類型:角色扮演
大?。?21MB
評(píng)分:5.0
平臺(tái):
2016-3-28 17:11:37小編:mj我要評(píng)論
治療:作為一名近戰(zhàn)戰(zhàn)士,血刀需要近身輸出,因此自身容易被集火秒殺,而治療則能夠保證血刀的生存能力,危機(jī)時(shí)刻救自己一命甚至反殺。
【技能分析】
血刀之怒(天賦):被動(dòng) 每進(jìn)行5次普通攻擊,下一次普通攻擊會(huì)對(duì)敵人造成2.5倍傷害
解析:血刀瞬間打出高爆發(fā)的靈魂所在。通過攻擊小兵5次后,可以瞬間突到敵方英雄身邊,靠被動(dòng)第6次攻擊打出高額傷害。
雙龍斬:創(chuàng)造出兩個(gè)神龍同時(shí)對(duì)目標(biāo)進(jìn)行斬?fù)?,造?30(滿級(jí)325)(+36%法術(shù)加成)法術(shù)傷害并暈眩0.5秒。
解析:看技能描述就知道這個(gè)技能會(huì)很霸氣,可先手可后手的遠(yuǎn)距離控制技能,滿級(jí)后傷害也是不俗。
雙刃跳斬:向目標(biāo)范圍跳躍并從高空落下砍殺敵人,對(duì)范圍內(nèi)敵人造成130(滿級(jí)325)(+77%物理加成)物理傷害。
解析:遠(yuǎn)距離突進(jìn)技能,也是血刀主要傷害技能。并且是物理加成傷害,推薦主升。
血刀風(fēng)暴:用血刀快速旋轉(zhuǎn)制造出毀天滅地的風(fēng)暴,旋轉(zhuǎn)過程中自身為魔法免疫狀態(tài),風(fēng)暴會(huì)吸引范圍內(nèi)的敵人,每0.5秒對(duì)范圍內(nèi)敵人造成70(滿級(jí)115)(+35%物理加成)物理傷害,持續(xù)5秒
解析:血刀招牌技能,超神中僅有的兩個(gè)可以免疫魔法傷害的技能,并且具有控制效果,可以說是法師的噩夢。
加點(diǎn)方面推薦主2技能雙刃跳斬,輔1技能雙龍斬,有大點(diǎn)大。雖然雙龍斬及雙刃跳斬二者基礎(chǔ)傷害相同,但是由于雙刃跳斬加成為物理加成,而雙龍斬為法術(shù)加成,所以總傷害收益雙刃跳斬是高于雙龍斬的,所以推薦主雙刃跳斬。雙龍斬作為控制技能,前期1級(jí)就可以。具體加點(diǎn)順序如下
1-5級(jí):
6-10級(jí):
【出裝思路】
出裝方面,作為一名帶有突進(jìn)技能及控制技能的近戰(zhàn)戰(zhàn)士英雄,血刀可以作為一名刺客型英雄主動(dòng)擊殺敵方主力輸出。當(dāng)其作為一名刺客英雄存在時(shí),推薦出裝順序如下,
出門裝:亮銀槍
解析:前期1點(diǎn)攻擊力的差別,對(duì)于英雄都有可能會(huì)產(chǎn)生巨大的變化,所以出門裝推薦亮銀槍而不是征服者之劍搭配征戰(zhàn)長靴。
中期裝:眾神之力+敏捷長靴+幽魂之刃
解析:這套裝備可以為血刀提供高額的平A輸出,并且眾神之力還提供了不錯(cuò)的血量及攻擊速度加成,絕對(duì)是戰(zhàn)士英雄必選組合。
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