代號(hào)ATLAS是什么游戲?代號(hào)ATLAS游戲玩法介紹[多圖]
2024-05-05 13:30:50 小編:游戲鳥(niǎo)手游網(wǎng)
說(shuō)到核心戰(zhàn)斗,《代號(hào):ATLAS》還是走了傳統(tǒng)RPG的路線,比如綁定了多種技能的武器,比如可構(gòu)筑的天賦build……這樣的設(shè)計(jì)給予了玩家戰(zhàn)斗上的策略搭配空間,不過(guò)相對(duì)地,也弱化了作為射擊游戲本該有的暢快感;動(dòng)作射擊中的歪頭射擊、滑鏟開(kāi)槍、掩體探頭等進(jìn)階操作并不會(huì)在游戲中出現(xiàn);戰(zhàn)斗上更依賴數(shù)值養(yǎng)成,對(duì)于追求競(jìng)技性和操作感的玩家來(lái)說(shuō)可能就會(huì)有些失望。后期需要加入更多的進(jìn)階操作和策略搭配玩法,才能給到玩家更充實(shí)的游戲體驗(yàn)。
越來(lái)越多以末世廢土為背景的游戲獲得成功,讓眾多廠商看到了該題材的巨大潛力。而站在巨人肩膀上的新作品要獲得玩家的認(rèn)可,要么在制作水準(zhǔn)上有更出色的工藝,要么就是能做出與市面上同類產(chǎn)品的差異化。就目前的表現(xiàn)來(lái)看,《代號(hào):ATLAS》作為后來(lái)者還顯得非常稚嫩,想要吸引玩家的眼球就有待添加更多特色和驚喜到這個(gè)游戲世界之中。
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