類型:益智休閑
大?。?03.8MB
評分:5.0
平臺:
標(biāo)簽:塔防即時戰(zhàn)斗英雄腦力
5V5大地圖由于地圖較大,節(jié)奏也是比較慢,在大地圖中主要的節(jié)奏點就是中路solo的法師英雄,本文就將為大家?guī)砺寤椭嫠惯@對老冤家的對線技巧。
洛基、宙斯對比
洛基優(yōu)勢:
洛基對線期最大的優(yōu)勢就在于天賦技能灼熱火焰,普攻附帶點燃看似傷害不高,但累積起來傷害還是不可小覷的。再者就是洛基強大的推線能力了,使用火焰風(fēng)暴可以快速清理兵線,自己不會受到來自兵線的壓力。
洛基不但消耗強,推線能力強,洛基的爆發(fā)也是非常強大的,只要對方稍有失誤中了火焰滾石,接上星落和火焰風(fēng)暴就可以將脆皮的宙斯擊殺。
洛基劣勢:
各方面都非常優(yōu)秀的洛基也是有一定缺點,洛基最大的缺點就在于控制不夠穩(wěn)定,雖然自帶2個控制技能,但都不是穩(wěn)定控制,高端對決中只有等待對方失誤,缺乏主動進攻能力。
宙斯優(yōu)勢:
宙斯的優(yōu)勢就是爆發(fā)非常高,對線期使用霹靂可以穩(wěn)定消耗洛基的血量,由于霹靂CD短消耗也較低,基本可以無限使用來壓制洛基的血量。低消耗的雷霆由于可以連續(xù)跳躍多次,在清理兵線的同時也可以消耗對方的血量。
宙斯劣勢:
宙斯的被動靜電場能夠按當(dāng)前生命值百分比耗血,屬于越到后期效果就越強的被動,在對線期由于英雄血量都較低,依靠靜電場耗血效果并不好。同時宙斯還有一個問題,那就是除了擁有打斷敵人施法的霹靂以外,完全沒有任何控制技能。
洛基、宙斯連招
洛基:
洛基的連招需要以火焰滾石作為先手,擊中宙斯將其眩暈時使用星落,之后補上火焰風(fēng)暴。這里推薦大家火焰滾石后立刻接星落是因為星落需要1.5秒的施法時間,搭配火焰滾石正好完美combo,在其中插入火焰風(fēng)暴很有可能出現(xiàn)對方閃現(xiàn)逃走的情況。
宙斯:
宙斯連招很簡單,我們首先使用雷霆消耗對方的血量,當(dāng)對方血量低于2/3時使用霹靂,之后根據(jù)對方剩余血量考慮是否交大,血量較低時可直接交大招將洛基擊殺。
洛基、宙斯對線注意事項
洛基對線注意事項:
洛基對線中最主要的就是要注意推線,在推線的同時注意使用普攻觸發(fā)天賦來消耗宙斯的血量,升到4級擁有大招后需要注意對方的走位,對方走位稍有不慎就可使用火焰滾石控制對方,之后接上星落和火焰風(fēng)暴將宙斯一套帶走。
沒有達(dá)到4級最好不要使用火焰滾石來尋找機會,一是我們這時爆發(fā)不足就算控制住也難以擊殺,二是對方走位失誤被控制后一定會更加小心,反而使我們擁有大招后難以找到擊殺對方的時機。
宙斯對線注意事項:
宙斯對線主要依靠雷霆來清理兵線,注意雷霆的跳躍是有一定距離的,最好在對方走位接近兵線時使用,順帶消耗對方的血量,升到3級擁有2級的霹靂后可以無限使用霹靂消耗洛基的血量,同時需要注意躲避火焰滾石,只要火焰滾石無法控制我們,洛基就沒有任何擊殺我們的可能。
總結(jié):
總體來說在洛基和宙斯的對線中宙斯是要占據(jù)一定優(yōu)勢,高爆發(fā)的技能可以穩(wěn)定的給洛基造成傷害,但洛基卻擁有秒殺宙斯的能力,雙方對線主要看宙斯的走位和洛基對技能使用時機的把握,誰先尋找機會擊殺對方一次就可以掌握主動權(quán)。
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