類型:動作游戲
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評分:5.0
平臺:
標簽:策略
斯巴達不僅擁有多個控制技能,被動的存在讓他在頻臨死亡時更能爆發(fā)出更強的攻擊,因此陣容搭配上很好選擇。下面我就給大家介紹下我個人感覺可以完美搭配斯巴達的英雄。
玉面劍魔
別看目前劍魔傷害不足以一套簡單的技能帶走一個人,但是強大的突進控制能力確實十分的了得,而且分身的逃生能力很強,還可以讓對方在選取目標的時候誤選分身或多選幾次,造成進攻延遲。配合斯巴達的控制技能,不僅可以突進對方后排造成混亂,還可以吸引火力圍毆劍魔,制造一個團戰(zhàn)中心爆發(fā)點,給予斯巴達更多的輸出空間和群體輸出傷害。
暗影舞者
超神中唯一一個多段突進的英雄,靈活多變傷害足,適合收割節(jié)奏。配合斯巴達的控制能力,完全可以進行收割節(jié)奏,暗影舞者不適合先手,可以在斯巴達控制住對方后再切入戰(zhàn)場收割脆皮或殘血英雄。
精靈王子
精靈王子是目前主流ADC,蓄力一擊也是目前最遠距離的技能,配合斯巴達的控制技能,以及自身的控制,可以將敵方英雄完全控制到死。
風(fēng)暴天使
風(fēng)暴天使是目前最強力的輔助型法師,雖然目前很多玩家用其當(dāng)作法師進行戰(zhàn)斗,但是傷害的欠缺很明顯不足,不適合作為主力輸出。配合斯巴達強大輸出,加上風(fēng)暴天使的鏡像大招,完美團控很多英雄,最適合斯巴達的一套爆發(fā),堪稱完美二人團控傷害組。
以上就是我個人感覺團戰(zhàn)中可以完美搭配斯巴達的英雄,希望對大家能有所幫助。
#_2513508_#策略類游戲一般都是比拼各個玩家智慧的游戲,這些游戲一般都是采用回合的形式對戰(zhàn)的,例如三國志、文明5、歐陸戰(zhàn)爭等等,最好玩的策略游戲我覺得就是那些國戰(zhàn)游戲了,在一次次的戰(zhàn)爭之中能夠充分展現(xiàn)你卓越的智慧,成為最后的王者。...
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