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永不退縮的肉盾 全民超神牛頭人之神排位技巧[多圖]

2016-2-16 18:14:20小編:mj我要評(píng)論

全民超神
全民超神v1.21.1

類(lèi)型:益智休閑

大?。?03.8MB

評(píng)分:5.0

平臺(tái):

標(biāo)簽:塔防即時(shí)戰(zhàn)斗英雄腦力

牛頭人之神米諾斯可以說(shuō)是排位賽中最受歡迎的肉盾英雄,擁有穩(wěn)定控制和逆天大招的他一直都是非ban即選的存在,阿宅下面就將為大家具體的分析一下排位賽中牛頭人之神米諾斯出裝和加點(diǎn)思路。

永不退縮的肉盾 全民超神牛頭人之神排位技巧[多圖]圖片1

【技能介紹】

耐力光環(huán)(天賦):增加牛頭人之神附近友方部隊(duì)的攻擊和移動(dòng)速度

解析:團(tuán)隊(duì)型天賦,增加隊(duì)友攻速移速。

烈焰沖擊:向指定方向發(fā)射出一道猛烈的烈焰沖擊傷害位于一條直線(xiàn)上的敵人

解析:傷害較高的刷錢(qián)技能,由于老牛很少出AP裝,依靠它輸出不太現(xiàn)實(shí)。

戰(zhàn)爭(zhēng)踐踏:猛踏地面,震暈并傷害那些附近的敵方部隊(duì)

解析:穩(wěn)定的范圍控制技能,滿(mǎn)級(jí)1.5秒的眩暈可為隊(duì)友提供很好的輸出環(huán)境。

重生:(被動(dòng)技能)牛頭人之神倒下后,他飛散的冥魂會(huì)重組,使他復(fù)活。復(fù)活過(guò)程中附近的敵人會(huì)被減速

解析:能夠復(fù)活已經(jīng)屬于非常優(yōu)秀了,在老牛復(fù)活期間還會(huì)降低敵人的移動(dòng)速度和攻擊速度,是老牛沖陣最大的資本。

【加點(diǎn)順序】

雖然戰(zhàn)爭(zhēng)踐踏成長(zhǎng)性較高,但由于前期老牛不夠肉,上去控人不現(xiàn)實(shí),推薦主升烈焰沖擊副升戰(zhàn)爭(zhēng)踐踏,有大加大,后期補(bǔ)滿(mǎn)戰(zhàn)爭(zhēng)踐踏。

1-5級(jí):

永不退縮的肉盾 全民超神牛頭人之神排位技巧[多圖]圖片2

6-10級(jí):

永不退縮的肉盾 全民超神牛頭人之神排位技巧[多圖]圖片3

【出裝選擇】

前期:征服者之盾+征戰(zhàn)長(zhǎng)靴

解析:老牛對(duì)線(xiàn)較弱,征服者之盾可加強(qiáng)老牛的混線(xiàn)能力。

中期:魔抗長(zhǎng)靴+灼熱披風(fēng)+女妖之冠

解析:沒(méi)有裝備的老牛還是比較脆的,魔抗長(zhǎng)靴可提供一定的生存能力,至于灼熱披風(fēng)和女妖之冠都是中期肉盾英雄的最佳選擇,其中灼熱披風(fēng)還可以提供一定的輸出和刷錢(qián)能力。

后期:神速長(zhǎng)靴-統(tǒng)帥+女妖之冠+反傷甲+騎士的榮耀+亞瑟王之鎧+冰霜之錘

解析:后期老牛比較缺少移速,魔抗長(zhǎng)靴提供的那點(diǎn)生存能力作用已經(jīng)不大了,直接換神速長(zhǎng)靴加強(qiáng)老牛追殺和先手能力。反傷甲+騎士的榮耀+亞瑟王之鎧三件套可大幅度降低我們所受到的AD傷害,同時(shí)亞瑟王之鎧的光環(huán)效果也可以提升隊(duì)友的輸出,冰霜之錘提供的減速能夠加強(qiáng)老牛的留人能力。

【使用技巧】

永不退縮的肉盾 全民超神牛頭人之神排位技巧[多圖]圖片4

老牛對(duì)線(xiàn)期基本沒(méi)什么好說(shuō)的,見(jiàn)誰(shuí)被誰(shuí)壓,注意猥瑣混線(xiàn),使用烈焰沖擊刷錢(qián)和消耗的對(duì)方的血量,隊(duì)友如果有強(qiáng)力的減速技能,可上去使用戰(zhàn)爭(zhēng)踐踏配合隊(duì)友找機(jī)會(huì)擊殺對(duì)方,對(duì)方線(xiàn)上過(guò)于強(qiáng)勢(shì)則不要沖動(dòng),以刷錢(qián)混經(jīng)驗(yàn)為主。

擁有大招后可找機(jī)會(huì)支援其他路,前期沒(méi)裝備不要作為先手,等待隊(duì)友控制對(duì)方后上去直接使用戰(zhàn)爭(zhēng)踐踏,如有需要沖塔的情況,需要考慮是否能夠擊殺對(duì)方,能夠擊殺對(duì)方消耗一次大招也是很劃算的。

【團(tuán)戰(zhàn)技巧】

永不退縮的肉盾 全民超神牛頭人之神排位技巧[多圖]圖片5

團(tuán)戰(zhàn)前使用烈焰沖擊消耗對(duì)方的血量,戰(zhàn)爭(zhēng)踐踏最好不要在第一條命交,我們可以上去吃對(duì)方一套技能后依靠大招的減速給隊(duì)友創(chuàng)造出輸出環(huán)境,復(fù)活后再使用戰(zhàn)爭(zhēng)踐踏控制對(duì)方,同時(shí)要注意保護(hù)我方AD和AP英雄,他們才是團(tuán)戰(zhàn)中最主要的輸出點(diǎn),我們需要做的就是控制對(duì)方同時(shí)為他們創(chuàng)造出輸出環(huán)境。

可根據(jù)局勢(shì)和陣容選擇先手還是反手,這要根據(jù)大家的陣容來(lái)定的,隊(duì)友有強(qiáng)力先手能力我們就作為后手,對(duì)方先手強(qiáng)我們就游走在AD和AP的周?chē)却龑?duì)方先手。

總結(jié):老牛強(qiáng)勢(shì)之處就在于BUG的大招,復(fù)活期間的減速是我們最主要的控制技能,戰(zhàn)爭(zhēng)踐踏作為反手來(lái)使用效果其實(shí)更好,還有一點(diǎn)大家一定要注意,那就是大招需要消耗法力值,可千萬(wàn)不要把法力值用光了。

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