符文之地傳奇遠(yuǎn)征模式怎樣玩?遠(yuǎn)征模式玩法解析[多圖]
2024-02-27 00:31:00 小編:游戲鳥(niǎo)手游網(wǎng)
符文之地傳奇遠(yuǎn)征模式應(yīng)該怎么玩?應(yīng)該有很多喜歡玩符文之地傳奇遠(yuǎn)征模式的小伙伴吧,這個(gè)模式還是蠻好玩的,不過(guò)有一些小伙伴不是很清楚這個(gè)遠(yuǎn)征模式該怎么玩,那么下面就由小編帶大家一起看看符文之地傳奇遠(yuǎn)征模式怎么玩吧!
遠(yuǎn)征模式玩法解析
標(biāo)準(zhǔn)構(gòu)組模式
玩家需要自己收藏和構(gòu)組套牌,卡組是由40張卡牌組成,玩家可以從至多兩個(gè)陣營(yíng)中選擇卡牌加入自己的卡組。同名牌不超過(guò)3張,英雄牌總數(shù)不超過(guò)6張。
遠(yuǎn)征模式
遠(yuǎn)程模式是LoR的選牌競(jìng)技場(chǎng)模式,玩家不需要卡牌收藏就能平等游玩。玩家在遠(yuǎn)征模式中可以在初選牌組后、每局對(duì)戰(zhàn)后都能微調(diào)牌組。,在遠(yuǎn)征模式中玩家不需要收藏卡牌就能平等游玩。
遠(yuǎn)征模式分為付費(fèi)部分和免費(fèi)部分,每位玩家每周最多參與3次付費(fèi)遠(yuǎn)征,打滿3次則可以在本周剩余時(shí)間里進(jìn)行不限次數(shù)的免費(fèi)遠(yuǎn)征模式。
付費(fèi)遠(yuǎn)征可使用400金幣或4000碎片(合成1張英雄牌的費(fèi)用)或1個(gè)遠(yuǎn)征代幣(特殊獎(jiǎng)勵(lì))這三種方式進(jìn)入。
遠(yuǎn)征模式大致相當(dāng)于爐石中的競(jìng)技場(chǎng),萬(wàn)智牌中的輪抽。在這個(gè)模式下,從套牌的構(gòu)組開(kāi)始就充滿了隨機(jī)性。
由于需要玩家選擇合適的卡牌來(lái)提高自己套牌的整體強(qiáng)度,所以很考驗(yàn)玩家對(duì)整體牌池的單卡強(qiáng)度有準(zhǔn)確的判斷,同時(shí)也需要構(gòu)筑一個(gè)能夠互相配合的套牌的能力。從這一點(diǎn)來(lái)看,遠(yuǎn)征模式對(duì)游戲技術(shù)的要求也相當(dāng)明顯。
遠(yuǎn)征模式不會(huì)使用玩家自己收集到的卡牌,而是通過(guò)15次三選一的選擇最終組出一套30張的完整套牌來(lái)開(kāi)始對(duì)戰(zhàn)。
每次入場(chǎng)遠(yuǎn)征模式之后,會(huì)給玩家兩次挑戰(zhàn)機(jī)會(huì),每次挑戰(zhàn)機(jī)會(huì)都是從最開(kāi)始的選牌重新開(kāi)始,最終結(jié)算獎(jiǎng)勵(lì)將會(huì)取你兩次挑戰(zhàn)中勝場(chǎng)較高的那次來(lái)結(jié)算。
如果第一次抓的不好,還可以再?lài)L試第二次爭(zhēng)取打到更高的勝場(chǎng),當(dāng)然如果第一次就打到7勝,玩家可以選擇直接結(jié)束這次挑戰(zhàn)并結(jié)算勝場(chǎng)。
在遠(yuǎn)征模式開(kāi)始之后,玩家將會(huì)在達(dá)到7勝或連續(xù)輸兩盤(pán)后結(jié)束遠(yuǎn)征模式。如果玩家只輸?shù)粢槐P(pán),只要下一盤(pán)勝利就能繼續(xù)進(jìn)行比賽,在連續(xù)輸?shù)魞蓤?chǎng)會(huì)中斷遠(yuǎn)征。
不過(guò)需要注意的是,在玩家達(dá)到6勝之后規(guī)則就會(huì)發(fā)生變化,6勝后的玩家沒(méi)有第二次機(jī)會(huì),只有贏下這局比賽才算作7勝。
不管玩家獲得幾個(gè)勝場(chǎng),保底獎(jiǎng)勵(lì)將會(huì)是一張英雄牌,也就是說(shuō)不會(huì)存在門(mén)票浪費(fèi)的情況。隨著玩家成績(jī)?cè)胶茫@得得獎(jiǎng)勵(lì)也就越豐厚。
選擇階段
前兩次抓牌固定為英雄選擇,你可以從三個(gè)英雄和適合該英雄的卡牌中選出一組作為你遠(yuǎn)征套牌的初始方向。前兩次的抓牌需要好好考慮,因?yàn)槊總€(gè)英雄的特性都不太一樣,會(huì)對(duì)后續(xù)的選牌會(huì)造成一定的影響。
前兩次抓的牌主要是英雄,但是英雄以外的牌張也不忽視,這些牌會(huì)一定程度影響玩家的選擇。
這些三選一的卡牌并不是完全隨機(jī)打包一下丟給玩家,在每個(gè)選項(xiàng)中包括的卡牌都有其共同特性也就是“原型”,遠(yuǎn)征模式中有超過(guò)20種原型供玩家選擇,玩家構(gòu)組出來(lái)的套牌則是完全取決于每一次選擇。
這些原型可以通過(guò)將鼠標(biāo)懸停在選項(xiàng)上方來(lái)查看具體說(shuō)明,比如“Disruption”(打斷)這個(gè)原型中就包括一些眩暈和召回能力的卡牌。
原型“Death's Door”則是通過(guò)擊殺對(duì)手的單位來(lái)進(jìn)行控場(chǎng),具體提供的是英雄伊澤瑞爾和一張能造成直接傷害的單位和一張補(bǔ)充手牌的法術(shù)。
“Demacian Steel”則是提供了英雄蓋倫、一張群體膨脹法術(shù)和一張讓兩個(gè)單位單挑的法術(shù)的原型。
在抓完兩個(gè)英雄的卡牌后,是12個(gè)非英雄牌的抓位。由“synergy”(協(xié)同)和“wild”(狂野)兩種選擇交替進(jìn)行,即6次和你之前的選擇有協(xié)同作用的卡牌組合三選一,和6次與之前沒(méi)什么聯(lián)系的卡牌組合三選一,兩者交替進(jìn)行。
在“協(xié)同”選擇下,玩家可以選擇一些和之前抓的牌有很強(qiáng)關(guān)聯(lián)性的牌來(lái)補(bǔ)強(qiáng)套牌的整體強(qiáng)度。
在“狂野”選擇下,玩家可以探索更多的可能性。使用一些關(guān)聯(lián)性不大的卡牌,甚至是其他陣營(yíng)的卡牌來(lái)加強(qiáng)套牌。
最后一個(gè)選擇是trade pick,即交換選擇。在這個(gè)選項(xiàng)中,玩家可以將自己已選的牌和一張新牌進(jìn)行交換,每次trade pick玩家只有一次機(jī)會(huì)來(lái)交換卡牌。
交換選擇能夠讓玩家補(bǔ)強(qiáng)自己的套牌曲線,或者完成套牌中的combo組件,甚至是重復(fù)選擇超過(guò)3張相同的強(qiáng)力卡牌,這一階段很考驗(yàn)玩家的組牌技術(shù)。
如果玩家認(rèn)為能夠交換的卡牌不夠好,可以選擇跳過(guò)本次交換。整場(chǎng)遠(yuǎn)征中玩家可以進(jìn)行卡牌交換的次數(shù)是有上限的,選擇跳過(guò)交換也有可能是一個(gè)好選擇。
在每次獲勝或者失敗后,玩家都可以對(duì)套牌進(jìn)行一次交換選擇,來(lái)讓套牌變得更強(qiáng)。同時(shí),在獲得一勝和三勝之后,還會(huì)各進(jìn)行一次英雄選擇來(lái)繼續(xù)補(bǔ)強(qiáng)套牌。
在到達(dá)6勝之后,會(huì)額外提供6次交換選擇的機(jī)會(huì),如果玩家之前有跳過(guò)交換選擇,也會(huì)累加到這次大的交換選擇上。
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