類型:益智休閑
大?。?6.2MB
評分:5.0
平臺:
第二技能【治療徽章】為時間回血,每6秒回復18點生命值在寵物和裝備中也是相當?shù)母?,并且在雙打模式中友機也可回血。隨著現(xiàn)版本難度的增加,時間回血在某種程度上已經(jīng)超越了概率擊殺回血了。
一來因為后面關(guān)卡敵機都很硬,很多飛機不能及時打死,也就無法回血,并且擊殺回血相對來說比較依賴魔鬼和導彈關(guān)。而時間回血是固定的,不管敵機有多硬打不打得死都無所謂,依然固定在回血;后期BOSS時間打的長也沒關(guān)系,依然在回血;不管BOSS關(guān)、魔鬼關(guān)、導彈關(guān)還是道具關(guān)、普通關(guān),都是一樣的,穩(wěn)定很多。
時間回血用在打關(guān)卡(既不注重分數(shù)只注重距離)和遠征來說是最適合的了,如果你想跑的更遠,遠征更輕松,時間回血是第一選擇。
烈焰機甲寵物技能:
【求生意志】每220秒抵御一次致死傷害,觸發(fā)核彈和6秒無敵,生命鎖定為180點,效果唯一,不能和狡兔三窟疊加。
【武者之心】擊殺Boss及首領(lǐng)軍團的首領(lǐng)后,主機及友機恢復生命180點。效果唯一,不能和中場回復疊加。
技能分析:【求生意志】既免死技能,在這個獨眼激光、十字激光、秒殺敵機泛濫的年代,顯得尤其重要。作為一個可以40關(guān)的通關(guān)玩家,26關(guān)后的各種秒殺飛機絕對多到讓你傻眼,甚至是出現(xiàn)了人未出現(xiàn)激光已到位的情況,實在是防不勝防,所以現(xiàn)版本的免死技能幾乎為必備技能!
烈焰機甲的【求生意志】搭配海馬的【水晶壁壘】,簡直是完美到極致,武裝到牙齒的最強生存搭配技能。水晶壁壘是受傷前的防御措施,求生意志為重傷后的補救措施,相得益彰。
第二技能【武者之心】擊殺Boss及首領(lǐng)回血180,友機也同樣回血,不僅雙打模式中是一個很強悍的技能,在BOSS關(guān)里也可發(fā)揮相當強大的作用。雖然介紹技能為不可疊加,但實踐中發(fā)現(xiàn)友機攜帶一個也是可以疊加的,如果兩人都帶再遇到BOSS關(guān),那畫面太美我簡直不敢看了!
綜上所述,最強生存搭配太陽寵組合——棘刺海龍+烈焰機甲,的卻是實至名歸。既有免傷免死,又有各種回血,實在是生存搭配乃至通關(guān)組合的一種強力搭配!
科幻類型的游戲在現(xiàn)在來說,還沒有得到更好的發(fā)展,畢竟無論是從畫面制作,還是游戲的內(nèi)容上來說都要求很高,基于成本而言,比其他類型的游戲要高很多,一般這種類型的游戲帶來的第一感覺是非常不錯的,對于未來有所憧憬的玩家,都會沉浸其中。...
空戰(zhàn)游戲一般是指在天空中飛行射擊,當然不僅僅只是飛機,各種類似飛機的武器都能在游戲界面中進行戰(zhàn)斗,最開始從雷霆戰(zhàn)機這種單機游戲開始,現(xiàn)在基本上3D玩法,更加真實趣味,很多網(wǎng)友都沉浸在模擬飛行成為職業(yè)飛行員的戰(zhàn)斗過程中,當然也可以是在太空中探索。...
戰(zhàn)爭題材類型的游戲一般都帶給玩家們更多策略和大局把控上的玩法,他們一定的歷史戰(zhàn)爭的背景去進行塑造,你將會在這類游戲當中去收集更多的資源,打造強大的軍隊去進行征伐,為你的國家去贏得更多勝利和領(lǐng)土,在不斷的戰(zhàn)斗中去發(fā)現(xiàn)更多策略的玩法,讓你可以去憑借你的智慧的去贏得更多的挑戰(zhàn)。...
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