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三國志戰(zhàn)略版太史慈群弓陣容推薦:太史慈群弓陣容搭配思路解析[多圖]

2024-05-07 01:42:28 小編:游戲鳥手游網(wǎng)

三國志戰(zhàn)略版太史慈群弓陣容怎么搭配?這套陣容在游戲中也是非常高強度的,玩家們學會這個陣容的搭配可以用在各個場合,下面有游戲鳥小編為大家分享的太史慈群弓陣容搭配攻略,搭配的思路以及使用場景、克制詳情都有介紹。

三國志戰(zhàn)略版太史慈群弓陣容推薦

一、隊伍展示

SP袁紹:威謀靡亢+橫掃千軍;臨危不敵+速戰(zhàn)+勵軍

太史慈:折沖御侮+速乘其利;以治擊亂+神機+占卜

沮授:八門金鎖+無當飛軍;奇正相生+執(zhí)銳+文韜

《三國志戰(zhàn)略版》太史慈群弓陣容搭配攻略

二、隊伍思路

首先SP袁紹自帶的穩(wěn)定繳械、落鳳的技窮、縱兵的震懾可配合八門的“先攻”效果搶先手打出控制,封殺對手的行動;SP袁紹可以直接武力拉滿配合降統(tǒng)效果足以打出大量的輸出。

其次太史慈攜帶傳承戰(zhàn)法速乘其利(或彎弓),每回合穩(wěn)定連擊有兩次機會判定技窮,繼續(xù)補一手控制。

《三國志戰(zhàn)略版》太史慈群弓陣容搭配攻略

當然如果不考慮共存,袁紹的落鳳可以換成威謀打虛弱,這樣隊伍里就又多了一重控制鏈,并可以減少一個隊伍中攜帶兩個技窮戰(zhàn)法造成技窮沖突的情況——其實在實戰(zhàn)中,這些控制是不會全部發(fā)動的,控制沖突也并非核心矛盾,反而帶上足夠的控制戰(zhàn)法形成滔滔江水連綿不絕之勢,才能提高隊伍的容錯率。

與此同時,太史慈的自帶技能神射,每次可穩(wěn)定降低25統(tǒng)率;折沖保護袁紹主將的生存的同時,也可降低敵方100點統(tǒng)率和智力。

這些降統(tǒng)效果配合SP袁紹自帶的兵刃增傷,能較好地放大該隊SP袁紹和太史慈的兵刃輸出;而折沖降低智力的負面效果,亦可以令沮授有概率打出“法系的避實擊虛”。

以上戰(zhàn)法效果均可受到沮授“監(jiān)軍”的作用而延長,將沮授的監(jiān)軍“機變”效果完美利用到一個格子都不浪費。而不能享受延長效果的八門金鎖、無當飛軍這兩個戰(zhàn)法則給沮授本人攜帶。

為什么是無當而非錦帆?

其一,錦帆軍和太史慈確實比較契合,但這隊太史慈是個白板,輸出和自身硬度有限。所以將無當飛軍給1紅沮授穩(wěn)定輸出下限是更優(yōu)的選擇;而“無當中毒+監(jiān)軍二段效果+太史慈普攻+高櫓放箭”,較好地保障了該隊的輸出下限,讓這隊前三回合的輸出有所托底。

其二,無當飛軍可以提高統(tǒng)率,有效增加白板太史慈和1紅沮授的生存能力,配合八門金鎖前三回合的減傷,結合前文提到的下限輸出,可以更好地拉開兵力差,并提高隊伍前三回合的容錯率。

其三,這隊既然是打控制流,自然速度不能慢,所謂先發(fā)制人后發(fā)受制于人。而SP袁紹和白板太史慈在速度屬性方面并沒有得天獨厚的優(yōu)勢——無當飛軍這22點速度的增加還是至關重要的。畢竟雙方都有先攻的情況下,拼的就是速度的快慢。為了搶一手先攻,我甚至給袁紹帶了綠色兵書“速戰(zhàn)”。

《三國志戰(zhàn)略版》太史慈群弓陣容搭配攻略

都有先攻,速度快的先行動,SP袁紹憑借先手優(yōu)勢發(fā)動威謀,讓后手行動的姜維只能打出0傷害。

三、兵書加點

為了放大這隊的控制優(yōu)勢,選擇兵書如下:

沮授帶奇正+執(zhí)銳+文韜,主要因為其自帶戰(zhàn)法和普攻次數(shù)相關的緣故;

太史慈帶神機+占卜,主要為搶先手控制,也保證提高隊伍坦度。

SP袁紹帶速戰(zhàn)+勵軍,也是為了搶一速先手控,并提高容錯。

當然,加點、兵書可以根據(jù)紅度、戰(zhàn)法、環(huán)境需求靈活調(diào)整,每個人見仁見智。

四、適用場景與克制情況

首先,SP袁紹穩(wěn)定的繳械,配合沮授的效果延長,就是一個大號盛氣凌敵——繳械一出,就能壓制一片太史慈、孫權這類的菜刀、法刀隊伍。同時繳械對之前大熱的陸遜+兵無+當鋒的吳槍也有較好的克制作用。

由于我方太史慈同樣懼怕繳械,所以遇到帶盛氣和先攻的虎臣會對我方太史慈產(chǎn)生較大影響,此時如果SP袁紹速度快過對面,搶先一步封鎖對手甘寧的行動,那么勝機還是挺大的(所以速度比較重要)。

《三國志戰(zhàn)略版》太史慈群弓陣容搭配攻略

都有先攻,速度快的先行動,SP袁紹憑借先手優(yōu)勢發(fā)動威謀,讓后手行動的甘寧、太史慈只能打出0傷害,奠定勝局。

同時,遇到虎臣也需要考驗運氣,當我方SP袁紹繳械對方太史慈,而對面盛氣卻沒有繳械我方太史慈的時候,便會形成一種我方占優(yōu)局面。

其次,由于控制戰(zhàn)法足,所以打一些以主動戰(zhàn)法為主的隊伍,多數(shù)有較好的克制作用,尤其法師隊(如龐統(tǒng)、陸遜、程昱)主動戰(zhàn)法多,也往往不帶盛氣這個會克制太史慈的技能。

當然,成也控制敗也控制,如果遇到洞察、草船這些技能,則勝負又會有所變數(shù)。

最后,由于這隊爆發(fā)力不是特別足,屬于邊控邊打的類型且輸出依賴SP袁紹,沒有治療技能續(xù)航力一般。如果遇到帶了箕形陣克制SP袁紹+草船+刮骨這類拖著打且續(xù)航能力更足的隊伍,則比較吃虧。

五、實戰(zhàn)戰(zhàn)報

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