類型:益智休閑
大小:26.2MB
評分:5.0
平臺:
玩家連殺數(shù)越高,得到的分數(shù)就越多。在游戲中,1HIT和2HIT都是0分,3HIT開始計分,HIT數(shù)越高分越多。如一個7HIT的分數(shù)是118分,要比3HIT(21分)加4HIT(42分)的分數(shù)之和還要高一倍左右。這個和以前玩俄羅斯方塊沖高分類似,因此我們在戰(zhàn)斗中把握這幾個原則:
盡量減少1HIT和2HIT的次數(shù)。舉個小例子:如在游戲前期出現(xiàn)兩架大飛機,旁邊沒小怪時,如果直接擊殺最多2HIT,連殺得分為0分,這時我們可以慢點把兩架都打掉點血,估摸著時間差不多了擊殺掉并連上后續(xù)出現(xiàn)的小飛機。
把握住連HIT的間隔時間。當敵機一排排間斷出現(xiàn)時可以慢慢的一架架擊殺,保證第一排的最后一架敵機擊殺時馬上可以擊殺第二排的第一架敵機,這個在關卡前期及魔鬼列陣中應用最廣。
利用沖刺和護盾擊殺導彈、柱子等以增加連擊數(shù)。
利用沖刺打出高HIT。最典型的就是周卡飛躍完后第六關用超狂熱驅動,如果你使用后不動,那HIT數(shù)肯定分成好幾段,這里個人使用的小技巧是——在最下面左右移動,一看到前面沒敵機時馬上移動上方保證HIT連續(xù)后再回到最下方,這樣可以在整個飛躍過程中所有敵機全部連擊上。
科幻類型的游戲在現(xiàn)在來說,還沒有得到更好的發(fā)展,畢竟無論是從畫面制作,還是游戲的內容上來說都要求很高,基于成本而言,比其他類型的游戲要高很多,一般這種類型的游戲帶來的第一感覺是非常不錯的,對于未來有所憧憬的玩家,都會沉浸其中。...
空戰(zhàn)游戲一般是指在天空中飛行射擊,當然不僅僅只是飛機,各種類似飛機的武器都能在游戲界面中進行戰(zhàn)斗,最開始從雷霆戰(zhàn)機這種單機游戲開始,現(xiàn)在基本上3D玩法,更加真實趣味,很多網(wǎng)友都沉浸在模擬飛行成為職業(yè)飛行員的戰(zhàn)斗過程中,當然也可以是在太空中探索。...
戰(zhàn)爭題材類型的游戲一般都帶給玩家們更多策略和大局把控上的玩法,他們一定的歷史戰(zhàn)爭的背景去進行塑造,你將會在這類游戲當中去收集更多的資源,打造強大的軍隊去進行征伐,為你的國家去贏得更多勝利和領土,在不斷的戰(zhàn)斗中去發(fā)現(xiàn)更多策略的玩法,讓你可以去憑借你的智慧的去贏得更多的挑戰(zhàn)。...
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