類型:益智休閑
大?。?13.3MB
評(píng)分:5.0
平臺(tái):
標(biāo)簽:歷史英雄動(dòng)漫改編觸控科技
2014-12-28 21:09:19小編:mj我要評(píng)論
秦時(shí)明月2傷害率和攻擊力其實(shí)小編剛開(kāi)始也不是太懂,可以說(shuō)從來(lái)就沒(méi)有去注意過(guò)這方面內(nèi)容,也是在后來(lái),在網(wǎng)上看到有大神說(shuō)到這方面內(nèi)容,就特地去了解了一番,下面就為大家?guī)?lái)詳細(xì)內(nèi)容分析。
秦時(shí)明月2傷害率和攻擊力哪個(gè)好:傷害率和攻擊力這兩個(gè)基本屬性很像,你提高攻擊力自然你打出的傷害就高了,反過(guò)來(lái)你傷害率高了,也就說(shuō)明你的攻擊力也很給力,但是他們還是有點(diǎn)區(qū)別的。小編認(rèn)為傷害率更穩(wěn)定(其實(shí)都差不多),如果不考慮暴擊的情況下,傷害率等于破防值,免傷率等于防御值??梢赃@么理解,給對(duì)方造成的傷害=攻擊力*攻擊修正值(隨機(jī)的1--1.1之間)*(1+傷害率-物理或法術(shù)免傷率)。為了說(shuō)明方便,用S%表示傷害率,M%表示對(duì)方免傷率(物理或法術(shù)免傷率)。那么加a%攻擊F1和a%傷害率F2的差別就在于 造成傷害的差值:F1-F2=攻擊力*(S%-M%)*a% F1-F2是正值和負(fù)值完全取決于,你的傷害率和對(duì)方的免傷率是個(gè)什么情況。跟普通傷害3個(gè)數(shù)量級(jí)的小量,幾乎可以忽略。 可能有些小伙伴看不懂,結(jié)但是也沒(méi)關(guān)系,反正傷害率和攻擊力差不多。隨便你怎么加。
以各種歷史為題材的打造的游戲,玩家們將會(huì)穿越時(shí)空進(jìn)入到各種游戲當(dāng)中,這里題材的游戲的玩法非常的多樣,這里會(huì)有你熟悉的各種歷史人物會(huì)出現(xiàn)這里,你可以在這里去跨時(shí)空的和他們進(jìn)行交流,在不斷的戰(zhàn)斗中去收獲超級(jí)多的精彩體驗(yàn),你可以在這類游戲中去嘗試著去改變歷史的軌跡,帶來(lái)不同的游戲挑戰(zhàn)。...
玩家們將會(huì)在這類游戲中去操作一些有著特殊實(shí)力的角色去進(jìn)行戰(zhàn)斗和冒險(xiǎn),他們通常都承擔(dān)著去拯救地球的使命,你需要用自己的智慧的去破解敵人的陰謀,并且憑借著各種不俗的能力進(jìn)入到險(xiǎn)境當(dāng)中,去和不同的敵人進(jìn)行戰(zhàn)斗,展現(xiàn)你無(wú)與倫比的風(fēng)范和形象。...
早些年非?;鸨膭?dòng)漫作品,現(xiàn)如今都可以在手機(jī)游戲當(dāng)中發(fā)現(xiàn)它們的身影,高人氣的動(dòng)漫作品都會(huì)有游戲公司嘗試進(jìn)行改編,制作成手機(jī)游戲,讓動(dòng)漫迷能夠親自走進(jìn)游戲世界之中,操控著你想要進(jìn)行的角色,體驗(yàn)全部的故事劇情。...
觸控科技是本土非常不錯(cuò)的游戲公司了,從最早期的捕魚(yú)達(dá)人,到近幾年所制作的改編游戲,在產(chǎn)品質(zhì)量上可以說(shuō)還不錯(cuò),隨著5g時(shí)代的到來(lái),相信在手機(jī)領(lǐng)域還有更多的建樹(shù),期待游戲公司能夠研發(fā)出更多好的游戲產(chǎn)品帶給每一個(gè)鐘愛(ài)游戲的玩家。...
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