類(lèi)型:益智休閑
大?。?6.2MB
評(píng)分:5.0
平臺(tái):
標(biāo)簽:科幻空戰(zhàn)男生精選戰(zhàn)爭(zhēng)題材
2015-9-28 13:55:19小編:mj我要評(píng)論
類(lèi)型:益智休閑
大?。?6.2MB
評(píng)分:5.0
平臺(tái):
標(biāo)簽:科幻空戰(zhàn)男生精選戰(zhàn)爭(zhēng)題材
在全民飛機(jī)大戰(zhàn)游戲中,嫦娥和雷神宙斯哪個(gè)好?嫦娥登場(chǎng)已經(jīng)有一段時(shí)間了,關(guān)于下一架太陽(yáng)戰(zhàn)機(jī)的消息不斷。最近爆出了雷神宙斯的屬性和技能,那么它會(huì)超越嫦娥,成為新一代戰(zhàn)機(jī)的霸王么!那就來(lái)看看小編給大家?guī)?lái)的兩款戰(zhàn)機(jī)的屬性和技能詳細(xì)對(duì)比吧!
嫦娥屬性:
生命值:1600
攻擊力:2180
攻擊速度:250
雷神宙斯屬性:
生命值:1650
攻擊力:2250
攻擊速度:250
屬性對(duì)比:
看起來(lái)雷神宙斯的攻擊力和生命值都比嫦娥高,而且一個(gè)是三太陽(yáng)戰(zhàn)機(jī),一個(gè)四太陽(yáng)戰(zhàn)機(jī),所以屬性來(lái)看,雷神宙斯勝!
嫦娥技能:
【弦樂(lè)之舞】:每損失300生命(雙打模式為600)時(shí)舞蹈弦樂(lè)之舞將屏幕內(nèi)的敵機(jī)變成伴舞的兔子,兔子移動(dòng)速度降低,停止發(fā)射子彈,舞蹈時(shí)流轉(zhuǎn)的圓刃秒殺周?chē)鷶硻C(jī),并對(duì)boss或首領(lǐng)造成傷害,持續(xù)8秒,釋放期間嫦娥免傷。技能開(kāi)始與結(jié)束時(shí)均造成清屏爆炸,累積最高造成1000000傷害。
【圓月之舞】:主動(dòng)使用后與友機(jī)同時(shí)進(jìn)入免傷狀態(tài),并召喚出共同控制的靈體舞蹈圓月之舞將屏幕內(nèi)的敵機(jī)變成伴舞的兔子,兔子移動(dòng)速度降低,停止發(fā)射子彈,期間對(duì)全屏敵機(jī)造成傷害,舞蹈時(shí)流轉(zhuǎn)的圓刃秒殺周?chē)臄硻C(jī),并對(duì)boss或首領(lǐng)造成傷害,持續(xù)12秒。技能釋放前后均造成清屏爆炸,累積最高造成1600000傷害。冷卻時(shí)間300秒。
【月輪斬】:每秒發(fā)射2個(gè)圓刃,共造成5000傷害。
【月華冰心】:擊殺boss或首領(lǐng)回血320點(diǎn),并且最終結(jié)算時(shí),擊殺boss或首領(lǐng)的基礎(chǔ)得分加成160%,友機(jī)基礎(chǔ)得分加成80%。
雷神宙斯技能:
雷神之怒:累計(jì)損血300點(diǎn)(雙打模式為600點(diǎn))清屏并觸發(fā)雷雨風(fēng)暴9秒,結(jié)束后再次清屏,最大傷害110萬(wàn),主機(jī)進(jìn)入免傷狀態(tài),Boss等單位無(wú)法釋放子彈。
雷神之盾:第一次30秒無(wú)敵6秒護(hù)盾,此后每45秒無(wú)敵6秒護(hù)盾。得分加成9%,友機(jī)加成4.5%。
嗜血狂野:每近殺敵機(jī)回血5點(diǎn),同時(shí)火力全開(kāi)3秒。
末日審判:主動(dòng)技能清屏并釋放雷雨風(fēng)暴12秒,累計(jì)傷害160萬(wàn),結(jié)束后再次清屏,主機(jī)進(jìn)入免傷狀態(tài),Boss等單位無(wú)法釋放子彈。
技能對(duì)比:
從技能來(lái)看,兩架戰(zhàn)機(jī)都有自己的特色呢,具體的還是需要看實(shí)戰(zhàn)的測(cè)試呢,畢竟數(shù)據(jù)只能做個(gè)參考,重點(diǎn)還是在實(shí)戰(zhàn)上,而且雷神宙斯也不知道會(huì)不會(huì)上線(xiàn),但是總體來(lái)說(shuō),這個(gè)曝光的雷神宙斯確實(shí)是不容小覷的一架新戰(zhàn)機(jī)。
科幻類(lèi)型的游戲在現(xiàn)在來(lái)說(shuō),還沒(méi)有得到更好的發(fā)展,畢竟無(wú)論是從畫(huà)面制作,還是游戲的內(nèi)容上來(lái)說(shuō)都要求很高,基于成本而言,比其他類(lèi)型的游戲要高很多,一般這種類(lèi)型的游戲帶來(lái)的第一感覺(jué)是非常不錯(cuò)的,對(duì)于未來(lái)有所憧憬的玩家,都會(huì)沉浸其中。...
空戰(zhàn)游戲一般是指在天空中飛行射擊,當(dāng)然不僅僅只是飛機(jī),各種類(lèi)似飛機(jī)的武器都能在游戲界面中進(jìn)行戰(zhàn)斗,最開(kāi)始從雷霆戰(zhàn)機(jī)這種單機(jī)游戲開(kāi)始,現(xiàn)在基本上3D玩法,更加真實(shí)趣味,很多網(wǎng)友都沉浸在模擬飛行成為職業(yè)飛行員的戰(zhàn)斗過(guò)程中,當(dāng)然也可以是在太空中探索。...
戰(zhàn)爭(zhēng)題材類(lèi)型的游戲一般都帶給玩家們更多策略和大局把控上的玩法,他們一定的歷史戰(zhàn)爭(zhēng)的背景去進(jìn)行塑造,你將會(huì)在這類(lèi)游戲當(dāng)中去收集更多的資源,打造強(qiáng)大的軍隊(duì)去進(jìn)行征伐,為你的國(guó)家去贏得更多勝利和領(lǐng)土,在不斷的戰(zhàn)斗中去發(fā)現(xiàn)更多策略的玩法,讓你可以去憑借你的智慧的去贏得更多的挑戰(zhàn)。...
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