類(lèi)型:策略經(jīng)營(yíng)
大小:109.38MB
評(píng)分:5.0
平臺(tái):
標(biāo)簽:三國(guó)英雄即時(shí)戰(zhàn)斗歷史
2015-1-29 16:04:46小編:mj我要評(píng)論
【體力】
1、體力來(lái)源
⑴系統(tǒng)贈(zèng)送。系統(tǒng)會(huì)在每天中午12點(diǎn)和18點(diǎn)贈(zèng)送60點(diǎn)體力。玩家需要在線領(lǐng)取,超時(shí)就會(huì)默認(rèn)放棄領(lǐng)取。
⑵玩家在體力不足的情況下,系統(tǒng)會(huì)每5分鐘恢復(fù)一點(diǎn)。如果體力溢出,系統(tǒng)也會(huì)繼續(xù)恢復(fù)。
⑶玩家如果體力不夠用,可以選擇鉆石購(gòu)買(mǎi)體力。50鉆石可購(gòu)買(mǎi)一次。非R玩家只能購(gòu)買(mǎi)一次。rmb玩家隨著vip等級(jí)而增加購(gòu)買(mǎi)次數(shù)。
2、體力分配
⑴體力的第一用途必然是推圖打本。普通副本每個(gè)關(guān)卡需要6體力。精英副本需要12體力。如果通關(guān)失敗,系統(tǒng)會(huì)自動(dòng)扣除2體力。因此,建議玩家在戰(zhàn)力足夠的情況下去推圖。盡量避免通關(guān)失敗。
⑵赤壁之戰(zhàn)和八卦陣。這兩個(gè)日?;顒?dòng)都是需要6體力,而且這是所有的玩家都不會(huì)漏掉的活動(dòng)。建議玩家在體力充沛的時(shí)候來(lái)通關(guān)。
三國(guó)的故事受到了中內(nèi)外有人的一致喜愛(ài),在很多游戲中都能出現(xiàn)他們的身影,從最經(jīng)典的GBA系列游戲就出現(xiàn)了三國(guó)游戲的身影,那個(gè)時(shí)候的吞食天地可以說(shuō)是一代人的童年呢,特別是日本的游戲制作商,都非常喜歡制作三國(guó)題材的游戲,例如最經(jīng)典的三國(guó)無(wú)雙以及三國(guó)志系列,隨著時(shí)代的發(fā)展也衍生了許多全新的三國(guó)卡牌游戲,例如三國(guó)殺之類(lèi)的,更多回合制的三國(guó)游戲更是如雨后春筍一般綻放,超多不同的類(lèi)型,可以任你體驗(yàn)!...
玩家們將會(huì)在這類(lèi)游戲中去操作一些有著特殊實(shí)力的角色去進(jìn)行戰(zhàn)斗和冒險(xiǎn),他們通常都承擔(dān)著去拯救地球的使命,你需要用自己的智慧的去破解敵人的陰謀,并且憑借著各種不俗的能力進(jìn)入到險(xiǎn)境當(dāng)中,去和不同的敵人進(jìn)行戰(zhàn)斗,展現(xiàn)你無(wú)與倫比的風(fēng)范和形象。...
這類(lèi)游戲一般是刺激的動(dòng)作的游戲,他們將不會(huì)受各種游戲規(guī)則的影響,玩家們將會(huì)在同一水平上去進(jìn)行冒險(xiǎn)和戰(zhàn)斗,這里將很少有角色的養(yǎng)成的元素,點(diǎn)開(kāi)即玩,隨時(shí)隨地的可以去進(jìn)入到游戲的對(duì)戰(zhàn)當(dāng)中,感受更多的刺激的玩法和挑戰(zhàn),他不同于回合制的戰(zhàn)斗玩法,你能夠隨時(shí)去對(duì)各種敵人發(fā)起進(jìn)攻,并且沒(méi)有其他的各種限制。...
以各種歷史為題材的打造的游戲,玩家們將會(huì)穿越時(shí)空進(jìn)入到各種游戲當(dāng)中,這里題材的游戲的玩法非常的多樣,這里會(huì)有你熟悉的各種歷史人物會(huì)出現(xiàn)這里,你可以在這里去跨時(shí)空的和他們進(jìn)行交流,在不斷的戰(zhàn)斗中去收獲超級(jí)多的精彩體驗(yàn),你可以在這類(lèi)游戲中去嘗試著去改變歷史的軌跡,帶來(lái)不同的游戲挑戰(zhàn)。...
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