類型:益智休閑
大小:503.8MB
評(píng)分:5.0
平臺(tái):
標(biāo)簽:塔防即時(shí)戰(zhàn)斗英雄腦力
2016-5-2 18:19:04小編:mj我要評(píng)論
全民超神排位中輸出位是游戲中的核心,每個(gè)團(tuán)隊(duì)中都要有給力的輸出英雄,但是由于輸出英雄自身脆所以對(duì)玩家們的走位要求極其高,否則很容易被切死!而黑魔法之神的二技能“黑暗禁錮”正是死里逃生的利器。那么下面就來(lái)說(shuō)說(shuō)黑魔法之神的大神使用技巧,希望對(duì)大家有所幫助。
【寶石鑲嵌】
黑魔法之神-赫爾屬于高消耗高爆發(fā)型的法師英雄,既然是法師英雄那么她就有所有法師的通病,所以血少皮脆是她的特點(diǎn),那么肯定是要提高黑魔法之神-赫爾的生存能力,但是作為法師,她的主要作用還是輸出,所以要加強(qiáng)黑魔法之神-赫爾的輸出能力,才能在對(duì)戰(zhàn)中發(fā)揮作用。
黑魔法之神-赫爾10/20級(jí)使用寶石:法術(shù)穿透石/法強(qiáng)寶石
黑魔法之神-赫爾30/40級(jí)使用寶石:生命偷取石/法術(shù)吸血石
黑魔法之神-赫爾50/60級(jí)使用寶石:護(hù)甲寶石/生命寶石
【召喚師技能】
閃現(xiàn)、回藍(lán)、疾跑、治療
閃現(xiàn):閃現(xiàn)相當(dāng)于一個(gè)位移技能,對(duì)于黑魔法之神-赫爾來(lái)說(shuō),這個(gè)技能是至關(guān)重要的,因?yàn)楹谀Хㄖ?赫爾本身并沒(méi)有位移技能,而且她屬于血少皮脆的法師英雄,在團(tuán)戰(zhàn)混戰(zhàn)逆風(fēng)逃跑時(shí)候的作用不容小覷,也許向前閃現(xiàn)700碼,剩下的就是海闊天空。
回藍(lán):對(duì)于法師來(lái)說(shuō)還是相當(dāng)缺藍(lán)的,特別是黑魔法之神-赫爾技能CD時(shí)間較短,所以缺藍(lán)現(xiàn)象有過(guò)之而無(wú)不及,在團(tuán)戰(zhàn)中由于之前清兵,很可能團(tuán)戰(zhàn)時(shí)發(fā)生藍(lán)量不足的現(xiàn)象,避免對(duì)面殘血只能放走他們的尷尬情況,所以充足的藍(lán)量是至關(guān)重要的。
疾跑:疾跑和閃現(xiàn)有異曲同工的效果,唯一的差別就是閃現(xiàn)是定向閃現(xiàn),必須是特定的方向,而疾跑可以控制方向,無(wú)論敵方是怎樣的逃跑路線,都可以進(jìn)行追蹤,所以在我看來(lái),閃現(xiàn)是逃跑神技,而疾跑是追蹤神技。
治療:因?yàn)楸緛?lái)有回血技能,所以很少有英雄會(huì)繼續(xù)帶治療召喚師技能,但是黑魔法之神-赫爾屬于消耗型英雄,本身并沒(méi)有什么位移技能,又是脆皮,被控之后很容易被一套帶走,所以帶個(gè)治療的技能,以備不時(shí)之需也是情有可原的。
【技能分析】
魔法專精:每釋放三下黑暗之力或黑暗禁錮后,下一次釋放黑暗之力或黑暗禁錮會(huì)對(duì)目標(biāo)周圍其他敵人造成50%法術(shù)傷害。
技能分析:這個(gè)技能是被動(dòng)技能,效果還不錯(cuò)。能夠靈活的掌握這個(gè)技能的觸發(fā)條件,對(duì)對(duì)手的團(tuán)隊(duì)造成成噸的傷害。
黑暗之力:向敵方單位扔出一團(tuán)黑暗魔法的能量體,造成110(+30%法術(shù)加成)法術(shù)傷害。
技能分析:這個(gè)技能是黑魔法之神的主要傷害,威力很大,用以觸發(fā)魔法專精是最合適。
黑暗禁錮:對(duì)敵人使用黑暗符文,造成140(+38%法術(shù)加成)法術(shù)傷害并禁錮1.5秒,被禁錮的敵人無(wú)法移動(dòng)。
技能分析:這個(gè)技能是典型的控制性的技能,有了這個(gè)技能后,黑魔法之神的生存能力,有一個(gè)不錯(cuò)的提升。擊殺對(duì)手,還是在逃跑時(shí),能起到不錯(cuò)的作用。
黑暗降臨:召喚黑暗魔法之力降臨,重置黑暗之力和黑暗禁錮的冷卻時(shí)間,6秒內(nèi)提高自身20%移動(dòng)速度,增加15%法術(shù)吸血率,黑暗之力和黑暗禁錮的冷卻時(shí)間減半。
技能分析:典型的持續(xù)性傷害的角色,擁有不錯(cuò)的免傷、控制的技能,生存能力也不錯(cuò)。開(kāi)啟大招后,絕對(duì)能造成更多的傷害。爆發(fā)能力不足,沒(méi)強(qiáng)大的爆發(fā)能力,有保護(hù)的情況下,能對(duì)對(duì)手造成很高的傷害。
【技能加點(diǎn)】
1-5級(jí)加點(diǎn):
6-10級(jí)加點(diǎn):
【出裝推薦】
出門(mén)裝:征戰(zhàn)長(zhǎng)靴+征服者之戒
分析:出門(mén)裝正常推薦裝備。
中期:巫師長(zhǎng)靴+死神的折磨+天堂權(quán)杖
分析:優(yōu)先選擇冷縮縮減和法強(qiáng)的裝備,其次才是移動(dòng)速度增加或是法術(shù)吸血的效果的裝備,半肉半輸出的出裝,站擼全場(chǎng)。
后期:巫師長(zhǎng)靴-狂暴+天堂權(quán)杖+噬魂魔爪+死神的折磨+弒神者之環(huán)+祝福鎧甲
分析:如果赫爾的生存能力夠強(qiáng),可以不斷持續(xù)打傷害。即便輸出再高的英雄,一旦先死亡,毫無(wú)任何的作用,所以建議黑魔法半肉半輸出裝備,防御裝選擇祝福鎧甲有不錯(cuò)的冷卻縮減效果,對(duì)靠技能打傷害的赫爾是非常好的助益。而且祝福鎧甲的被動(dòng)是生命回復(fù)、生命偷取以及的效果提高20%,直接擼死對(duì)面。
【戰(zhàn)術(shù)分析】
對(duì)線:赫爾的優(yōu)勢(shì)在于她能夠憑借大招技能“黑暗降臨”清除技能CD,再次打出一套技能。而且在這段時(shí)間內(nèi),技能CD也會(huì)減半。那么這就說(shuō)明同一時(shí)間內(nèi),對(duì)手能夠打出一次完整的技能傷害,而赫爾是可以打出至少二次完整的技能傷害。試想,這樣硬碰硬的結(jié)果就是赫爾占得先機(jī),以黑魔法之力取敵性命。而且就算是赫爾被偷襲,也能夠利用自己的控制技能黑暗禁錮反擊,再配合剩下的技能,完全可以打出爆炸的AOE傷害。
團(tuán)戰(zhàn):作為法師的赫爾,雖然比一些法師的生命值高,但依舊是脆皮一枚。為了能夠進(jìn)行有效持續(xù)的輸出,靠后站位是必須的。在團(tuán)戰(zhàn)中,赫爾要等前排坦克、戰(zhàn)士沖入敵陣,再進(jìn)行輸出,這樣傷害才可以完整的打出來(lái)。赫爾的控制技能雖然是單體,但是控制技能黑暗禁錮配合被動(dòng)技能后能造成群體控制。而另外一個(gè)單體傷害僅能黑暗之力配合被動(dòng)技能后能造成群體傷害,所以在團(tuán)戰(zhàn)打起之前,就要疊加被動(dòng),等待團(tuán)戰(zhàn)開(kāi)啟時(shí),看清局勢(shì)選擇是群體控制還是造成群體傷害。
在開(kāi)團(tuán)時(shí),要盡量選擇有利地形進(jìn)行開(kāi)團(tuán),草叢就是其中很好的開(kāi)團(tuán)地點(diǎn)。通過(guò)戰(zhàn)士或者法師在外游蕩勾引敵方,在敵方快接近草叢時(shí),利用草叢的隱藏效果先手攻擊,對(duì)敵方造成出其不意的傷害。這樣局面就變成多打少,隊(duì)伍也更加勢(shì)如噼竹,贏取勝利不在話下。
【陣容搭配】
黑魔法之神屬于遠(yuǎn)程消耗型英雄,所以建議搭配一個(gè)有高爆發(fā)的英雄,可以打出成噸傷害,所以玉面劍魔是不二選擇,在劍魔上架這么久以來(lái),依舊是排位賽常關(guān)小黑屋的英雄,可見(jiàn)這個(gè)英雄本身有多強(qiáng)勢(shì),同時(shí)還可以搭配超神小師妹,在團(tuán)戰(zhàn)過(guò)程中,小師妹大招搭配黑魔法之神大招,就問(wèn)還有誰(shuí)?因?yàn)楹谀Хㄖ翊笳斜旧頉](méi)有實(shí)質(zhì)效果,只是清除CD的作用,所以二技能禁錮跟上小師妹大招,接著跟上黑魔法之神大招,輸出到位,絕對(duì)是帶走對(duì)方人頭不在話下,另外還搭配法師冥王,冥王無(wú)論單殺能力,還是團(tuán)戰(zhàn)能力都是有目共睹的,即便是殘血冥王在團(tuán)戰(zhàn)中扔出大招,也是分分鐘反殺對(duì)面,因?yàn)橼ね醮笳杏形饔?,即使掙脫鎖鏈還帶有眩暈效果,在團(tuán)戰(zhàn)中很容易建立優(yōu)勢(shì)。至于肉盾,雖然黑魔法之神、劍魔、小師妹、冥王都屬于強(qiáng)力輸出,但是畢竟都屬于脆皮,需要有安全的輸出環(huán)境,奧卡姆就是一個(gè)有輸出,有肉盾的英雄,只要奧卡姆把團(tuán)開(kāi)好,那么獲得勝利不在話下。
【總結(jié)】
黑魔法之神-赫爾能在團(tuán)隊(duì)中發(fā)揮出很多不錯(cuò)的效果,但前提得操作意識(shí)皆屬上層,且不要太激進(jìn)貿(mào)然丟失性命。相信如此一個(gè)高傲睿智的黑魔法師,能夠在各位召喚師手上厲害無(wú)比。
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