類型:益智休閑
大小:503.8MB
評分:5.0
平臺:
標(biāo)簽:塔防即時戰(zhàn)斗英雄腦力
天舞作為一個高爆發(fā)的刺客型英雄,團(tuán)戰(zhàn)中何時切入,怎么切入,是很多小伙伴困惑的地方。經(jīng)常團(tuán)戰(zhàn)突進(jìn)去了,沒能擊殺對方,卻被對方秒殺,空有一身爆發(fā),卻用不出來。那么排位賽中暗影舞者要如何操作,才能爆炸輸出贏得勝利呢?
【技能介紹,加點(diǎn)討論】
涂毒:暗影舞者的任何傷害都會使目標(biāo)中毒,持續(xù)受到法術(shù)傷害。中毒狀態(tài)疊加到第4層時再觸發(fā)一次法術(shù)傷害,毒的層數(shù)變?yōu)橐粚印?/p>
技能分析:該技能對線期不必刻意不觸發(fā)爆炸,該怎么打怎么打,后期則要盡量快速甩技能發(fā)動爆炸,畢竟刻意獲得10%的AD加成,一套combo很可能觸發(fā)3-4套爆炸,總的來說傷害還是可以的。
窒息之刃:暗影舞者投擲一把匕首,造成傷害,并致盲。匕首會彈射最近的4個敵人,每次彈射會減少百分之十的傷害。
技能分析:61%的AD加成非常可觀,在裝備未成型前比起2技能+平A,1技能才是我們的正常輸出手段,而且技能CD會隨著技能等級的提升而減少,700的技能釋放距離也可以很好的進(jìn)行線上消耗,至于彈射還可以迅速清兵線,是刷錢時不錯的技能。
暗殺之星:暗影舞者對目標(biāo)全力刺出,使其受到物理傷害并減速,當(dāng)從目標(biāo)背后發(fā)動此技能時,目標(biāo)受到的傷害加深并被眩暈。
技能分析:在打中后背時技能加成達(dá)到了66%AP,而且滿級的基礎(chǔ)傷害也要比窒息之刃要高。
瞬閃:使用一個能量點(diǎn)閃爍到目標(biāo)背后,造成物理傷害,并且在短暫時間內(nèi)提升攻速和閃避物理攻擊。瞬閃的能量點(diǎn)數(shù)每30秒恢復(fù)一點(diǎn)。
技能分析:極為強(qiáng)大的大招,說暗影舞者大招的強(qiáng)大,并不是因為能夠造成傷害和提升自身攻速,而是可在3秒內(nèi)可減少50%的物理傷害免疫,這也就說暗影舞者是天生的AD殺手,在當(dāng)前版本AD向英雄極多的環(huán)境中,我相信暗影舞者一經(jīng)上線便會克制所有的主流AD(包括近戰(zhàn))。
1-5級加點(diǎn):
6-10級加點(diǎn):
【英雄出裝,總體推薦】
初期:征服者之刃+征戰(zhàn)長靴
中期:敏捷長靴+納西爾圣劍+破甲戰(zhàn)斧+雷霆閃電戟
后期:敏捷長靴+幽魂之刃+眾神之力+雷霆閃電戟+嗜血魔劍+幽魂之刃
【陣容搭配,團(tuán)戰(zhàn)必備】
天舞最多可以儲存3個大招,發(fā)動3次突進(jìn),收割后排能力非常強(qiáng),因此應(yīng)該優(yōu)先選擇敵方核心輸出英雄為目標(biāo),利用突進(jìn)+背刺的組合將其擊殺或者打殘。由于天舞自身十分脆皮,而且位移技能只能用于進(jìn)攻,不能用來逃跑,所以盡量不要與坦克發(fā)生碰撞。
天舞是個脆皮英雄,如果第一時間進(jìn)入戰(zhàn)場,遭到敵方集火會瞬間陣亡。因此在團(tuán)戰(zhàn)時,玩家應(yīng)該游走于戰(zhàn)場的側(cè)翼,找準(zhǔn)敵方脆皮英雄的位置。在確認(rèn)敵方控制技能都交出后,果斷突進(jìn)收割戰(zhàn)場,與此同時,不要深追那些逃離戰(zhàn)場的敵人,要及時回撤支援隊友。
天舞的一技能窒息之刃的耗藍(lán)較少、射程優(yōu)秀,此技能使天舞在對線遠(yuǎn)程英雄時不至于落于下風(fēng)。 前期玩家可以用這個技能在遠(yuǎn)處進(jìn)行補(bǔ)刀,從而保持健康的血量,技能的彈射傷害還能起到壓制敵人的奇效。但是這個技能輸出不高,建議加1級度過發(fā)育期即可。
暗影舞者-天舞的單殺能力非常強(qiáng),多段閃中追殺敵人時十分給力。不過天舞的皮脆,對玩家的操作要求比較高,所以提示玩家使用天舞之前要慎重考慮。
【總結(jié)】
暗影舞者必定成為未來刺客世界中的主流英雄,也是目前全民超神中唯一一個擁有強(qiáng)大收割能力的英雄。在團(tuán)戰(zhàn)中的貢獻(xiàn)是非常巨大,甚至擁有1V5的強(qiáng)大收割實力,但是在個人作戰(zhàn)的時候需要注意自己的血量雙抗,避免收割不成反被秒。暗影舞者天舞排位心得介紹就到此結(jié)束了。
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