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蒼藍(lán)誓約陣容大全:新手最佳陣容分享[多圖]

2024-05-06 00:20:50 小編:游戲鳥手游網(wǎng)

蒼藍(lán)誓約新手玩家適合什么樣的陣容?陣容搭配對(duì)大家來(lái)說(shuō)其實(shí)都挺重要的,游戲中的陣容非常多,陣容究竟如何搭配效果最好?下面小編就來(lái)給大家分享一些陣容搭配的技巧,各位小伙伴趕緊和小編一起來(lái)看看陣容是如何搭配的。

陣容搭配及玩法指南

艦隊(duì)成員,出征前肯定要沙場(chǎng)點(diǎn)兵,每隊(duì)都由6只戰(zhàn)姬組成,我建議的陣容是雙航母一戰(zhàn)列(戰(zhàn)巡)三巡洋,目前我還沒(méi)有發(fā)現(xiàn)輕巡和重巡防控上的優(yōu)劣,如果按照以往經(jīng)驗(yàn)來(lái)看的話

我建議三個(gè)巡洋艦里至少有一個(gè)輕巡。沒(méi)有DD?對(duì)的,前期我不推薦驅(qū)逐艦,原因在于驅(qū)逐艦的靈活機(jī)動(dòng)性在游戲里沒(méi)有體現(xiàn)出來(lái),艦隊(duì)出征的時(shí)候你的戰(zhàn)姬如同列陣一般排隊(duì)前進(jìn)

這點(diǎn)是我比較欣賞的,但由于單艦沒(méi)有運(yùn)動(dòng)能力所以驅(qū)護(hù)艦閃轉(zhuǎn)騰挪的效果也就體現(xiàn)不出來(lái)了,小身板中炮彈或者航彈后受到的傷害還是挺高的。還有一個(gè)不推薦的原因在于,魚雷雖然厲害

但是蒼藍(lán)誓約竟然限制了魚雷的數(shù)量,沒(méi)錯(cuò),射多了你就彈盡糧絕了。驅(qū)逐艦沒(méi)有魚雷,用那100多毫米口徑的小炮掩護(hù)主力艦隊(duì)進(jìn)攻嗎?反正我這么干過(guò),那場(chǎng)面就如同蘇里高海戰(zhàn)中的日本艦隊(duì)。

況且巡洋艦是可以裝魚雷的,驅(qū)逐艦的威力我想只有在后期才能體現(xiàn)出來(lái)了吧。有人問(wèn)了,戰(zhàn)列艦厲害誒,我上倆戰(zhàn)列單航母可以嗎?可以,根據(jù)指揮官的個(gè)人喜好,但是相信我,玩幾天你就會(huì)換成雙航母的。

因?yàn)閼?zhàn)列艦雖然射程遠(yuǎn),但是裝填太慢,而你不能總在外圈轉(zhuǎn)悠,戰(zhàn)斗時(shí)有時(shí)間限制的。進(jìn)入內(nèi)圈的話需要巡洋的炮火覆蓋,所以三個(gè)巡洋艦一個(gè)都不能少。至于航母,我建議用兩個(gè),航母可以在開(kāi)霧階段就發(fā)動(dòng)進(jìn)攻

實(shí)現(xiàn)了遠(yuǎn)距離更遠(yuǎn)距離的攻擊,可以讓你接敵之前就占據(jù)優(yōu)勢(shì),另外艦載機(jī)的數(shù)量是有限的,到后面敵人也很兇悍,也有航母,會(huì)發(fā)生空戰(zhàn),單航母的你會(huì)發(fā)現(xiàn)還沒(méi)打boss,飛機(jī)沒(méi)了。沒(méi)有制空權(quán),除非等級(jí)壓制,否則很難玩;

第二,接敵的時(shí)候就要注意與敵人艦隊(duì)的方向,地方艦隊(duì)移動(dòng)的時(shí)候也會(huì)有箭頭,我們要保證在一上來(lái)就占據(jù)T字優(yōu)勢(shì)。你看我為什么說(shuō)戰(zhàn)姬排隊(duì)攻擊蒼藍(lán)干得漂亮,終于能夠有一款游戲真正詮釋T字橫頭優(yōu)勢(shì)了,雖然簡(jiǎn)化了(科普:T字有利是一種陣型優(yōu)勢(shì)而不是像戰(zhàn)艦世界里部分玩家那樣把核心區(qū)向?qū)κ种虚T大開(kāi)的迷惑行為)。

第三,不要一上來(lái)就放魚雷,敵人也會(huì)閃轉(zhuǎn)騰挪,魚雷的數(shù)量有限,再說(shuō)一遍。炮擊注意控制好節(jié)奏,基本上不會(huì)偏差,這里不需要我們像戰(zhàn)艦世界一樣瞄準(zhǔn),但是也要控制好開(kāi)炮時(shí)機(jī)。

第四,假如你先放了魚雷,后開(kāi)炮或者放飛機(jī),那么炮和飛機(jī)先到,也就是說(shuō)假如你想給哪個(gè)巡洋艦或者驅(qū)逐艦刷傷害,別用魚雷。

第五,副炮,自古以來(lái)副炮從來(lái)都不是用來(lái)輸出的——魯迅。所以蒼藍(lán)誓約也很好的賦予了副炮特殊使命——打斷敵人進(jìn)攻,就是敵人主炮瞄準(zhǔn)你的那個(gè)大紅圈,副炮可以打斷。高手對(duì)決往往就在一瞬之間,好好利用副炮,你與高手之間的差距可能就是這么點(diǎn)。

第六,行軍速度,我建議常用第二速度,能進(jìn)能退才是趙子龍,加速躲炮彈,減速躲魚雷。

第七,也是這個(gè)游戲戰(zhàn)斗時(shí)最核心的一點(diǎn),搶T字橫頭,當(dāng)你橫在敵人面前成為一個(gè)T字的時(shí)候,你對(duì)他來(lái)說(shuō)是有優(yōu)勢(shì)的,你可以集中艦隊(duì)所有火炮攻擊敵人的先頭戰(zhàn)艦并將其一一擊破。在游戲里就會(huì)有10%傷害加成,反過(guò)來(lái)敵人對(duì)你的T字優(yōu)勢(shì)也是有傷害加成的,所以這個(gè)游戲終究是一個(gè)搶T的操作。反正我每次炮擊都要保證T字優(yōu)勢(shì),力圖傷害最大化,在后面的圖中,會(huì)更加注重這一點(diǎn),因?yàn)榈胶竺婺銜?huì)發(fā)現(xiàn),一次性的三星越來(lái)越難。在這里我可以建議各位去了解一下如何走位擺成T字,就我個(gè)人體驗(yàn)而言,蒼藍(lán)誓約中的走位可以大把復(fù)制日俄對(duì)馬海戰(zhàn)中東鄉(xiāng)平八郎的戰(zhàn)術(shù)——陣前U型彎強(qiáng)行T字的戰(zhàn)術(shù),簡(jiǎn)單來(lái)說(shuō)就是在接近敵人的時(shí)候不斷利用U型走位制造T字,這個(gè)方法在本游戲中非常好用。

第八,要注意彈藥量,別到該打boss的時(shí)候彈藥量是0%了,那樣的話傷害減半,對(duì)指揮官來(lái)說(shuō)難上加難。同時(shí)要注意時(shí)間,每場(chǎng)戰(zhàn)斗如果都被拖入夜戰(zhàn)的話,那這關(guān)基本上就沒(méi)時(shí)間了,需要考慮戰(zhàn)術(shù)或升級(jí)您的戰(zhàn)姬了。

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