PVZ3植物圖鑒大全:植物大戰(zhàn)僵尸3圖鑒中文翻譯介紹[多圖]
2024-05-06 20:08:13 小編:游戲鳥手游網(wǎng)
PVZ3中的植物有哪些呢?它們有著什么樣的特點以及攻擊方式是很多玩家朋友們都想要知道的,由于這款游戲不是在國內(nèi)首發(fā)所以大家對于游戲植物的能力可能還不太了解,為了幫助大家有更加全面的了解認(rèn)識,今天小編將為大家?guī)碓敿?xì)的介紹,下面就讓我們一起來看看吧!
豌豆射手
陽光:3
特點:發(fā)射豌豆攻擊僵尸,豌豆沿直線從正面擊中僵尸。
葉綠素效果:立刻發(fā)射成噸的豌豆。
玉米卷效果:升級成雙發(fā)豌豆,一次發(fā)射豌豆更多。
堅果墻【常見】
陽光:2
特點:阻擋僵尸并承受傷害。
葉綠素效果:擊飛并眩暈前方的僵尸。
玉米卷效果:獲得盔甲,能承受的傷害更多。
菜問【稀有】
陽光:6
特點:用拳頭快速攻擊前方和后方的僵尸。
葉綠素效果:快速攻擊以自身為中心的3x3方格的僵尸。
玉米卷效果:打出短程火球攻擊多個僵尸。
熱情檸檬【史詩】
陽光:8
特點:加快以自身為中心的3x3方格內(nèi)的植物的攻擊速度。
葉綠素效果:在短時間內(nèi)進(jìn)一步加快周圍植物攻擊速度。
玉米卷效果:有幾率使攻擊被自身加速的植物被僵尸攻擊時將僵尸擊暈。
竹子射手【稀有】
陽光:8
特點:發(fā)射大威力子彈攻擊敵人,但攻擊速度比較慢。
葉綠素效果:發(fā)射出導(dǎo)彈對最前方的小部分僵尸造成巨大傷害。
玉米卷效果:發(fā)射導(dǎo)彈攻擊僵尸,且導(dǎo)彈破片會殺傷鄰近的僵尸。
種子高炮【史詩】
陽光:7
特點:發(fā)射爆炸種子攻擊僵尸,能夠濺射到鄰近行的僵尸,能對空攻擊且傷害會進(jìn)一步增大。
葉綠素效果:隨機(jī)發(fā)射幾粒高傷害的種子攻擊離房子最近的僵尸。
玉米卷效果:種子產(chǎn)生更多的破片,且破片能穿透多個僵尸。
卷心菜投手【常見】
陽光:4
特點:投擲卷心菜攻擊單個僵尸,且能對空攻擊。
葉綠素效果:投出重型卷心菜隨機(jī)攻擊僵尸。
玉米卷效果:攻擊能使僵尸減速并有幾率使其凍結(jié)。
窩瓜【稀有】
陽光:2
特點:直接對最靠近它的僵尸造成巨大傷害,之后消失。注意,如果目標(biāo)有盔甲,則只能壓掉盔甲。
葉綠素效果:對以自身為中心3x3方格的僵尸造成巨大傷害。
玉米卷效果:能攻擊兩次,這樣在消失前它能攻擊更多僵尸。
黑莓投手【稀有】
(英文名為Backberry,lz覺得應(yīng)該沒有打錯,這里又是寶開玩文字游戲,因為它不僅是黑莓,而且可以攻擊他所在行最后面的僵尸)(祖宗之法不可變!)
特點:......(我已經(jīng)說完了,對吧)
葉綠素效果:拋出黑莓彈幕攻擊離房子最近的僵尸,持續(xù)一段時間。
玉米卷效果:改為投擲爆炸性黑莓攻擊僵尸,造成范圍傷害。
地刺【常見】
陽光:4
特點:不會被僵尸攻擊,傷害經(jīng)過它的所有物體。
葉綠素效果:攻擊整行僵尸并把它們拉到一起。
玉米卷效果:造成額外傷害,并且對較硬的裝甲效果更好。
星星果【史詩】
陽光:6
特點:向五個方向發(fā)射星星,包括后方。(唯一一個打得到全5行的植物,你1437永遠(yuǎn)是你1437)
葉綠素效果:向五個方向爆發(fā)式發(fā)射星星。
玉米卷效果:射出更多的星星,且能穿透多個僵尸。
尖刺松果【稀有】
陽光:5
特點:快速發(fā)射松針對僵尸造成群體傷害。
葉綠素效果:發(fā)射出兩波更尖銳的松針。
玉米卷效果:攻擊額外的僵尸,并且松針會產(chǎn)生破片撞擊僵尸。
土豆地雷【常見】
陽光:1
特點:爆炸來炸掉與它接觸的僵尸,但在此之前需要準(zhǔn)備一段時間。
簡評:作為一費的消耗植物,與窩瓜相比確實便宜一些,但是到了后期僵尸移動速度都比較快,而土豆地雷需要一段準(zhǔn)備時間,如果用土豆地雷解決的話恐怕會有些麻煩。并且,土豆地雷種的位置會相對靠后,由于p3計分機(jī)制,得分可能不會太高。
(以上及以后的簡評僅代表lz自己的觀點,并且不包括玉米卷和葉綠素)
西瓜投手【史詩】
陽光:12
特點:投出西瓜傷害3x3范圍內(nèi)的僵尸。
簡評:可能是最貴的植物了,竟然要12費......但是,西瓜的威力大家都知道,尤其是到后期僵尸基本成群,像這樣的帶濺射傷害的大殺器一定會成為神器......唉,你說費用?
豌豆射手為3費,西瓜為12費,相比一代和二代要貴許多,而且3代節(jié)奏快,想攢出一個西瓜想必是很難的,除非開局用初始陽光種下。
搬運松露【稀有】
特點:將一只僵尸搬到鄰近一行,然后休息一段時間。
簡評:玩家獲得的第一個位移植物,但感覺就和彈簧都一樣,只不過是把僵尸彈到鄰近行,一次彈一個竟然還要休息,對于后期的尸潮來說作用不大。但在僵尸沒那么多時,也許可以與曾哥搭配使用。當(dāng)然得到曾哥那是以后的事了。
火龍草【史詩】
陽光:7
特點:噴出短距離火焰?zhèn)┦?
簡評:2代神級植物,能群攻傷害高,如果植物也有fff團(tuán)那團(tuán)長一定是它。在3代中,火龍草也勢必會很強(qiáng)。但是,由于火龍草手短,所以和建國搭配可能效果更好,畢竟如果你沒有一口氣噴死僵尸的實力,就不要放在陣型最前方嗎。雖然是7費植物,對比2代更貴,但絕對物有所值。
閃電蘆葦【常見】
陽光:6
特點:攻擊時會連鎖電擊目標(biāo)附近的僵尸,可以攻擊飛行僵尸。
簡評:作為群攻植物(而且還能防空),閃電蘆葦會成為咕咕咕和雞僵尸的噩夢,而且在后期的尸潮中僵尸基本是摩肩接踵,閃電蘆葦?shù)娜汗バЧ矔苊黠@。再結(jié)合它的稀有度,它會成為廣大非酋玩家的利器。
甜薯【稀有】
陽光:3
特點:將鄰近行的僵尸吸引過來并阻擋它們。
簡評:甜薯與大蒜的作用正好相反,不是驅(qū)趕僵尸而是吸引僵尸,適當(dāng)?shù)氖褂锰鹗砜梢詫⒔┦性趲仔衼矸奖闳簹?。但是,它的耐久畢竟沒有建國那么高,所以單純作為防御型植物還是太脆。
毛茛【稀有】
陽光:1
特點:用黃油黏住所有攻擊它的僵尸。
簡評:又是一個有雙關(guān)名字的植物,因為名字里面帶了butter(黃油)因此把它與黃油扯上關(guān)系。雖然比較脆但可以黏住僵尸,不像某個非酋怎么也投不出黃油,作為控制類植物僅1費,性價比很高。
小噴菇【常見】
陽光:0
特點:發(fā)射短程孢子攻擊,存在一段時間后消失。
簡評:小噴菇從一代給巨人砸的墊材,到二代上場一會就消失的炮灰,再到如今的三代......,其零費的超低消耗,使得小噴菇有能力取代豌豆射手而成為最佳的開局植物。但是,由于小噴菇只存在一小段時間,以及超短的射程,不可能留在后期作為補(bǔ)充火力輸出,最多也就當(dāng)炮灰使用。你炮灰菇還是你炮灰菇。
憂郁蘑菇【史詩】
陽光:6
特點:攻擊以自身為中心的3x3方格內(nèi)的所有僵尸。
簡評:一代輸出神器,無論是冰瓜還是香蒲輸出都不如它,況且憂郁還是群攻。毫無疑問,在三代曾哥也會是輸出主力植物。當(dāng)然,手短確實是手短,但它輸出高啊。
仙女環(huán)菇【傳奇】
陽光:9
特點:傷害以自身為中心的3x3范圍內(nèi)的僵尸,并在攻擊范圍內(nèi)制造一個小噴菇。
簡評:如果不計消耗的話仙女環(huán)菇在輸出方面完勝憂郁菇,并且還能召喚炮灰,某種程度上是傳奇的憂郁蘑菇。用法應(yīng)該和憂郁差不多,但多了個召喚炮灰的能力,費用較高,可以作為憂郁的上位替代品。
纏綿柳絮【常見】
陽光:1
特點:當(dāng)被僵尸踩踏時,將本行所有僵尸向右推動一段距離。
簡評:加強(qiáng)版的甜菜護(hù)衛(wèi)?既然可以把僵尸推走那就可以拖延時間,但是看樣子可能只能用一下,不過費用很低也是可以考慮使用的。作為位移類植物可以用來拖延時間,而且也算比較劃算。
蘆小薈【史詩】
陽光:2
特點:治療以自身為中心的3x3范圍內(nèi)的植物。
簡評:原來似李,仙桃!畢竟就算是防御型植物也會被干掉,所以為了讓防御型植物多挨打,可以放置蘆小薈,這可以提高防御型植物阻擋僵尸的時間。
鋸齒草【稀有】
陽光:3
特點:對踩到它所在格子的所有僵尸造成大量傷害,然后需要時間來準(zhǔn)備下一次攻擊。
簡評:我們可以看到它一次傷害量巨大,可以用于解決在同一格子上的所有血量低的僵尸,和防御型植物搭配比較好。。。什么,你問我會怎么使用?一般當(dāng)一次性植物用,畢竟攻擊間隔太長了。。。
好了, 以上就是小編本次為大家?guī)淼年P(guān)于PVZ3植物圖鑒大全:植物大戰(zhàn)僵尸3圖鑒中文翻譯介紹的全部內(nèi)容分享了,希望大家能夠喜歡。
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