類型:益智休閑
大?。?04.49MB
評分:5.0
平臺:
全民主公武將pvp技能屬性詳細(xì)解析,pvp模式是玩家們最喜歡挑戰(zhàn)的玩法了,是屬于競技場中的一種玩法。玩家們在玩pvp時候能贏得不少獎勵。武將的pvp技能在游戲中只有8種,但是當(dāng)武將和戰(zhàn)馬搭配起來技能就變化無窮了,那么武將pvp技能都有哪些呢?看看下文中小編分享的全民主公武將pvp技能全面解析,一起了解一下吧!
全民主公武將pvp技能分析
嗜血這個技能根據(jù)字面上的意思很容易認(rèn)為吸血量跟傷害有關(guān),但實際上它是個固定值,跟傷害無關(guān),而是跟許褚血量有關(guān),計算發(fā)現(xiàn)比例跟青囊一樣,并且敵將閃避了也可以吸血,也就是說這個技能除了顯示效果外其余都是跟青囊一樣的,那么配馬也是要配加強(qiáng)生存力的鐵甲,絕影,汗血。
疾風(fēng)技能初期強(qiáng)勁,后期乏力,因為連擊的傷害只有普通的一半,所以最好的搭配是赤兔馬,保證普攻的高傷害才有輸出。而且將越強(qiáng)技能越有用。原來我的金關(guān)羽敢打神呂布,現(xiàn)在呂布加強(qiáng)了已經(jīng)完全打不過了。疾風(fēng)最怕的是冰盾加鐵甲組合,單次傷害低了次次都連擊也沒用。
冰盾是很多人最喜歡的技能,配合鐵甲馬是游戲中最具生存力的組合。初期一個培養(yǎng)好的周都督是所有新手的噩夢,很容易就被一串八。
破釜是把雙刃劍,傷敵一千,自損八百。字面上看只增加了10%,但攻擊值一般都是防御值的一倍,所以實際增加的攻擊比減少的防御多得多。代表神將諸葛,很多人都配鐵甲,想彌補(bǔ)生存力上的損失,但是我覺得這只有在屬性上壓制敵將的時候才有用,對強(qiáng)力的將時發(fā)揮不出技能的威力。我試過同樣裝備的滿星諸葛對戰(zhàn),分別配天馬,赤兔,絕影挑戰(zhàn)鐵甲諸葛,勝率都在六成以上。而這3匹馬之間,天馬差不多都是對半開,絕影贏赤兔的幾率大些。所以我現(xiàn)在打魔神用天馬,pk用絕影。
青囊是遇弱則強(qiáng),遇強(qiáng)則弱的技能,當(dāng)恢復(fù)量比受到的傷害還多時,武將就變成了打不死的小強(qiáng)。也就是說屬性越高越厲害。首選鐵甲,其次絕影汗血。
戰(zhàn)神就是冰盾的攻擊版,配合赤兔馬可以秒人。個人覺得克制青囊和嗜血。
荊棘是目前最有爭議的技能,也是我這次測試得最多的技能。要了解這個技能的強(qiáng)弱,先要了解武將PK的機(jī)制。每次武將發(fā)動技能時,實際就是給武將增加一個狀態(tài),前6個技能都是給自身加狀態(tài),而荊棘與破甲都是給敵將加狀態(tài)。每個武將同時只能擁有一種狀態(tài),所以新加的狀態(tài)將取代之前的。以我周瑜挑戰(zhàn)斬將塔里的魯肅為例。周瑜平砍魯肅3000+,魯肅平砍2500+。周瑜發(fā)動冰盾后魯肅只砍600+,這時魯肅立即發(fā)動荊棘。按我之前的理解,這時魯肅應(yīng)該是平砍的600加反傷的1200,也就是1800的傷害,但我發(fā)現(xiàn)實際周瑜是受到了接近4千的傷害,也就是說冰盾的效果消失了。所以荊棘的最大作用不是反傷,而是抵消對手的技能。所以荊棘的最佳搭配不是汗血,而是天馬,可以讓對手無技可施。
最后的技能破甲。我原來的理解是自己破甲和對手的冰盾同時發(fā)動,一增一減后剛好互抵。發(fā)現(xiàn)PK的機(jī)制后才知道破甲比原來認(rèn)為的強(qiáng)得多,可以先消除冰盾再破甲。而且由于技能是施加在對手身上的,發(fā)動后即使武將死亡,對手身上還是有破甲的效果。群英塔第18層對董卓時,先用徐庶做炮灰,發(fā)動破甲后被董卓打死,接著諸葛出場直接發(fā)動破釜,3刀打了董卓5萬左右,過了這一層。所以說破甲的最佳搭配也是天馬。
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