類型:動(dòng)作游戲
大?。?0.7MB
評(píng)分:5.0
平臺(tái):
標(biāo)簽:策略
2016-2-9 21:23:45小編:mj我要評(píng)論
閃現(xiàn):由于斯巴達(dá)自身缺少有效的位移技能,因此閃現(xiàn)可以讓他變相增加一個(gè)位移技能,方便他進(jìn)行追殺,或者被gank時(shí)能夠有效逃離。
【技能分析】
戰(zhàn)斗意志(被動(dòng)):痛苦將賜予斯巴達(dá)力量,每損失5%生命,斯巴達(dá)會(huì)增加(英雄等級(jí)+2)攻擊力
解析:被動(dòng)的存在使得斯巴達(dá)越戰(zhàn)越勇,血量越少攻擊力越高。
勇士之矛:舉起長(zhǎng)矛向前方扇形區(qū)域猛刺,每次對(duì)敵人造成20(滿級(jí)80)(+21%物理加成)物理傷害,最多造成3次傷害,當(dāng)敵人生命低于自身最大生命值35%時(shí)受到額外20(滿級(jí)80)(+21%物理加成)物理傷害(此技能傷害可觸發(fā)暴擊)
解析:斯巴達(dá)主要輸出技能,對(duì)殘血英雄能夠造成更高的傷害,同時(shí)技能還可觸發(fā)暴擊,可以打出更高傷害。
無(wú)畏沖鋒:選擇一個(gè)敵人向其沖撞,對(duì)其造成110(滿級(jí)275)(+67%物理加成)物理傷害并將其擊暈1秒,沖撞過(guò)程中碰到的其他敵人也將受到110(滿級(jí)275)(+67%物理加成)物理傷害
解析:?jiǎn)误w穩(wěn)定控制技能,距離較遠(yuǎn),并且具有較高的傷害,能夠穩(wěn)定保證斯巴達(dá)的先手控制能力。
斯巴達(dá)盾陣:斯巴達(dá)召喚勇士英靈環(huán)繞自己,對(duì)周圍所有敵人造成225(滿級(jí)375)(+94%物理加成)物理傷害并將敵人擊飛,被命中的敵人還會(huì)降低50%移動(dòng)速度,持續(xù)2秒
解析:范圍性控制輸出技能,擁有高額的物理加成傷害,同時(shí)具有擊飛控制及減速效果,配合斯巴達(dá)先手穩(wěn)定點(diǎn)控突進(jìn),可以打出完整控制鏈。
【技能加點(diǎn)】
加點(diǎn)方面,無(wú)畏沖鋒作為控制技能前期只需一級(jí),推薦主升1技能勇士之矛,有大點(diǎn)大。具體加點(diǎn)順序如下,
1-5級(jí)
6-10級(jí)
【出裝思路】
(您有什么疑問(wèn)或想說(shuō)的,盡管說(shuō),我們會(huì)第一時(shí)間做出反饋!) 回復(fù) [ ] 樓取消回復(fù)
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