類型:益智休閑
大?。?03.8MB
評分:5.0
平臺:
后期裝: 敏捷長靴-狂暴+眾神之力+破甲戰(zhàn)斧+幽魂之刃+嗜血魔劍+幽魂之刃(眾神之力)
分析:眾神之力和破甲戰(zhàn)斧提高天舞的生命值,保證天舞的續(xù)航能力。高攻速配合幽魂之刃的強輸出,一套帶走不在話下??梢匝a充一個嗜血魔劍,配合高攻擊吸血,幾乎是每次都可以吸取100+的血量,最后一個裝備可以根據(jù)對戰(zhàn)實際情況,來選擇幽魂之刃還是眾神之力。
【技能分析】
涂毒:被動:每次對敵人普通攻擊或者釋放技能都會給敵人疊加一層中毒BUFF,每秒造成2(+2%物理加成)物理傷害,持續(xù)5秒,當中毒BUFF疊加到四層時會爆發(fā),對敵人造成10(+10%物理加成)物理傷害,中毒BUFF重置為一層。
技能分析:該技能對線期不必刻意觸發(fā)爆炸,該怎么打怎么打,后期則要盡量快速甩技能發(fā)動爆炸,畢竟可以獲得10%的AD加成,一套combo很可能觸發(fā)3-4套爆炸,總的來說傷害還是比較可觀的。
窒息之刃:暗影舞者投擲一把匕首,造成傷害100(+61%物理加成)物理傷害,匕首會彈射4個最近的敵人,每次彈射會減少10%的傷害。
技能分析:61%的AD加成非??捎^,在裝備未成型前比起2技能+平A,1技能才是我們的正常輸出手段,而且技能CD會隨著技能等級的提升而減少,700的技能釋放距離也可以很好的進行線上消耗,至于彈射還可以迅速清兵線,是刷錢時不錯的技能。
暗殺之星:暗影舞者用匕首迅猛的刺向敵人,對敵人造成90(+55%物理加成)物理傷害并降低20%移動速度,當從敵人背后發(fā)動此技能時,對敵人造成110(+66%物理加成)物理傷害并暈眩0.5秒。
技能分析:該技能打中后背時技能加成達到了66%的AD加成,而且滿級的背刺基礎(chǔ)傷害也要比窒息之刃要高。
瞬閃:消耗1點能量點閃爍到目標背后,對敵人造成90(+34%物理加成)物理傷害,并在3秒內(nèi)提升自身40%攻擊速度和50%物理傷害減免,每30秒恢復1點瞬閃的能量點,最多儲存3點能量點。
技能分析:極為強大的大招,說暗影舞者大招的強大,并不是因為能夠造成傷害和提升自身攻速,而是可在3秒內(nèi)減少50%的物理傷害免疫,這也說明天舞將是天生的AD殺手,在當前版本AD向英雄極多的環(huán)境中,我相信暗影舞者一經(jīng)上線便將會克制所有的主流AD(包括近戰(zhàn))。
【戰(zhàn)術(shù)分析】
對線:天舞的一技能窒息之刃的耗藍較少、射程優(yōu)秀,此技能使天舞在對線遠程英雄時不至于落于下風。 玩家前期可以用這個技能在遠處進行補刀,從而保持健康的血量,技能的彈射傷害還能起到壓制敵人的奇效。但是這個技能的輸出并不高,建議加1級度過發(fā)育期即可。暗影舞者天舞的單殺能力非常強,在擁有大招追殺敵人時十分給力。不過天舞的皮脆,對玩家的操作要求比較高,所以提示玩家使用天舞之前要慎重考慮,注意走位和隨時支援是非常重要的。
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