)相差生命139 攻擊84 防御30
御龍14級(jí)相差生命144 攻擊78 防御31
劍豪14級(jí)相差生命142 攻擊81 防御31
獵俠14級(jí)相差生命139 攻擊84 防御30
經(jīng)過(guò)計(jì)算,我們大致可以看出御龍生命成長(zhǎng)最高,劍豪對(duì)于其他職業(yè)依然比較平衡,獵俠攻擊成長(zhǎng)最高。
看到這里,相信大家能對(duì)3個(gè)職業(yè)的屬性及屬性成長(zhǎng)有了一個(gè)大致的了解,希望上面的數(shù)據(jù)能給準(zhǔn)備換職業(yè)的老玩家,和不太了解具體屬性的新玩家一定的幫助。
附送一條戰(zhàn)斗力信息;經(jīng)多次洗練飾品10-50級(jí)飾品,得出以下數(shù)據(jù):
1生命=1戰(zhàn)斗力 (準(zhǔn)確)1防御=4—7戰(zhàn)斗力(藍(lán)色冢胡—傳說(shuō)饕餮得出的區(qū)間值)
1攻擊=1.5—2.5戰(zhàn)斗力(藍(lán)色冢胡—傳說(shuō)饕餮得出的區(qū)間值)
為什么是區(qū)間值呢?我多次的洗練發(fā)現(xiàn)除了生命沒有小數(shù)以外,防御和攻擊都是有小數(shù)的,例如我將藍(lán)色?;⒍嘞戳艘粭l15防御戰(zhàn)斗加了71.而我將傳說(shuō)饕餮洗上了16防御,戰(zhàn)斗力加110。由此我分析飾品屬性增加戰(zhàn)斗力該與飾品等級(jí)和屬性在飾品上的顏色有關(guān)。(個(gè)人猜測(cè),僅供參考)
聲明:以上數(shù)據(jù)均為本人在線親測(cè),不代表官方數(shù)據(jù),可能存在誤差,僅供參考,朋友有興趣可以自己開小號(hào)測(cè)試。
微信1服 尼古叮丶
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