類型:益智休閑
大?。?6.2MB
評分:5.0
平臺:
一、裝備收集
對于裝備收集控玩家,積分十連抽是為了獲得紫寵、金幣十連抽是為了獲得升級材料,總之有了人民幣,這些都不是事。但就目前論壇其他玩家的反饋來看,該版本積分抽獎過于坑,而積分兌換的寵物和戰(zhàn)機只有兩款,很多極品寵物都未現(xiàn)身,建議該類玩家持幣觀望,待1.0.8版再做嘗試。不缺錢的主可以把電系的雷電小汪、跳跳偶升滿,至少材料上可以定向兌換。
二、高分沖刺
其實我想重點展開話題的是這類,好的裝備固然是沖刺高分的基礎,但是裝備決定了分數(shù)高低么,這就值得商榷了。
我認為該游戲要獲得高分取決于下列因素
1、基本裝備---權重30%
戰(zhàn)機的選擇目前來看無非就是黃金斗士、機甲悍將、神鷹-20、安妮。起步玩家建議選擇機甲悍將,機甲的回血技能對于操控性不好的玩家有較高的容錯性;黃豆配合跳跳續(xù)航能力才有保障;神鷹-20數(shù)據(jù)指標看上去很美,但也需要高級寵物配合;安妮貌似現(xiàn)在存在輸出bug,有機友測試boss戰(zhàn)時輸出不如黃豆。
寵物選擇就比較復雜了,入手的話建議兩邊寵物都用1月亮的寵物,至少保證有30%的積分加成。1月亮的寵物推薦是仙子、呆呆龍、大浣熊、悟小空,3月以下的跳跳偶存在bug,暫時不要使用。深度研究的話機友們參考論壇關于寵物選擇的精華帖。
2、手法技術---權重40%
1-15關:有了基本裝備,就得看機友們的技術了。,改版后1-15版除了金牛boss有變化,基本關都大同小異,大家可以用這個躲避手法。改版前我也是9核彈止步于14關的,1.0.7后采用該手法,能三無到16關,分數(shù)能在140萬左右。
16關以后是全新的版面,增加了空雷,小飛機和中型飛機的彈道也發(fā)生了質(zhì)的變化,需要有新手法,這個需要大神們的繼續(xù)探索了。
3、操控終端---權重20%
平板電腦是最好的選擇,很多在手機躲不開的在平板電腦上都可以實現(xiàn)。建議戴上很薄的紗布手套進行操作,避免了指頭劃不動的尷尬。
4、運氣---10%
20%的天神可遇不可求,瘋狂道具也同理。
科幻類型的游戲在現(xiàn)在來說,還沒有得到更好的發(fā)展,畢竟無論是從畫面制作,還是游戲的內(nèi)容上來說都要求很高,基于成本而言,比其他類型的游戲要高很多,一般這種類型的游戲帶來的第一感覺是非常不錯的,對于未來有所憧憬的玩家,都會沉浸其中。...
空戰(zhàn)游戲一般是指在天空中飛行射擊,當然不僅僅只是飛機,各種類似飛機的武器都能在游戲界面中進行戰(zhàn)斗,最開始從雷霆戰(zhàn)機這種單機游戲開始,現(xiàn)在基本上3D玩法,更加真實趣味,很多網(wǎng)友都沉浸在模擬飛行成為職業(yè)飛行員的戰(zhàn)斗過程中,當然也可以是在太空中探索。...
戰(zhàn)爭題材類型的游戲一般都帶給玩家們更多策略和大局把控上的玩法,他們一定的歷史戰(zhàn)爭的背景去進行塑造,你將會在這類游戲當中去收集更多的資源,打造強大的軍隊去進行征伐,為你的國家去贏得更多勝利和領土,在不斷的戰(zhàn)斗中去發(fā)現(xiàn)更多策略的玩法,讓你可以去憑借你的智慧的去贏得更多的挑戰(zhàn)。...
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