類型:益智休閑
大?。?6.2MB
評分:5.0
平臺:
標(biāo)簽:科幻空戰(zhàn)男生精選戰(zhàn)爭題材
目前大部分人都會卡在第7宮,Gs的難度設(shè)置還是較為合理的,讓裝備達(dá)標(biāo)的玩家都能打過一半的路程。
1、靈魂戰(zhàn)車確實是遠(yuǎn)征神器,筆者親測40級靈魂戰(zhàn)車+不合體+裝備無回復(fù)機(jī)制+寵物雙紅汪,1-6關(guān)滿血碾壓。
2、前6宮的小頭目在戰(zhàn)車眼中就是700點血袋
*擊殺Boss的240點回復(fù)+無敵護(hù)盾,效果好的逆天,詳情見下描述。
3、這個遠(yuǎn)征模式的Boss順序是隨機(jī)的,別人的第一宮可能是你的第七宮,
因此同一個boss的血量傷害都會增加,但是彈道設(shè)定不變(不過由于戰(zhàn)斗時間增加,彈道演變會增多)
4、秒回>擊殺回復(fù),因為每一關(guān)的時間都不短,特別是前三個小頭目Boss皮厚打得慢子彈又好躲,秒回可以在這里補充很多
5、第一個小Boss處可以開裝備技能(哪怕你的插件只有1月亮),等到星座領(lǐng)主的時候,CD已經(jīng)轉(zhuǎn)好了。
6、由于路上的時間不短,實用價值:炫戰(zhàn)士>球福,畢竟很多時候闖過一關(guān)你已經(jīng)是殘血的了,要撐到小頭目不如路上回復(fù)
7、核彈每一宮刷新攜帶量,所以可以不用擔(dān)心消耗
8、路西法預(yù)測正確,遠(yuǎn)征模式下每過一宮都刷新復(fù)活技能,但是由于過關(guān)不會回到滿血,威力略遜色于劇情模式。
9、冷兔的技能也是每一宮刷新,屬于神器級別。沙小僧最多可以帶來4枚免費核彈,下一宮清零
10、回血機(jī)制不需要那么多(上一貼的方案打臉)
*口袋脂肪現(xiàn)有方案是三月光劍+1月音波盾+四月魔能之力
*寵物一開始用的是巧克力+炫戰(zhàn)士,后來發(fā)現(xiàn)如果戰(zhàn)車首發(fā),帶雙紅也是妥妥的(反正第7宮回血也趕不上)
11、風(fēng)暴獵鷹的泡泡在有些關(guān)卡是吊打Boss的存在,比如巨蟹座
*但是由于每關(guān)都是打完才知道下一關(guān)是什么,且不可以選擇出征戰(zhàn)機(jī),所以針對性打法的想法不是很容易實現(xiàn)。
*這里斗膽提一個建議,每一宮可以選擇戰(zhàn)機(jī)(之前戰(zhàn)機(jī)的血量不會恢復(fù))。
*一方面,可以針對Boss特點改變思路,有更豐富的可玩性。
*另一方面,就是有可能出現(xiàn)全隊殘血但是尚未減員的情況,更有遠(yuǎn)征的感覺。
全民飛機(jī)大戰(zhàn)遠(yuǎn)征模式十二宮打到同一個進(jìn)度分?jǐn)?shù)是不會刷新的,除非你重置后突破了關(guān)卡。
科幻類型的游戲在現(xiàn)在來說,還沒有得到更好的發(fā)展,畢竟無論是從畫面制作,還是游戲的內(nèi)容上來說都要求很高,基于成本而言,比其他類型的游戲要高很多,一般這種類型的游戲帶來的第一感覺是非常不錯的,對于未來有所憧憬的玩家,都會沉浸其中。...
空戰(zhàn)游戲一般是指在天空中飛行射擊,當(dāng)然不僅僅只是飛機(jī),各種類似飛機(jī)的武器都能在游戲界面中進(jìn)行戰(zhàn)斗,最開始從雷霆戰(zhàn)機(jī)這種單機(jī)游戲開始,現(xiàn)在基本上3D玩法,更加真實趣味,很多網(wǎng)友都沉浸在模擬飛行成為職業(yè)飛行員的戰(zhàn)斗過程中,當(dāng)然也可以是在太空中探索。...
戰(zhàn)爭題材類型的游戲一般都帶給玩家們更多策略和大局把控上的玩法,他們一定的歷史戰(zhàn)爭的背景去進(jìn)行塑造,你將會在這類游戲當(dāng)中去收集更多的資源,打造強大的軍隊去進(jìn)行征伐,為你的國家去贏得更多勝利和領(lǐng)土,在不斷的戰(zhàn)斗中去發(fā)現(xiàn)更多策略的玩法,讓你可以去憑借你的智慧的去贏得更多的挑戰(zhàn)。...
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